O documento fornece um breve resumo histórico da informática, desde o ábaco até o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos. Também descreve os principais componentes de hardware e software de um sistema computacional moderno, incluindo periféricos, memória e sistemas operacionais como o Windows 7.
2. Breve histórico da informática
• O Ábaco, um instrumento para
auxiliar nos cálculos, foi
inventado por volta do ano 2000
A.C. Conhecido em chinês como
Suan-pan e em japonês como
Soroban, ainda é muito utilizado
nos países asiáticos.
3. Breve histórico da informática
• Blaise Pascal , matemático francês, inventou a primeira
máquina de somar (máquina Pascalina) em 1642;
construída com rodas dentadas, seu intuito era simplificar o
ofício do pai, que era contador.
4. Breve histórico da informática
• Gottfried Wilhelm Von Leibnitz , matemático alemão,
aperfeiçoou a máquina Pascalina em torno de 1670,
introduzindo um mecanismo capaz de multiplicar e dividir.
5. Breve histórico da informática
• Joseph Marie Jacquard, técnico de tecelagem francês,
criou o tear automático controlado por cartões perfurados,
em 1801.
6. Breve histórico da informática
• Charles P. Babbage, matemático inglês, projetou a
Máquina das Diferenças em 1822, e a Máquina Analítica,
em 1833. É considerado o precursor do computador
eletrônico digital, pois sua máquina analítica possuía três
estágios fundamentais (como os computadores atuais):
(a) entrada (com cartões perfurados), (b) processamento
utilizando memória (de engrenagens), abrigando o
programa em execução e (c) saída.
7. Breve histórico da informática
• Herman Hollerith, engenheiro americano, inventou um
conjunto de máquinas de processamento de dados que
operava com cartões perfurados (baseado no tear de
Jacquard) para processar o Censo Americano de 1890.
8. Breve histórico da informática
• Mark I - foi o primeiro computador eletro-mecânico,
inventado pelo professor Howard H. Aiken da
Universidade de Harvard, nos E.U.A., em 1944;
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10. Breve histórico da informática
• ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
foi o primeiro computador eletrônico, inventado pelos
professores John Eckert e John Mauchly da Universidade
da Pennsylvania (E.U.A.), em 1946. Tinha cerca de
18000 válvulas, ocupava três andares e queimava uma
válvula a cada dois minutos.
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12. Breve histórico da informática
• John Von Newman, matemático húngaro, formula nos
Estados Unidos a proposição prática para computadores
universais, que armazenam programas em memórias,
melhorando o método inicialmente utilizado pelo ENIAC.
Esse princípio é utilizado nos computadores até hoje.
• Em 1951 se inicia a produção em série de computadores
(IBM/UNIVAC).
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14. Primeira Geração
• Primeira geração. Computadores constituídos de válvulas
eletrônicas. Exemplos: ENIAC, UNIVAC I, IBM 701.
Definidos como “jurássicos”, eram enormes, pesavam
toneladas e funcionavam com aproximadamente 18000
válvulas. Não existia dispositivo de armazenamento.
15. Segunda Geração
• Segunda geração. Fins dos anos 50, inicio dos anos 60
engloba computadores equipados com transistores
organizados em circuitos impressos. Exemplo: IBM
• 1401. Surgirão também as linguagens de programação
de alto nível: Fortran (1957), Cobol (1960), Basic (1964).
16. Terceira Geração
• Terceira geração. Meados da década de 70, década de
80 compreende computadores constituídos de circuitos
integrados. Escalas de integração:
• 9 SSI - Small Scale of Integration
• 9 MSI - Middle Scale of Integration.
• Exemplos: IBM /360 e IBM /370.
17. Quarta Geração
• Quarta geração. Com o final da década de 80, inicio da
década de 90, são os computadores constituídos de
circuitos integrados nas seguintes escalas:
• 9 LSI - Large Scale of Integration
• 9 VLSI - Very Large Scale of Integration.
• Exemplos: Os computadores atuais, incluindo os
microcomputadores.
18. Organização dos computadores
• Um sistema baseado em computador é, na verdade,
composto por hardware e software. Hardware é o nome
que se dá para a parte física do computador. É tudo que
você pode tocar (mouse, teclado, caixas de som, placas,
fios, componentes em geral).
19. Organização dos computadores
• Software é o nome que se dá a toda parte lógica do
computador. Ou seja, são os programas que você vê
funcionar na tela do micro e que dão "vida" ao
computador. Sem um software adequado à suas
necessidades, o computador, por mais bem equipado e
avançado que seja, é completamente inútil.
20. Organização dos computadores
• O computador não é uma máquina com inteligência. Na
verdade, é uma máquina com uma grande capacidade
para processamento de informações, tanto em volume de
dados quanto na velocidade das operações que realiza
sobre esses dados. Basicamente, o computador é
organizado em três grandes funções ou áreas, as quais
são:
• ENTRADA DE DADOS,
• PROCESSAMENTO DE DADOS
• SAÍDA DE DADOS
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22. Elementos de um sistema computacional
Hardware
• Gabinete é uma caixa metálica (e/ou com elementos de
plástico) vertical ou horizontal, que guarda todos os
componentes do computador.
29. Dispositivos físicos de armazenamento
(Memória)
• Da mesma forma que o cérebro
humano, o computador também
possui uma memória onde são
armazenadas as informações
enquanto ele está ligado. A
menor unidade utilizável para
representação de informações
em um computador é o Bit, que
assume os valores 0 ou 1. Como
um único bit é insuficiente para
representar informações mais
complexas, eles são agrupados
e combinados.
30. Dispositivos físicos de armazenamento
(Memória)
• Num primeiro agrupamento,
eles são reunidos em conjuntos
de oito, recebendo a
denominação de Byte (8 bits).
Tendo em vista que a unidade e
byte (unidade de medida de
armazenamento) é
consideravelmente pequena
quando indicamos valores mais
extensos, utilizamos múltiplos
do byte: kilobyte, megabyte,
gigabyte, terabyte, etc.
32. Elementos de um sistema computacional
Software
• Como o próprio nome sugere, são softwares destinados à
operação do computador. Tem como função principal controlar
os diversos dispositivos do computador e servir de
comunicação intermediária entre o computador e os outros
programas normalmente utilizados, o que permite que esses
possam ser executados. Um computador, qualquer que seja o
seu porte, não funciona sem um sistema operacional.
33. Sistema Operacional
• Para que um computador funcione, a primeira tarefa a ser
executada é carregar o Sistema Operacional para a memória
do computador. O Sistema Operacional fica gravado no disco
rígido (HD) do computador e é automaticamente carregado para
a memória no instante em que o computador é ligado. Uma vez
que o Sistema Operacional tenha sido carregado, o
equipamento está pronto para ser utilizado, e o sistema
permanecerá na memória até que o mesmo seja desligado.
34. Sistema Operacional
• Atualmente esses sistemas utilizam interface gráfica, de
forma a facilitar sua utilização pelos usuários. Dentre eles
podemos destacar o Windows, Sistema Operacional
desenvolvido pela Microsoft, o qual será objeto de estudo.
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36. Para inicializarmos o nosso computador, seja ele de mesa ou
portáteis, certifique se que o mesmo esteja conectado
corretamente, cabos, fios, conectores e voltagem (no caso de
computadores de mesa) e baterias, fonte de alimentação e
voltagem(no caso de portáteis).
Ligar o Computador
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38. Windows 7
• Visualmente o Windows 7 é semelhante ao seu antecessor, o
Windows Vista, porém a interface é muito mais rica e intuitiva,
tornando a experiência individual um verdadeiro prazer. Esse
sentido se traduz na facilidade de localizar seus aplicativos e
arquivos. Hoje encontramos ícones tridimensionais,
agrupamento de aplicativos na barra de tarefas, design moderno
e visualizações dinâmicas que permitem localizar de forma fácil,
rápida e atraente os programas ou documentos abertos.
39. Versões do Windows 7
• Foram desenvolvidas muitas versões do Windows 7 para que
atendam às diversas características de plataformas
computacionais e necessidades tecnológicas diferentes e
existentes no mercado (residencial e corporativo).
• Windows 7 Starter
• Windows 7 Home Basic
• Windows 7 Home Premium
• Windows 7 Professional
• Windows 7 Enterprise
• Windows 7 Ultimate
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41.
42.
43. Área de Trabalho (Desktop) – Windows 7
• A Área de trabalho é composta pela maior parte de sua tela, em
que ficam dispostos alguns ícones. Uma das novidades do
Windows 7 é a interface mais limpa, com menos ícones e maior
ênfase às imagens do plano de fundo da tela. Com isso você
desfruta uma área de trabalho suave. A barra de tarefas que fica
na parte inferior também sofreu mudanças significativas.
44. Botão iniciar
• Está no mesmo local do menu Iniciar,
encontrado na Barra de tarefas, o qual,
quando clicado, apresenta a listagem
de comandos existentes. O botão
Iniciar é o principal elemento da Barra
de Tarefas. Ele dá acesso ao Menu
Iniciar, de onde se podem acessar
outros menus que, por sua vez,
acionam programas do Windows
45. Botão iniciar
• Ao ser acionado, o botão
Iniciar mostra um menu
vertical com várias opções.
Alguns comandos do menu
Iniciar têm uma seta para a
direita, significando que há
opções adicionais disponíveis
em um menu secundário. Se
você posicionar o ponteiro
sobre um item com uma seta,
será exibido outro menu.
46. Aplicativos de Windows 7
• O Windows 7 inclui
muitos programas e
acessórios úteis. São
ferramentas para
edição de texto, criação
de imagens, jogos,
ferramentas para
melhorar o
desempenho do
computador,
calculadora e etc.
47. Aplicativos de Windows 7
• Se fôssemos analisar cada
acessório que temos,
encontraríamos várias aplicações,
mas vamos citar as mais usadas e
importantes. A pasta Acessórios é
acessível dando−se um clique no
botão Iniciar na Barra de tarefas,
escolhendo a opção Todos os
Programas e no submenu, que
aparece, escolha Acessórios.
48. BLOCO DE NOTAS
• Aplicativo de edição de textos (não oferece nenhum recurso de
formatação) usado para criar ou modificar arquivos de texto.
Utilizado normalmente para editar arquivos que podem ser
usados pelo sistema da sua máquina.
• O Bloco de Notas serve para criar ou editar arquivos de texto
que não exijam formatação e não ultrapassem 64KB. Ele cria
arquivos com extensões .INI, .SYS e .BAT, pois abre e salva texto
somente no formato ASCII (somente texto).
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50. Trabalhando com o Mouse
Um Mouse tem um Botão Principal (01) e um Botão
Secundário(02). Use o botão Principal do mouse para
selecionar e clicar no itens. Geralmente, o botão principal e o
esquerdo.
Existem 03 tarefas que devemos treinar:
Ativar
Arrastar
Acessar
51. 1. Ativar: desliza o mouse até que a ponta da setinha
fique sobre o alvo desejado, pressiona o botão
principal e libera.
2. Arrastar: desliza o mouse até que a ponta da setinha
fique sobre o alvo desejado, pressiona e mantém
pressionado o botão principal deslizando mouse até o
novo local.
3. Acessar: apontar para o item desejado em seguida
pressione o botão principal duas vezes consecutivas.
52. Trabalhando com Teclado
• O teclado é um dos principais meios que o usuário tem para
comunicar-se com o computador existem alguns modelos que
possuem teclas especiais que servem para navegação da web e
outros.
57. Como vocês já sabem o teclado possui 4
partes principais, independente de seu
modelo, seja ele: simples ou multimídia.
O TECLADO
58.
59. A Lixeira
• A Área de trabalho do Windows 7 é bem colorida e possui
apenas um ícone: o da Lixeira. Na Lixeira ficam armazenados os
arquivos que são apagados pelo usuário, ou intencionalmente
ou acidentalmente. Mas eles podem ser recuperados, por isso
ela possui a ilustração do símbolo da reciclagem. Como padrão,
na instalação do Windows, será colocado na área de trabalho
apenas o ícone Lixeira, porém, você poderá inserir quantos
ícones desejar.