2. STUDIOS
Introducción................................1
Target...........................................2
Objetivo General.......................3
Objetivos Específicos.............4
Estilo de Comunicación.........5
Marca en Redes Sociales......6
Ejes Temáticos..........................7
Coming Soon........................8
Dibujar Diario.......................9
Consejos y Tips................10
En Línea................................11
Comisiones..........................12
Logo............................................13
Tipografía..................................14
Áreas de protección y Re-
ducciones..................................15
Ejes Temáticos........................16
Titulares................................17
Personajes de la Marca..18
Efectos Gráficos................19
Globos de Diálogo............20
3. STUDIOS
INTRODUCCIÓN
Es un estudio creativo de historias independien-
tes y creación multimedia que busca entregar tra-
bajos de calidad visual y artística, innovando en
diseño para entretenimiento animado y escrito.
1
4. STUDIOS
TARGET
Dirigido a personas con edades comprendidas
entre 14 – 35 años con gustos en ámbito de
cómics, mangas, historias redactadas indepen-
dientes de diversos géneros.
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5. STUDIOS
OBJETIVO GENERAL
Promover la creatividad en el ámbito de his-
torias independientes e ilustraciones a tra-
vés de contenido digital e ilustrado.
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6. STUDIOS
OBJETIVO ESPECÍFICO
Impulsar historias independientes y creativas
Integrar a buscar más jóvenes que tengan potencial
con respecto a la creación de contenido creativo
Presentar ideas nuevas y constantes hacia el público
en diferentes medios.
Expresar temas tabúes y de problemática social bus-
cando libertad de expresión e identificación con el pú-
blico.
3
9. STUDIOS
EJES TEMÁTICOS
Se usarán varios tipos de ejes temáticos, entre
ellos ilustraciones, GIFs, ilustraciones digitales,
videos y animaciones, algunos de estos llevarán
efectos. Se buscará dar mensajes motivaciona-
les, se harán bromas y también tips de dibujo y
animación.
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10. STUDIOS
COMING SOON
Para el eje temático del Coming
Soon se usará artes para promo-
cionar las próximas obras que se-
rán producidas por Hiperion Stu-
dios, sean estas Novelas, Cómics,
Mangas, Animaciones entre otras
cosas. El marco rojo puede ser usa-
do también en color balnco al igual
que las letras de “Coming soon”
usando la tipografía Agency FB
S
T
U
DI
OS
COMING SOON
ESPACIO PARA
TÍTULO DE LA
OBRA
7
11. STUDIOS
DIBUJAR DIARIO
Para el eje temático de dibujar
diario se postearán ilustracio-
nes (pueden o no llevar efectos
y filtros, esto dependerá de la
desición artística del autor) to-
dos los días relacionadas a ten-
dencias de entrenimiento como
videojuegos, series, peliculas o
música, también puede ser re-
lacionadas a las obras creadas
por Hiperion Studios.
T DI
FOTOGRAFÍA
DE LA ILUS-
TRACIÓN,
ANIMACIÓN,
ETC.
ibujar
diario
8
12. STUDIOS
CONSEJOS Y TIPS
En este tipo de contenidos se
realizaran publicaciones con
tips de dibujo, consejos tanto
para ilustradores, guionistas y
animadores. Se buscará crear
espacios dentro de las redes
donde los usuarios puedan en-
contar información útil aplica-
ble en sus propias obras.
S
T
U
DI
OS
CoNSEJoS
Y TIPS
Espacio para escri-
bir el consejo o el
tip
Espacio
para colo
car al per-
sonaje
(Solo en
archivo
PNG)
9
13. STUDIOS
EN LÍNEA
Se publicará contendio neta-
mente para crear una relación
cercana con el público mostran-
do con fotogarfías y videos las
actividades que se realicen a
diario, dibujos de los procesos
del cómic (lápices, tintas, colo-
res o corrección y edición), de
las animaciones, de las ilustra-
ciones, cualquier tipo de pro-
ceso en el que esté involucrado
Hiperion Studios.
S
T
U
DI
OS
EN LÍNEA
10
14. STUDIOS
COMISIONES
En este tipo de publicaciones
se subirá contenido de dibujos
hechos por pedido de los usua-
rios con fotografías sin efectos
o ediciones que puedan alterar
la obra original (Ilustración).
Las comoaiones serán pedidas
por los usuarios y habrá dos
categorías: Comisión por pago
y Comisión gratuita.
STUDIOS
11
17. STUDIOS
STUDIOS
X= N
X= N
X= N
X= N
STUDIOS
STUDIOS
REDUCCIONESÁREAS DE
PROTECCIÓN
Reducción mínima 1: Para resal-
tar el logo en los post realizados.
Reducción mínima 2: El logo se
usará solo para dar propiedad in-
telectual, servirá para no tapar o
dañar los post.
Las áreas de protección tomarán como referencia el alto
y la anchura de la letra N del logo.
14
18. STUDIOS
EJES
TEMÁTICOS
Aquí se definen los parámetros gráficos que se-
rán usados para brindar consistencia a la mar-
ca, pudiendo estos ser:
Titulares
Personajes de la marca
Plantillas de fondos para promociones
Efectos gráficos
Nubes de diálogo y pensamiento
15
19. STUDIOS
TITULARES
Los titulares se colocarán siempre en
los espacios designados. En los titual-
res las palabras pueden variar de ne-
gro y blanco, y para resaltar una en
especial se usará el rojo corporativo de
Hiperion Studios. Otro tipo de coloca-
ción de titular deberá ser aprobado por
el departamento de Diseño de Hiperion
Studios.
Asimismo solo se usarán las tipogra-
fías designadas en este manual.
STUDIOS
EsPACIO
PARA TITuLAR
ESPACIO PARA SuBTITuLAR
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20. STUDIOS
PLANTILLAS DE
FONDO PARA PRO-
MOCIONES
Estas plantillas serán usadas
para promocionar nuevos pro-
ductos de la marca Hiperion
Studios. No se debe alterar por
ningún motivo este arte.
STUDIOS
I m a g e n ,
fotografía
o
i l u s t r a -
ción.
Descripción del
producto
Detalles
de la
promo-
ción
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21. STUDIOS
PERSONAJES
DE LA MARCA
Hiperion Studios puede manejar a todos los persona-
jes para promocionar sus productos, para crear con-
tenido llamativo y entretenidos, pueden ser usados
de forma decorativa o que ayude a promocionar, ven-
der, dar información. Se los puede usar de forma libre
siempre u cuando sea necesario, debe ser aprobado
por la Gerencia de Hiperion Studios antes de ser pu-
blicado.
18
22. STUDIOS
EFECTOS GRÁFICOS
Todo tipo de efecto bien empleado traera dina-
mismo y causará interés en los usuarios. Antes
de que un arte con efecto (Glitch, Color Chanel,
Duotono, etc) sea publicado debe ser aprobado
por el Departamento de Diseño Gráfico de Hi-
perion Studios.
19
23. STUDIOS
El uso de estos gráficos se-
rán aplicados únicamen-
te cuando los personajes de
la marca tengan interacción
con los usuarios.
GLOBOS DE
DIÁLOGO Y
PENSAMIENTO
20