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インターン成果報告
2020 5/11 – 5/29
(10DAYS)
TSUBASA クライアントサイド
@DIAMOND-ARROW
⾃⼰紹介
@diamond-arrow
•趣味
– オタク ・ コーヒー
(アニメ/ソシャゲ/カード/イベント/なろう)
•東京⼤学⼤学院 情報理⼯学系研究科 M2
専⾨︓VRと⼼理学
インターンに向けて
ハチナイをめっちゃやり込みました
わたしのハチナイの軌跡
⻘春ランク チーム評価 課⾦額
課
⾦
額
︵
円
︶
・
チ
)
ム
評
価
⻘
春
ラ
ン
ク
インターンで得たもの
ゲーム開発の流れを知ることができた︕
アカツキの雰囲気をよく知ることができた︕
1. Big Queryで
データの閲覧
2. クライアントサイドの
機能改修
3. サーバーサイドと
共同改修
インターン中のTASK
TASK1.
BIG QUERY で
データ閲覧
TASK1. BIG QUERYでデータ閲覧
OUTCOME1. わたしのハチナイの軌跡
⻘春ランク チーム評価 課⾦額
課
⾦
額
︵
円
︶
・
チ
)
ム
評
価
⻘
春
ラ
ン
ク
TASK2.
クライアントの
機能改修
DAY1-DAY3
TASK2. クライアント側の機能改修
戦術機能
[ピンチ・チャンスで停⽌]
オペレーションコストが
あるときのみ停⽌する
TASK2. クライアント側の機能改修
挑戦してみたいこと
ありますか︖
メンター
TASK2. リリースまでの流れを体感
細かな質問にもレビューしていただきました︕
ありがたかったです︕
OUTCOME2. プレイ動画
OUTCOME2. インターン中にアプデ︕
TASK2. まとめ
•リリースまでの流れを体感︕
特に、開発のスピード感を実感︕
•細かなコードレビューに感動︕
•インターン中にアプデに貢献︕やったね︕
TASK3.
サーバーサイド
と共同改修
DAY4-DAY6-DAY9
移籍機能
デレストオーダー編成中
の選⼿を移籍する
TASK3. サーバーサイドと共同改修
TASK3. サーバーサイドと共同改修
Day4 – Day6 – Day9
サーバーと⼀緒に
これをやってみて
ください︕
メンター
プランナー
クライアントではこれをしますね︕
サーバー側の実装はどうなっていますか︖
サーバーはこんな感じです。
ではクライアントはお任せします︕
インターン
同期
TASK3.
KNOWLEDGE
•サーバーサイドとの
密な連携が重要︕
•棲み分けの選球眼を
磨いていきたい
TASK3. 仕様相談
Day4 – Day6 – Day9
ここを直せば
いいな あれ︖
ここも直さないと
ん︖
仕様に書いていないけど
ここもじゃないか︖
移籍だけではなくて保管庫にも移動できた⽅
がいいと思ってきました︕
実装しても良いでしょうか︖
いいですね︕お願いします︕
OUTCOME3.
TASK3.
KNOWLEDGE
•気になることは
どんどん出てくる︕
•ゲーム作りは
スクラップ&ビルド
であることを実感
TASK3. CHALLENGE
ロジックが違う︕
どこに書けば簡潔︖
既存のコードを
流⽤できるだろうか︖
まとめ
まとめ
•実装した機能
–戦術の停⽌機能の改修
–デレスト編成中選⼿の移籍 / 保管庫移動
•知⾒
– サーバーサイドとの密な連携が重要
– ゲーム作りは スクラップ&ビルド
– 利⽤できるコードを探すこともまた学び

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