2. Пригадаймо:
1. Назвіть дії, які необхідно виконати, щоб відкрити готовий рисунок у
вікні графічного редактора Paint.
2. Назвіть дії, які необхідно виконати для того, щоб замінити один із
кольорів в основній палітрі графічного редактора Paint.
3. Як відмінити останню дію?
4. Поясніть, у яких випадках зручно використовувати кольорову гумку.
5. Як змінити масштаб?
6. Ян намалювати коло, квадрат?
7. Як змінити розміри аркуша?
http://leontyev.at.ua
4. Розробка плану побудови зображення.
Етап 1. Аналіз композиції малюнка
1. Уважно роздивіться об’єкт чи малюнок, якии потрібно створити.
2. Визначте:
а) 3 яких графічних об’єктів він складається? Які особливості
малювання цих об’єктів?
б) Якими інструментами графічного редактора можна намалювати
кожний з графічних об’єктів і у який спосіб? Який із цих способів, на
ваш у думку, більш доцільний?
в) Яка композиція малюнка (тобто взаємне розміщення графічних
об’єктів)? У якій послідовності їх потрібно малювати в
графічному редакторі?
г) Які кольори використовуються на малюнку? Чи достатньо
кольорів основної палітри графічного редактора?
д) Аркуш яких розмірів у графічному редакторі вам знадобиться?
http://leontyev.at.ua
5. Розробка плану побудови зображення.
Етап 2. Складання плану створення малюнка.
Під час створення малюнка доцільно:
• починати малювання з графічних об’єктів заднього плану;
• складні об’єкти малювати частинами;
• якщо малюєте пейзаж , то обов’язково використовуйте лінію горизонту;
• якщо малюєте просторове зображ ення, то на малюнку повинна
відтворюватися перспектива;
• кольори потрібно добирати реалістичні;
• зафарбовуючи об’єкти , потрібно враховувати затемнені та
освітлені ділянки.
http://leontyev.at.ua
6. Розробка плану побудови зображення.
Етап 3. Побудова зображення в графічному редакторі.
1. Запустіть графічний редактор Paint.
2. Установіть розміри аркуша майбутнього малюнка.
3. Зафарбуйте фон, намалюйте лінію горизонту (за потреби).
4. Намалюйте окремі графічні об’єкти або частини складного
графічного об’єкта.
5. Зітріть допоміжні об’єкти, якщо їх використовували.
6. Збережіть створений малюнок.
7. Закрийте програму.
http://leontyev.at.ua
7. Пракатичне завдання
1. Скласти план побудови зображення будинку.
2. Використовуючи графічні примітиви, створити
рисунок і розфарбувати його за власним смаком.
http://leontyev.at.ua