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Unidade 1
 Tecnologias no cotidiano:
Desafios à inclusão digital.
A chegada das Tecnologias de Informação e
Comunicação (TIC) na escola nos traz desafios
e problemas. As soluções vão depender do
contexto de cada escola, do trabalho pedagógico
que nela se realiza, de seu corpo docente e
discente, de sua comunidade interna e
externa, dos propósitos educacionais e das
estratégias que propiciam aprendizagem.
Precisamos compreender a realidade em que
atuamos e planejar a construção dos novos
cenários pelos quais aprendemos, ensinamos,
consumimos, enfim, onde vivemos e nos
relacionamos.
Não há só um caminho, nem uma só solução – ao
contrário, há uma gama de
possibilidades e poderemos até encontrar novas
respostas para velhas perguntas.
Atividade 1.1 Digitar o texto;
Atividade 1.2 Postar o texto no
Fórum: Por que precisamos usar a
tecnologia na escola?
Entendendo a idéia de projeto

A palavra projeto tem sido muito utilizada em várias
áreas de atuação profissional. Nas escolas, falar em
projeto pedagógico já se tornou moda há algum tempo.
Mas, afinal, o que é um projeto? Qual das afirmações a
seguir você acha mais correta?
Projeto é intenção, pretensão, sonho: “Meu projeto é
comprar uma casa”.

Projeto é doutrina, filosofia, diretriz: “Meu projeto de país é
muito diferente”.

Projeto é idéia ou concepção de produto ou serviço: “Estes
dois carros são projetos muito semelhantes”.

Projeto é esboço ou proposta: “Todos têm o direito de
apresentar um projeto de lei ao Congresso”.

Projeto é desenho para orientar construção: “Já aprovei e
pedi ao arquiteto que detalhasse o projeto”.
Projeto é empreendimento com investimento: “A Prefeitura vai
construir novo projeto habitacional”.

Projeto é atividade organizada com o objetivo de resolver um
problema: “Precisamos iniciar o projeto de desenvolvimento de
um novo motor, menos poluente”.

Projeto é um tipo de organização temporária, criada para
realizar uma atividade finita: “Aquele pessoal é a equipe do
projeto do novo motor”.
Principais características do projeto:


 Objetivo definido em função de um problema, cuja solução
 é o critério para definir seu grau de sucesso.
 Em geral, são realizados em função de uma necessidade
 específica, um problema.
 São finitos: têm começo e término programados.
 Solucionado o problema, o projeto termina.
 São “irregulares”, ou seja, fogem da rotina.
Condições para o êxito:

Definição do problema. Projetos bem sucedidos, de
forma geral, são definidos a partir do problema a ser
resolvido e da clareza com que se define a solução do
problema. O mais importante é definir com clareza os
objetivos do projeto.
Envolvimento da equipe. Quanto mais o projeto
representa um desafio para a equipe envolvida, maior é a
probabilidade de que venha a ter sucesso. Projetos bem
sucedidos criam na equipe uma sensação de propriedade:
“Este é o nosso projeto, o problema que temos de
resolver”.
Planejamento. Projetos bem sucedidos são muito bem
planejados. Uma vez estabelecidos os planos, no entanto,
a equipe tem grande liberdade para executá-los. A
probabilidade de o projeto ter sucesso aumenta se durante
a sua implementação houver um cronograma de
providências e resultados bem elaborado, a partir do qual,
os participantes possam controlar o bom andamento dos
trabalhos em direção aos resultados previstos. Outro fator
que contribui com o sucesso de um projeto é procurar
prever problemas que possam surgir em sua implantação
e, com a antecedência necessária, preparar-se para
resolvê-los, caso eles realmente aconteçam.
Escolha do tema gerador...
Atividade 1.3 - Projeto Integrado de Aprendizagem -
definição do tema
Atividade 1.4 Fórum Projeto integrado de aprendizagem

   Qual o tema que queremos trabalhar?
   Por que o interesse por esse tema? O que já sabemos
   a respeito?
   Quais as principais dúvidas/inquietações que
   possuímos acerca do tema?
   Será que existe respostas para estas dúvidas?
   Por que é importante encontrar respostas ara estas
   dúvidas?
Atividade 1.5 Diário de Bordo

Registrar suas impressões dificuldades, avanços e
desafios enfrentados neste processo de inclusão digital.

Atividade à distância 1.6: Leitura da Introdução Unidade 2
páginas 71 até a 77.

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Tecnologia

  • 1. Unidade 1 Tecnologias no cotidiano: Desafios à inclusão digital.
  • 2. A chegada das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) na escola nos traz desafios e problemas. As soluções vão depender do contexto de cada escola, do trabalho pedagógico que nela se realiza, de seu corpo docente e discente, de sua comunidade interna e externa, dos propósitos educacionais e das estratégias que propiciam aprendizagem.
  • 3. Precisamos compreender a realidade em que atuamos e planejar a construção dos novos cenários pelos quais aprendemos, ensinamos, consumimos, enfim, onde vivemos e nos relacionamos. Não há só um caminho, nem uma só solução – ao contrário, há uma gama de possibilidades e poderemos até encontrar novas respostas para velhas perguntas.
  • 4. Atividade 1.1 Digitar o texto; Atividade 1.2 Postar o texto no Fórum: Por que precisamos usar a tecnologia na escola?
  • 5. Entendendo a idéia de projeto A palavra projeto tem sido muito utilizada em várias áreas de atuação profissional. Nas escolas, falar em projeto pedagógico já se tornou moda há algum tempo. Mas, afinal, o que é um projeto? Qual das afirmações a seguir você acha mais correta?
  • 6. Projeto é intenção, pretensão, sonho: “Meu projeto é comprar uma casa”. Projeto é doutrina, filosofia, diretriz: “Meu projeto de país é muito diferente”. Projeto é idéia ou concepção de produto ou serviço: “Estes dois carros são projetos muito semelhantes”. Projeto é esboço ou proposta: “Todos têm o direito de apresentar um projeto de lei ao Congresso”. Projeto é desenho para orientar construção: “Já aprovei e pedi ao arquiteto que detalhasse o projeto”.
  • 7. Projeto é empreendimento com investimento: “A Prefeitura vai construir novo projeto habitacional”. Projeto é atividade organizada com o objetivo de resolver um problema: “Precisamos iniciar o projeto de desenvolvimento de um novo motor, menos poluente”. Projeto é um tipo de organização temporária, criada para realizar uma atividade finita: “Aquele pessoal é a equipe do projeto do novo motor”.
  • 8. Principais características do projeto: Objetivo definido em função de um problema, cuja solução é o critério para definir seu grau de sucesso. Em geral, são realizados em função de uma necessidade específica, um problema. São finitos: têm começo e término programados. Solucionado o problema, o projeto termina. São “irregulares”, ou seja, fogem da rotina.
  • 9. Condições para o êxito: Definição do problema. Projetos bem sucedidos, de forma geral, são definidos a partir do problema a ser resolvido e da clareza com que se define a solução do problema. O mais importante é definir com clareza os objetivos do projeto. Envolvimento da equipe. Quanto mais o projeto representa um desafio para a equipe envolvida, maior é a probabilidade de que venha a ter sucesso. Projetos bem sucedidos criam na equipe uma sensação de propriedade: “Este é o nosso projeto, o problema que temos de resolver”.
  • 10. Planejamento. Projetos bem sucedidos são muito bem planejados. Uma vez estabelecidos os planos, no entanto, a equipe tem grande liberdade para executá-los. A probabilidade de o projeto ter sucesso aumenta se durante a sua implementação houver um cronograma de providências e resultados bem elaborado, a partir do qual, os participantes possam controlar o bom andamento dos trabalhos em direção aos resultados previstos. Outro fator que contribui com o sucesso de um projeto é procurar prever problemas que possam surgir em sua implantação e, com a antecedência necessária, preparar-se para resolvê-los, caso eles realmente aconteçam.
  • 11. Escolha do tema gerador... Atividade 1.3 - Projeto Integrado de Aprendizagem - definição do tema
  • 12. Atividade 1.4 Fórum Projeto integrado de aprendizagem Qual o tema que queremos trabalhar? Por que o interesse por esse tema? O que já sabemos a respeito? Quais as principais dúvidas/inquietações que possuímos acerca do tema? Será que existe respostas para estas dúvidas? Por que é importante encontrar respostas ara estas dúvidas?
  • 13. Atividade 1.5 Diário de Bordo Registrar suas impressões dificuldades, avanços e desafios enfrentados neste processo de inclusão digital. Atividade à distância 1.6: Leitura da Introdução Unidade 2 páginas 71 até a 77.