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Diletta Cardinale 	

 	

 	

 	

Milano, 21.10.2011	

Sebastiano Crascì 	

 	

 	

	

Sara Pozzi	

Alessandro Zampieri
–
ü  I “parchi divertimento”
hanno trovato terreno
fertile sul territorio Italiano;
ogni regione ne ha la sua
lunga lista.
ü  Si dividono in diverse categorie: acquatici,
faunistici, avventura, ambientali, tematici,
didattici, benessere, family, acquari.
2
–
™ GARDALAND
ü  Primo parco tematico italiano (inaugurato nel 1975).
ü  Mascotte Prezzemolo.
ü  Grandi aree tematizzate: Birmania, Atlantide, Hawaii.
Attrazioni divise per tipologia: Energy, Fantasy,
Adventure.
ü  Superficie: 600.000 mq.
ü  3,2 milioni visitatori l’anno.
ü  Dal 2006 di proprietà dell’azienda britannica Merlin
Entertainment.
ü  Incassi: 55.89 milioni di euro (2010).
3
–
™ COMUNICAZIONE
ü  Set di BimBumBam.
ü  1999: accordo con Zecca di Stato, in anteprima
mondiale dell’euro. Grande attenzione dei media.
ü  2010: 35 anni, festa con ospiti VIP.
ü  Gennaio 2011: lancio Raptor, realizzato il logo del
nuovo roller coaster issato a 8.000 metri di quota
sopra la verticale del Monte Bianco sorretto da una
speciale mongolfiera.
ü  Forte campagna affissioni e tv: target soprattutto
giovane e tema “adrenalinico”.
4
–
™ MIRABILANDIA
ü  Inaugurato il 4 luglio 1992.
ü  14° posto nella classifica dei parchi più belli del
mondo.
ü  400.000 mq e sette aree.
ü  32 attrazioni divise tra bimbi, famiglie e “mozzafiato”.
ü  Target adolescente, allargato negli anni puntando alle
famiglie, in particolare con la formula “Il giorno dopo
entri gratis”.
5
–
™ COMUNICAZIONE
™ 2005: ogni anno a luglio il Pokemon Day.
™ Dal 1992-93 “Mirabilandia il grande parco della
Romagna” al 2006 “Vivi il divertimento”, “Il
giorno dopo entri gratis”.
™ 2008: prima campagna media che compara i propri
prezzi con quelli del rivale Gardaland.
6
–
™ MIRAGICA – LA TERRA DEI GIGANTI
™  Inaugurato nel 2009.
™  Core Target: famiglie con bambini, secondario: ragazzi.
™  Attrazioni per famiglie e per “coraggiosi”.
™  100.000 mq (+ Fashion District Outlet + Multisala).
™  In corso un progetto insieme a Rainbow MagicLand.
™  “Magia e divertimento smisurato”.
7
–
™ COMUNICAZIONE
™ Non convenzionale, guerrilla
™ Spot su reti Mediaset.
™ Affissioni e campagna stampa (TV Sorrisi e
Canzoni, Leggo, stampa locale).
™ Billboard nelle principali città pugliesi.
™ Creatività specifica per le agenzie viaggi.
8
–
9
Genitori con figli (< 14
anni) residenti a Roma =
376.653 individui
Ragazzi 14-24 anni
residenti a Roma =
152.470 individui
–
Attenzione alla pubblicità
Focus target:
Fruizione mezzi
10
–Target secondario:
Fruizione mezzi
Attenzione alla pubblicità
11
–
q Brand Awareness
q Posizionamento
q Dialogo
q Promozione
12
–ü  Trend
RAK (Random Acts of Kindness).
ü  Insight
La gente vuole essere sorpresa.
ü  Promessa
RML - La magia di ogni giorno.
ü  RtoB
Piccoli momenti di magia, distribuiti a random in vari touchpoint,
durante più occasioni nel corso dell’anno, per far provare alle
persone la magia di Rainbow MagicLand:
“Ogni giorno può essere magico con RML”.
13
–
™ Attività di branding OOH a Roma, Social Media,
Non Convenzionali a Roma e provincia.
™ Attività di guerrilla sul target e touchpoint mirati
a Roma.
™ Condivisione contenuti sui Social Network.
™ Attività promozionali anche legate ad eventi di
guerrilla; aggiornamenti costanti da Facebook.
14
–ü  Fashion District Outlet, La Romanina, CC Tor Vergata,
Pam Superstore:
™  Mini-show Winx (Believix/Castello di Alfea) con
partecipazione attiva dei bimbi.
™  Colonnine digitali interattive con Bombo che invita i bimbi
a scovare Monster Allergy all’interno dell’Outlet (gadget).
™  Gattobaleno aiuta a portare la spesa e a trovare il
parcheggio migliore.
™  Riduzione per l’ingresso a RML con presentazione newsletter
Fashion District.
15
–
™ Gattobaleno leggerà favole ai bambini, che
avranno la possibilità di travestirsi e truccarsi da
Gattobaleno, Merlino, Foltachioma, Meraviglia.
™ Sconto entrata a RML con presentazione tessera
libreria.
16
–
™ Gattobaleno organizza, nel dopo scuola, sessioni
per aiutare i bimbi a fare i compiti insieme.
™ Distribuzione mappa “Charta” di Roma con buono.
™ Distribuzione flyer per Promo Gruppi e Scuole.
17
–
™ Aree giochi per bambini a Roma brandizzate Pop
Pixie Village e Huntik.
™ Personaggi faranno incursioni coinvolgendo bimbi in
caccia al tesoro con premio finale (sconto/buono/
gadget).
™ Operazione “merenda” (Motta, Polaretti, Novi, Crik
Croc).
™ Distribuzione mappa Charta Roma con buono.
18
–
™ Mezzi brandizzati con scene di Huntik.
™ Touchpoint con Huntik dotato di pistole laser ed
occhiali 3D, inviterà i passanti a “sparare” verso i
mezzi.
19
–
ü  Locali serali, palestre, centri sportivi.
ü  Le magie di Gattobaleno (RAM) + gadget (es. spilla):
™  Tenere il parcheggio.
™  Cedere il posto alle poste.
™  Portare la spesa.
™  Passaggi pedonali.
™  Indicazioni a turisti.
™  Cedere il posto sui mezzi.
™  Fare la fila al posto tuo fuori dalla discoteca.
™  Accompagnare a casa chi non può guidare.
™  Dare un passaggio in bicicletta/altro.
™  Roller-coaster simulato su navetta o sui mezzi con foto.
20
–
™ Viralizzazione dei contenuti di guerrilla ed OOH con
niziale seeding tramite GoViral e utilizzo di
piattaforme base: pagina Facebook e canale
YouTube.
™ “Newsletter” da pagina Facebook con sconti/
riduzioni/inviti a random a persone che pubblicano
(nelle loro bacheche) contenuti “tristi”, per
risollevare loro il morale.
™ Banner interattivi che possano anche intrattenere.
21
–

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  • 1. Diletta Cardinale Milano, 21.10.2011 Sebastiano Crascì Sara Pozzi Alessandro Zampieri
  • 2. – ü  I “parchi divertimento” hanno trovato terreno fertile sul territorio Italiano; ogni regione ne ha la sua lunga lista. ü  Si dividono in diverse categorie: acquatici, faunistici, avventura, ambientali, tematici, didattici, benessere, family, acquari. 2
  • 3. – ™ GARDALAND ü  Primo parco tematico italiano (inaugurato nel 1975). ü  Mascotte Prezzemolo. ü  Grandi aree tematizzate: Birmania, Atlantide, Hawaii. Attrazioni divise per tipologia: Energy, Fantasy, Adventure. ü  Superficie: 600.000 mq. ü  3,2 milioni visitatori l’anno. ü  Dal 2006 di proprietà dell’azienda britannica Merlin Entertainment. ü  Incassi: 55.89 milioni di euro (2010). 3
  • 4. – ™ COMUNICAZIONE ü  Set di BimBumBam. ü  1999: accordo con Zecca di Stato, in anteprima mondiale dell’euro. Grande attenzione dei media. ü  2010: 35 anni, festa con ospiti VIP. ü  Gennaio 2011: lancio Raptor, realizzato il logo del nuovo roller coaster issato a 8.000 metri di quota sopra la verticale del Monte Bianco sorretto da una speciale mongolfiera. ü  Forte campagna affissioni e tv: target soprattutto giovane e tema “adrenalinico”. 4
  • 5. – ™ MIRABILANDIA ü  Inaugurato il 4 luglio 1992. ü  14° posto nella classifica dei parchi più belli del mondo. ü  400.000 mq e sette aree. ü  32 attrazioni divise tra bimbi, famiglie e “mozzafiato”. ü  Target adolescente, allargato negli anni puntando alle famiglie, in particolare con la formula “Il giorno dopo entri gratis”. 5
  • 6. – ™ COMUNICAZIONE ™ 2005: ogni anno a luglio il Pokemon Day. ™ Dal 1992-93 “Mirabilandia il grande parco della Romagna” al 2006 “Vivi il divertimento”, “Il giorno dopo entri gratis”. ™ 2008: prima campagna media che compara i propri prezzi con quelli del rivale Gardaland. 6
  • 7. – ™ MIRAGICA – LA TERRA DEI GIGANTI ™  Inaugurato nel 2009. ™  Core Target: famiglie con bambini, secondario: ragazzi. ™  Attrazioni per famiglie e per “coraggiosi”. ™  100.000 mq (+ Fashion District Outlet + Multisala). ™  In corso un progetto insieme a Rainbow MagicLand. ™  “Magia e divertimento smisurato”. 7
  • 8. – ™ COMUNICAZIONE ™ Non convenzionale, guerrilla ™ Spot su reti Mediaset. ™ Affissioni e campagna stampa (TV Sorrisi e Canzoni, Leggo, stampa locale). ™ Billboard nelle principali città pugliesi. ™ Creatività specifica per le agenzie viaggi. 8
  • 9. – 9 Genitori con figli (< 14 anni) residenti a Roma = 376.653 individui Ragazzi 14-24 anni residenti a Roma = 152.470 individui
  • 10. – Attenzione alla pubblicità Focus target: Fruizione mezzi 10
  • 13. –ü  Trend RAK (Random Acts of Kindness). ü  Insight La gente vuole essere sorpresa. ü  Promessa RML - La magia di ogni giorno. ü  RtoB Piccoli momenti di magia, distribuiti a random in vari touchpoint, durante più occasioni nel corso dell’anno, per far provare alle persone la magia di Rainbow MagicLand: “Ogni giorno può essere magico con RML”. 13
  • 14. – ™ Attività di branding OOH a Roma, Social Media, Non Convenzionali a Roma e provincia. ™ Attività di guerrilla sul target e touchpoint mirati a Roma. ™ Condivisione contenuti sui Social Network. ™ Attività promozionali anche legate ad eventi di guerrilla; aggiornamenti costanti da Facebook. 14
  • 15. –ü  Fashion District Outlet, La Romanina, CC Tor Vergata, Pam Superstore: ™  Mini-show Winx (Believix/Castello di Alfea) con partecipazione attiva dei bimbi. ™  Colonnine digitali interattive con Bombo che invita i bimbi a scovare Monster Allergy all’interno dell’Outlet (gadget). ™  Gattobaleno aiuta a portare la spesa e a trovare il parcheggio migliore. ™  Riduzione per l’ingresso a RML con presentazione newsletter Fashion District. 15
  • 16. – ™ Gattobaleno leggerà favole ai bambini, che avranno la possibilità di travestirsi e truccarsi da Gattobaleno, Merlino, Foltachioma, Meraviglia. ™ Sconto entrata a RML con presentazione tessera libreria. 16
  • 17. – ™ Gattobaleno organizza, nel dopo scuola, sessioni per aiutare i bimbi a fare i compiti insieme. ™ Distribuzione mappa “Charta” di Roma con buono. ™ Distribuzione flyer per Promo Gruppi e Scuole. 17
  • 18. – ™ Aree giochi per bambini a Roma brandizzate Pop Pixie Village e Huntik. ™ Personaggi faranno incursioni coinvolgendo bimbi in caccia al tesoro con premio finale (sconto/buono/ gadget). ™ Operazione “merenda” (Motta, Polaretti, Novi, Crik Croc). ™ Distribuzione mappa Charta Roma con buono. 18
  • 19. – ™ Mezzi brandizzati con scene di Huntik. ™ Touchpoint con Huntik dotato di pistole laser ed occhiali 3D, inviterà i passanti a “sparare” verso i mezzi. 19
  • 20. – ü  Locali serali, palestre, centri sportivi. ü  Le magie di Gattobaleno (RAM) + gadget (es. spilla): ™  Tenere il parcheggio. ™  Cedere il posto alle poste. ™  Portare la spesa. ™  Passaggi pedonali. ™  Indicazioni a turisti. ™  Cedere il posto sui mezzi. ™  Fare la fila al posto tuo fuori dalla discoteca. ™  Accompagnare a casa chi non può guidare. ™  Dare un passaggio in bicicletta/altro. ™  Roller-coaster simulato su navetta o sui mezzi con foto. 20
  • 21. – ™ Viralizzazione dei contenuti di guerrilla ed OOH con niziale seeding tramite GoViral e utilizzo di piattaforme base: pagina Facebook e canale YouTube. ™ “Newsletter” da pagina Facebook con sconti/ riduzioni/inviti a random a persone che pubblicano (nelle loro bacheche) contenuti “tristi”, per risollevare loro il morale. ™ Banner interattivi che possano anche intrattenere. 21