1. PELAN STRATEGIK PERMAINAN RAGBI RIMAU/SENTUH
TAHUN 2014 – 2019
NKRA Meluaskan akses kepada pendidikan berkualiti dan berkemampuan JADUAL 1
Sub-NKRA Sekolah Berprestasi Tinggi JPS/SJK-PS/01
FOKUS Semangat Perpaduan Kaum
BIDANG Kokurikulum
UNIT/PANITIA Kelab Permainan Ragbi Rimau/Ragbi Sentuh
BIDANG/FUNGSI ISU-ISU
STRATEGIK
MATLAMAT
STRATEGIK
(Output)
OBJEKTIF
(Outcome)
KPI SASARAN STRATEGI
(Initiatives)TOV
2014
2015 2016 2017 2018 2019
Permainan Ragbi
Rimau
Semangat
kesukanan
dan prestasi
di kalangan
murid-murid
masih boleh
diperbaiki lagi
Menyemai
semangat
kesukanan di
kalangan
murid-murid.
Menggalakkan
murid-murid
meminati sukan
ragbi rimau dan
prestasi melalui
program-
program yang
dirancang.
Bilangan
program
1 2 3 4 5 5 1.Menjalankan
Program
”Tokoh" –
mengumpulka
n biodata
ringkas tokoh
sukan ragbi.
2.Program 1
Murid 1 Sukan
-menyemai
minat sukan
ragbi dengan
perlawanan
persahabatan
mengikut
tahun
1
2. PELAN STRATEGIK PERMAINAN RAGBI RIMAU/SENTUH
TAHUN 2014 – 2019
NKRA Meluaskan akses kepada pendidikan berkualiti dan berkemampuan JADUAL 1
Sub-NKRA Sekolah Berprestasi Tinggi JPS/SJK-PS/01
FOKUS Memantapkan Latihan Perguruan
BIDANG Kokurikulum
UNIT/PANITIA Kelab Permainan Ragbi Rimau/Ragbi Sentuh
BIDANG/FUNGSI ISU-ISU
STRATEGIK
MATLAMAT
STRATEGIK
(Output)
OBJEKTIF
(Outcome)
KPI SASARAN STRATEGI
(Initiatives)TOV
2014
2015 2016 2017 2018 2019
Permainan Ragbi
Rimau
Guru kurang
pengalaman
dan ilmu
pengetahuant
erhadap
sukan Ragbi
Rimau
Membina
keyakinan guru
dan menambah
pengetahuan
dalam sukan
Ragbi Rimau
Meningkatkan
teknik dan
kemahiran
mengajar guru
% guru yang
berpengetah
uan asas
meningkat
70 75 80 85 90 95 1. Menghantar
guru
mengikuti
kursus
kejurulatihan
2. Melaksana
latihan
dalaman
untuk guru.
2
3. PELAN TAKTIKAL 2015
PELAN STRATEGIK PERMAINAN RAGBI RIMAU/SENTUH
NKRA Meluaskan akses kepada pendidikan berkualiti dan berkemampuan JADUAL 2
Sub-NKRA Sekolah Berprestasi Tinggi JPS/SJK-PS/01
FOKUS Semangat Kesukanan
BIDANG Kokurikulum
UNIT/PANITIA Kelab Permainan Ragbi Rimau/Ragbi Sentuh
STRATEGI Program terancang melibatkan panitia, guru mata pelajaran dan pelajar
OBJEKTIF Memahami permainan Ragbi Rimau
BIL. PROGRAM /
PROJEK
TANGGUNG
JAWAB
TEMPOH/HARI KOS/SUMBER MATLAMAT
STRATEGIK
(Output)
KPI (sasaran) PELAN
KONTIGENSI
1. “Tokoh Ragbi
Dunia”
-Guru-guru
penasihat
Permainan
ragbi Rimau
-Guru-guru
kelas
Masa:
Jan – Mac
Kekerapan:
1 masa Pend.
Moral dalam
seminggu
Kos:
Hadiah RM150
Sumber:
Panitia
Pendidikan
Jasmani &
Kesihatan
Murid dapat
mengumpulkan
sekurang-kurangnya
10 biodata ringkas
tokoh sukan ragbi
terkenal di dunia.
Murid dapat
mengenali tokoh
sukan ragbi dan
meminati sukan
ragbi rimau
Tindakan yang
sesuai daripada
ketua guru
penasihat.
2. Perlawanan
persahabatan
antara tahun
tahap 2.
-Guru-guru
penasihat
Permainan
ragbi Rimau
-Guru-guru
kelas
Masa:
September
Kekerapan:
Sekali dalam
setahun
Kos:
Hadiah RM500
Sumber:
PIBG
Perlawanan
persahabatan di
antara gabungan
kelas tahun 3,4,dan5
Semua murid
dapat memahami
undang-undang
permainan
sebenar di
samping
mengeratkan
hubungan melalui
kerjasama
berpasukan.
Tindakan yang
sesuai daripada
ketua guru
penasihat.
3
4. PELAN OPERASI 2015
PELAN STRATEGIK PERMAINAN RAGBI RIMAU/SENTUH
PROGRAM 1: ”Tokoh Ragbi Dunia”
NKRA Meluaskan akses kepada pendidikan berkualiti dan berkemampuan JADUAL 3
Sub-NKRA Sekolah Berprestasi Tinggi JPS/SJK-PS/01
FOKUS Semangat Kesukanan
BIDANG Kokurikulum
UNIT/PANITIA Kelab Permainan Ragbi Rimau/Ragbi Sentuh
NAMA PROGRAM Tokoh Ragbi Dunia
OBJEKTIF JANGKA PENDEK Pada akhir tahun 2015, murid-murid meminati sukan Ragbi Rimau.
KHUSUS i) 100% murid Kelab Ragbi Rimau sangat meminati permainan ini.
ii) 60% murid lain mengenali dan meminati permainan ini.
KOS/SUMBER Kos: RM150 (Hadiah)
Sumber: Panitia Pendidikan Jasmani & Kesihatan
SASARAN Murid-murid
MASA/TEMPOH Januari – Mac
BIL. PROSES KERJA TANGGUNGJAWAB MASA/KEKERAPAN PELAN
KONTIGENSI/STATUS
1. Mesyuarat Jawatankuasa Program
1.1 Ucapan Pengerusi
1.2 Perancangan Program
1.3 Taklimat lain
1.4 Hal-hal lain
1.5 Pelaksanaan
Guru Besar
Penolong Kanan
Ketua Panitia
Guru penasihat kelab
Guru-guru kelas
Masa:
Januari
Kekerapan:
Seminggu
Sekiranya Guru Besar tiada,
mesyuarat akan dipengerusikan
oleh Guru Penolong Kanan / wakil
guru besar.
2. Taklimat kepada semua murid Ketua Panitia
Guru-guru Penasihat kelab
Masa:
Januari
Kekerapan:
Guru Besar mengarahkan
PK Koko memantau
4
5. Sehari
3. Makluman kepada semua murid dengan
iklan yang menarik
Ketua Panitia
Guru-guru Penasihat kelab
Masa:
Januari - Mac
Kekerapan:
Sebulan sekali
Ketua Panatia mengarahkan
S/U Panatia PJK
4. Melaksanakan program ”Tokoh Ragbi
Dunia˝
Ketua Panitia
Guru-guru Penasihat kelab
Guru-guru kelas
Masa:
Januari - Mac
Kekerapan:
1 masa moral dalam
seminggu
Guru Besar dan PK Koko
memantau.
5. Kemas kini fail-fail kerja. S/U Panitia PJK Masa:
Januari - Oktober
Kekerapan:
Setahun
Guru Besar mengarahkan PK
Koko memantau.
6. Laporan bilangan biodata yang
dikumpulkan.
Ketua Panitia
Guru-guru kelas
Masa:
Januari - Mac
Kekerapan:
Sebulan sekali
Ketua Panitia mengarahkan
Guru-guru PJK
7. Penilaian dan penambahbaikan Guru Besar dan PK Koko Masa:
Januari - Mac
Kekerapan:
Sebulan
Guru Besar mengarahkan PK
Koko memantau.
5
6. PELAN OPERASI 2015
PELAN STRATEGIK PERMAINAN RAGBI RIMAU/SENTUH
PROGRAM 2: Perlawanan Persahabatan Ragbi Rimau Inter-Class SKTD
NKRA Meluaskan akses kepada pendidikan berkualiti dan berkemampuan JADUAL 3
Sub-NKRA Sekolah Berprestasi Tinggi JPS/SJK-PS/01
FOKUS Semangat Kesukanan
BIDANG Kokurikulum
UNIT/PANITIA Kelab Permainan Ragbi Rimau
NAMA PROGRAM Perlawanan Persahabatan Inter Class SKTD
OBJEKTIF JANGKA PENDEK Pada akhir tahun 2015, murid-murid dapat memahirkan diri dalam permainan
ragbi rimau
KHUSUS iii) 100% murid Kelab Ragbi Rimau mahir dalam permainan ini
iv) 50% murid –murid lain bermain ragbi rimau sebagai sukan
kegemaran di sekolah.
KOS/SUMBER Kos: RM500 (Hadiah)
Sumber: PIBG
SASARAN Murid-murid Tahap 2
MASA/TEMPOH Bulan September
BIL. PROSES KERJA TANGGUNGJAWAB MASA/KEKERAPAN PELAN
KONTIGENSI/STATUS
1. Mesyuarat Jawatankuasa Program
1.6 Ucapan Pengerusi
1.7 Perancangan Program
1.8 Taklimat lain
1.9 Hal-hal lain
1.10Pelaksanaan
Guru Besar
Penolong Kanan
Ketua Panitia
Guru-guru Penasihat kelab
Guru-guru lain
Masa:
Mei
Kekerapan:
Seminggu
Sekiranya Guru Besar tiada,
mesyuarat akan dipengerusikan
oleh Guru Penolong Kanan / wakil
guru besar.
2. Taklimat kepada semua murid moral Ketua Panitia
Guru-guru Penasihat kelab
Masa:
Ogos
Guru Besar mengarahkan
PK Koko memantau
6
7. Kekerapan:
Sehari
3. Surat makluman kepada ibu bapa S/U Panitia PJK Masa:
Ogos
Kekerapan:
Sekali
Ketua Panitia mengarahkan
S/U Panitia PJK.
4. Melaksanakan program ”Perlawanan
Persahabatan Inter Class SKTD˝
Ketua Panitia
Guru-guru Penasihat kelab
Guru-guru lain
Masa:
September
Kekerapan:
1 hari
Guru Besar dan PK Koko
memantau.
5. Kemas kini fail-fail kerja. S/U Panitia PJK Masa:
Januari - Oktober
Kekerapan:
Setahun
Guru Besar mengarahkan PK
Koko memantau.
6. Laporan aktiviti Ketua Panitia
Guru-guru Penasihat kelab
Masa:
September
Kekerapan:
1 hari
Ketua Panitia mengarahkan
Guru-guru Penasihat kelab.
7. Penilaian dan penambahbaikan Guru Besar dan PK Koko Masa:
September
Kekerapan:
1 hari
Guru Besar mengarahkan PK
Koko memantau.
7
8. REKOD PELAKSANAAN DAN PENILAIAN PROGRAM SEKOLAH TAHUN 2015
Sektor/PPD/Sekolah
Nama Sekolah : Sekolah Kebangsaan Batu Berendam 2
JADUAL 4
Bidang/Unit
Kokurikulum : Kelab Permainan Ragbi Rimau / Ragbi Sentuh
JPS/SJK-PS/04
Bil Program
Tempoh
Pelaksanaan
Tarikh
Pemantauan
Penilaian Keberkesanan
Program
Cadangan
Penambahbaikan
Catatan
1
2
3
4
Nama Penilai: Tandatangan Penilai: Tarikh:
8