2. EL CÓMIC DE AVENTURA
La historieta o
cómic de aventuras
constituye uno de
los géneros de
acción más
populares de la
Historieta.
3. EL CÓMIC DE AVENTURA
Dado que "la aventura en su sentido más
puro siempre ha estado presente en la
historieta, en todas sus facetas y en todos
sus géneros", pueden encontrarse
referencias antiguas donde se la considera
un macrogénero capaz de contener a otros
muchos e incluso se oponga a la historieta
cómica para constituir así uno los dos
grandes géneros en que dividir toda la
producción del medio.
4. EL CÓMIC DE AVENTURA
En este sentido amplio, equivale a lo
que los profesionales comúnmente
denominaban "historieta seria", es decir
la de grafismo realista, con lo que
series como Tim Tyler's Luck o Sheena
debían recogerse bajo una etiqueta
específica, como la de historietas de
selva.
5. CARACTERÍSTICAS TEMÁTICAS
El protagonismo de un tipo determinado de
aventurero, el vocacional, nato o gratuito, que
no "duda en meterse de cabeza en los más
escabrosos asuntos sin que en ellos les vaya
un especial interés material" prototipo de
energía e ingenio. Los teóricos Antonio Altarriba
y Remesar distinguen, sin embargo, un tipo de
historieta de aventuras a la que denominan de
"segundo grado", en la que los protagonistas se
ven inmersos sin quererlo
6. CARACTERÍSTICAS TEMÁTICAS
Los aventureros mas
característicos suelen
tener oficios como
aviador, científico, depo
rtista, marino, médico, p
eriodista, "o
simplemente, taramban
as" aunque pueden ser
hasta botones como
Spirou.
7. CARACTERÍSTICAS TEMÁTICAS
Muchos de ellos aparentan una edad
más corta de lo esperable, entre la
adolescencia y la madurez, como Cuto
o Tintín, dado el público al que iban
dirigidos.
Pretenden conseguir un tesoro, rescatar
personas o resolver un misterio.
8. CARACTERÍSTICAS TEMÁTICAS
Suele afrontar situaciones de riesgo y
peligro, con las que puede generarse una
situación de suspense al terminar un
capítulo. Como señala Jesús Blasco, al
comentar como escapó su personaje Cuto
de una de estas situaciones de suspense
"aun cuando no sean rigurosamente
científicas pueden aceptarse como dictadas
por la fantasía propia de las historietas de
aventuras"
9. CARACTERÍSTICAS FORMALES
Extensión generalmente amplia, con
tendencia a la serialización.
Pueden presentar un grafismo realista u otro
distorsionado y caricaturesco, aunque el
primero se relaciona más con el género por
haber surgido con él en los años 30 del siglo
pasado.
10. CARACTERÍSTICAS DEMOGRÁFICAS
Trascurren normalmente en escenarios
exóticos y poco usuales:
Selvas, desiertos, etc.
Se ha señalado que pueden cumplir
una función de "escape de la existencia
gris" para el "masificado miembro de la
adocenadora sociedad moderna".