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Marlon Peña 13-EISN-6-066
Ronald Soriano 13-EISN-6-068
Yadira Pérez 13-EISN-6-101
Streaming
• La tecnología de streaming se utiliza
para optimizar la descarga y
reproducción de archivos de audio y
video que suelen tener un cierto peso.
Yadira Pérez 13-EISN-6-101
Funciona del Streaming
• Conexión con el servidor.
• Buffer.
• Inicio de la reproducción.
• Caídas de la velocidad de conexión.
Yadira Pérez 13-EISN-6-101
Tipos de Streaming
• Descarga progresiva. Se produce en servidores web que disponen de Internet
Information Server (IIS), Apache, Tomcat, etc. El archivo de vídeo o audio
solicitado por el cliente es liberado por el servidor como cualquier otro archivo
utilizando el protocolo HTTP. Sin embargo, si el archivo ha sido especialmente
empaquetado para streaming, al ser leído por el reproductor cliente, se iniciará
en streaming en cuanto se llene el buffer.
• Transmisión por secuencias. Se produce en servidores multimedia que disponen
de un software especial para gestionar más óptimamente el streaming de audio y
vídeo: Windows Media Server, Flash Communication Server, etc.
Yadira Pérez 13-EISN-6-101
Protocolo de Streaming
• Transporte
La información se distribuye desde un servidor de retransmisión a un cliente
utilizando un protocolo de transporte, como MMS o RTP.
• Protocolos ligeros
UDP y RTSP, los protocolos empleados por algunas tecnologías de retransmisión,
hacen que las entregas de paquetes de datos desde el servidor a quien reproduce
el archivo se hagan con una velocidad mucho mayor que la que se obtiene
por TCP y HTTP. Esta eficiencia es alcanzada por una modalidad que favorece el
flujo continuo de paquetes de datos.
(UDP)User Datagram Protocol
Es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas.
Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido
previamente una conexión
Aunque UDP no haga un control de transmisión, la aplicación que use este
protocolo para la retransmisión tendrá que ser la encargada de realizarlo para
tomar decisiones sobre qué hacer ante un posible extravío de información.
(RTSP) Protocolo de Transmisión en Tiempo Real
Es un protocolo no orientado a conexión, en lugar de esto el servidor mantiene una
sesión asociada a un identificador, en la mayoría de los casos RTSP usa TCP para
datos de control del reproductor y UDP para los datos de audio y vídeo
Establece y controla uno o muchos flujos sincronizados de datos, ya sean de audio
o de video. El RTSP actúa como un mando a distancia mediante la red para
servidores multimedia.
(RTSP) Protocolo de Transmisión en Tiempo Real
Como hacer un Streaming
Ronald Soriano13-EISN-6-068
Netflix
Netflix utiliza HTTPS/TSL, como protocolo de transporte
para ofrecer su contenido de una forma segura.
TLS: es un protocolo Internet Engineering Task Force
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2011). Se basa en las especificaciones previas de SSL
(1994, 1995, 1996) desarrolladas por Netscape
Communications4 para agregar el protocolo HTTPS a su
navegador Netscape Navigator.
Ronald Soriano13-EISN-6-068
Arquitecturade conexión
Caching Server: Es un servidor alojado
en la misma red del cliente (ISP ). Para
ofrecer contenido de una forma local.
Ronald Soriano13-EISN-6-068
Google Protocolo QUIC
• QUIC (Quick UDP Internet Connections o Conexiones UDP rápidas en
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Streaming

  • 1.
  • 2. Marlon Peña 13-EISN-6-066 Ronald Soriano 13-EISN-6-068 Yadira Pérez 13-EISN-6-101
  • 3. Streaming • La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproducción de archivos de audio y video que suelen tener un cierto peso. Yadira Pérez 13-EISN-6-101
  • 4. Funciona del Streaming • Conexión con el servidor. • Buffer. • Inicio de la reproducción. • Caídas de la velocidad de conexión. Yadira Pérez 13-EISN-6-101
  • 5. Tipos de Streaming • Descarga progresiva. Se produce en servidores web que disponen de Internet Information Server (IIS), Apache, Tomcat, etc. El archivo de vídeo o audio solicitado por el cliente es liberado por el servidor como cualquier otro archivo utilizando el protocolo HTTP. Sin embargo, si el archivo ha sido especialmente empaquetado para streaming, al ser leído por el reproductor cliente, se iniciará en streaming en cuanto se llene el buffer. • Transmisión por secuencias. Se produce en servidores multimedia que disponen de un software especial para gestionar más óptimamente el streaming de audio y vídeo: Windows Media Server, Flash Communication Server, etc. Yadira Pérez 13-EISN-6-101
  • 6. Protocolo de Streaming • Transporte La información se distribuye desde un servidor de retransmisión a un cliente utilizando un protocolo de transporte, como MMS o RTP. • Protocolos ligeros UDP y RTSP, los protocolos empleados por algunas tecnologías de retransmisión, hacen que las entregas de paquetes de datos desde el servidor a quien reproduce el archivo se hagan con una velocidad mucho mayor que la que se obtiene por TCP y HTTP. Esta eficiencia es alcanzada por una modalidad que favorece el flujo continuo de paquetes de datos.
  • 7. (UDP)User Datagram Protocol Es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas. Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión Aunque UDP no haga un control de transmisión, la aplicación que use este protocolo para la retransmisión tendrá que ser la encargada de realizarlo para tomar decisiones sobre qué hacer ante un posible extravío de información.
  • 8. (RTSP) Protocolo de Transmisión en Tiempo Real Es un protocolo no orientado a conexión, en lugar de esto el servidor mantiene una sesión asociada a un identificador, en la mayoría de los casos RTSP usa TCP para datos de control del reproductor y UDP para los datos de audio y vídeo Establece y controla uno o muchos flujos sincronizados de datos, ya sean de audio o de video. El RTSP actúa como un mando a distancia mediante la red para servidores multimedia.
  • 9. (RTSP) Protocolo de Transmisión en Tiempo Real
  • 10. Como hacer un Streaming Ronald Soriano13-EISN-6-068
  • 11. Netflix Netflix utiliza HTTPS/TSL, como protocolo de transporte para ofrecer su contenido de una forma segura. TLS: es un protocolo Internet Engineering Task Force (IETF), definido por primera vez en 1999 y actualizado en el RFC 5246 (agosto de 2008) y en RFC 6176 (marzo de 2011). Se basa en las especificaciones previas de SSL (1994, 1995, 1996) desarrolladas por Netscape Communications4 para agregar el protocolo HTTPS a su navegador Netscape Navigator. Ronald Soriano13-EISN-6-068
  • 12. Arquitecturade conexión Caching Server: Es un servidor alojado en la misma red del cliente (ISP ). Para ofrecer contenido de una forma local. Ronald Soriano13-EISN-6-068
  • 13. Google Protocolo QUIC • QUIC (Quick UDP Internet Connections o Conexiones UDP rápidas en Internet) es un protocolo de red experimental sobre la capa de transporte diseñado por Jim Roskind en Google. Ronald Soriano13-EISN-6-068