SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 25
Playdom: Адаптация для России
The Walt Disney Company в России
Playdom
• Playdom был основан в Силиконовой Долине в феврале 2008
• Приобретен компанией The Walt Disney Company в августе
  2010
• Playdom – группа социальных игр в Disney Interactive
• Playdom производит широкий набор игр для социальных и
  мобильных платформ

• Более 20 млн активных пользователей в месяц (MAUs)
• 3.3 млн активных пользователей в день (DAUs)
Gardens of Time

• Лучшая игра 2011 года на Facebook
• Родоначальник нового жанра
  социальных игр – Social HOG
• DAUs – 4 млн, MAUs – 18 млн
• Рекордное время игровой сессии –
  более 1 часа
• Заработала много.. очень много денег
Тайные Сады времени
Потребление


   Время сессии



Частота заходов в день




                  x1,5
Плательщики


  Процент платящих



  «Средний чек»




                     x5
Ключевые статьи расхода «золота»


       1.          1.

       2.          2.

       3.
              VS   3.

       4.          4.

       5.          5.
Акции


 Участники



Частота акций
События в игре

• Еженедельные обновления в каждой из сетей

• Миграция элементов игрового процесса с FB раз в 4
  месяца (пакетом)

• Акции 2-3 раза в месяц, начиная с 5-го месяца
Ключевые изменения: Интерактивный банк

                                  +10%
                                  к выручке
Ключевые изменения: Mystery Shop

                                   +10-15%
                                   к выручке
Ключевые изменения: Фарминг

                                       +15%
                                       к retention
                                           rate
 А фарминга то у нас
пока особенно и нет ((
Ключевые изменения: Локальный контент


                                  + реле-
                                 вантность
Результат
• Первый локализованный релиз вне Facebook
• Игровой процесс существенно адаптирован
   – ARPDAU вырос более, чем на 50% (% платящих увеличен на
     20-30%, «Средний чек» – на 30%)
   – Существенно усилена виральная составляющая игры и
     return rate
• Регулярная поддержка офф-лайн продуктов
  (кинотеатральных премьер)
• Популяризация слова «Тайный» среди названий соц.игр в
  российских сетях 
Тайны старого Лондона
Лесной народ
Промо-поддержка
Игры Playdom в России
Будущие проекты Playdom в России
Будущие проекты Playdom в России
        Новая                                        Новая
         игра                                         игра




Новая                                                        Новая
 игра                                                         игра




         Новая                                      Новая
          игра                                       игра
Будущие проекты Playdom в России
         Новая                                                            Новая
          игра                                                             игра
Новая
 игра                         Новая           Новая                             Новая
          Новая
                      Новая    игра            игра           Новая              игра
           игра
                       игра                                    игра

Новая                                                                             Новая
 игра                                                                              игра
                                                                        Новая
        Новая                         Новая           Новая              игра
         игра        Новая             игра            игра   Новая
                      игра                                     игра                Новая
                                                                                    игра
          Новая                                                         Новая
           игра                                                          игра
Новая                                                           Новая
 игра                                                            игра
Компания Disney ищет партнеров


• Локализация новых игр Playdom
• Разработка локальных игр
• Запуск и ведение игровых проектов
… и мы открыты для новых интересных идей
Спасибо!

Más contenido relacionado

Más de Sociality Rocks!

Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessCross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Sociality Rocks!
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Sociality Rocks!
 
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
Sociality Rocks!
 
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Sociality Rocks!
 
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Sociality Rocks!
 
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
Sociality Rocks!
 
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnityUnity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Sociality Rocks!
 

Más de Sociality Rocks! (20)

Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
 
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
 
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - SocialistBe Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
 
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
 
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
 
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessCross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
 
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
 
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
 
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
 
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
 
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
 
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiClass Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
 
Pres sponsors eng
Pres sponsors engPres sponsors eng
Pres sponsors eng
 
Pres sponsors ru-1
Pres sponsors ru-1Pres sponsors ru-1
Pres sponsors ru-1
 
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
 
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
 
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
 
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnityUnity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
 

Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Disney (Playdom)

Notas del editor

  1. Локализация заняла 4 месяцаЗапущена в августе 2011 года в сетях МойМир и ОдноклассникиИздатель - компания Мэйл.руГеймзДАУ – 350К, МАУ – 1800К (на пике)
  2. Частота заходов посчитана приблизительно. Время сессии в обоих версиях очень высоко (говорилось выше) – около часа
  3. Синки по порядку (у FB):Апгрейд объектов. Для завершения необходимы ресурсы, которые можно либо попросить у друзей, либо купить за голдЭнергияДекорАнлок сцен. Для открытия следующей надо либо увеличить свою репутацию (построить новый декор), либо разлочить за голдРасширение участка
  4. Участников акций на FB обычно в 3-4 раза больше, чем плательщиков в обычное время. В российских сетях – в 2-3Практика показала, что у нас можно в 1,5-2 раза чаще устраивать разнообразные акции
  5. Оригинальный магазин (не было в игре изначально) Хинты паками (до этого продавались только из сцены по одномуРегулярные бандлыМистери бокс с эпик зданием
  6. Оригинальный магазин (не было в игре изначально) Хинты паками (до этого продавались только из сцены по одномуРегулярные бандлыМистери бокс с эпик зданием
  7. Механизм фарминга только вводится в игру (сбор ресурсов, необходимых для апгрейда зданий). Сейчас работает в Тайнах Лондона, скоро будет в СадахПервый этап – только с чудес света, в дальнейшем возможен фарминг с других зданий
  8. Игра стала роднее
  9. Преемник Садов Времени
  10. ~180k просмотров трейлера+ 7,5k подписчиков в группе Марвел
  11. Сейчас запущены или скоро будут