SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
Descargar para leer sin conexión
The Future of 2D Animation in
Unity
Arturo Núñez
Product Evangelist,Unity Technologies
@ArturoNereu
Objectives
At the end of the presentation, you will be able to:
• Select the best animation technique for your game based
on artistic and technical constraints.
• Animate a 2D humanoid character in Unity using
Anima2D.
• Understand where Unity 2D animation tools are heading
to.
Animation
The Illusion of Life
Frameby FrameAnimation
Sprite Renderer
CUPHEAD – Studio MDHR
SkeletalBasedAnimation
TheOldDays
TheOldDays
Frame by Frame Animation Skeletal Animation
Large textures, more memory. Simple Atlases, more CPU overhead
Inflexible for changes. More flexible for changes.
Smoothing requires more frames. Smoothing is based on time and CPU.
No blending* Animation blending can be achieved.
Great Performance Great Memory Saver
Detailed and complex animations. Animations that are simple-software driven.
Good for small objects Good for Large objects
Anima2DDemo
Whereareweheadingto?
• - 2D Character rigging workflow will be focused in the Sprite Editor. This
provides a smoother and neater workflow.
• - Create edit bones, hierarchy of bones.
• - Auto and manual mesh tessellation
• - Auto and manual vertex weight assignment
• - Free Form Deformation
• - Inverse Kinematics
What’scoming?
References
• Slides and demo Project:
• https://github.com/ArturoNereu/Unity2DAnimation
• Anima2D Package:
• https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/79840
2D Skeletal Animation for Unity – Unite Europe
• https://youtu.be/IQ8ZbZoXCcg
おおきに !!

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

3Ds Max presentation
3Ds Max presentation3Ds Max presentation
3Ds Max presentationNader Soubra
 
Game Engine Architecture
Game Engine ArchitectureGame Engine Architecture
Game Engine ArchitectureAttila Jenei
 
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN AUTODESK 3Ds MAX
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN  AUTODESK 3Ds MAX3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN  AUTODESK 3Ds MAX
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN AUTODESK 3Ds MAXAbhiram Chakravadhanula
 
Modeling and texturing in 3 ds max
Modeling and texturing in 3 ds maxModeling and texturing in 3 ds max
Modeling and texturing in 3 ds maxsribalaji0007
 
【Unite 2017 Tokyo】Unity5.6での2D新機能解説
【Unite 2017 Tokyo】Unity5.6での2D新機能解説【Unite 2017 Tokyo】Unity5.6での2D新機能解説
【Unite 2017 Tokyo】Unity5.6での2D新機能解説Unity Technologies Japan K.K.
 
Design your 3d game engine
Design your 3d game engineDesign your 3d game engine
Design your 3d game engineDaosheng Mu
 
Facs2930 presentation alex_k
Facs2930 presentation alex_kFacs2930 presentation alex_k
Facs2930 presentation alex_kalex1229
 
【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~
【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~
【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~Unity Technologies Japan K.K.
 
Game development -session on unity 3d
Game development -session on unity 3d Game development -session on unity 3d
Game development -session on unity 3d Muhammad Maaz Irfan
 
3D Game development using Blender and Java
3D Game development using Blender and Java3D Game development using Blender and Java
3D Game development using Blender and JavaElaspix
 

La actualidad más candente (13)

3Ds Max presentation
3Ds Max presentation3Ds Max presentation
3Ds Max presentation
 
Game Engine Architecture
Game Engine ArchitectureGame Engine Architecture
Game Engine Architecture
 
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN AUTODESK 3Ds MAX
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN  AUTODESK 3Ds MAX3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN  AUTODESK 3Ds MAX
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN AUTODESK 3Ds MAX
 
Modeling and texturing in 3 ds max
Modeling and texturing in 3 ds maxModeling and texturing in 3 ds max
Modeling and texturing in 3 ds max
 
【Unite 2017 Tokyo】Unity5.6での2D新機能解説
【Unite 2017 Tokyo】Unity5.6での2D新機能解説【Unite 2017 Tokyo】Unity5.6での2D新機能解説
【Unite 2017 Tokyo】Unity5.6での2D新機能解説
 
3DS Max - Presentation
3DS Max - Presentation3DS Max - Presentation
3DS Max - Presentation
 
VFX
VFXVFX
VFX
 
Max2015 ch13
Max2015 ch13Max2015 ch13
Max2015 ch13
 
Design your 3d game engine
Design your 3d game engineDesign your 3d game engine
Design your 3d game engine
 
Facs2930 presentation alex_k
Facs2930 presentation alex_kFacs2930 presentation alex_k
Facs2930 presentation alex_k
 
【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~
【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~
【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~
 
Game development -session on unity 3d
Game development -session on unity 3d Game development -session on unity 3d
Game development -session on unity 3d
 
3D Game development using Blender and Java
3D Game development using Blender and Java3D Game development using Blender and Java
3D Game development using Blender and Java
 

Similar a 【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来

Autodesk maya presentation
Autodesk maya presentationAutodesk maya presentation
Autodesk maya presentationParvesh Taneja
 
The art of movements that are drawn.
The art of movements that are drawn.The art of movements that are drawn.
The art of movements that are drawn.BBrainpoint
 
best property dealer in chandigarh
best property dealer in chandigarhbest property dealer in chandigarh
best property dealer in chandigarhmalhotraproperties
 
What have you learnt about the technologies from
What have you learnt about the technologies fromWhat have you learnt about the technologies from
What have you learnt about the technologies fromrgingar
 
Development of a 3d animated short film using 3d animation technique
Development of a 3d animated short film using 3d animation techniqueDevelopment of a 3d animated short film using 3d animation technique
Development of a 3d animated short film using 3d animation techniqueAfsarah Jahin
 
Kinect v1+Processing workshot fabcafe_taipei
Kinect v1+Processing workshot fabcafe_taipeiKinect v1+Processing workshot fabcafe_taipei
Kinect v1+Processing workshot fabcafe_taipeiMao Wu
 
Computer animation Computer Graphics
Computer animation Computer Graphics Computer animation Computer Graphics
Computer animation Computer Graphics University of Potsdam
 
Janginchul_ppt.pptx
Janginchul_ppt.pptxJanginchul_ppt.pptx
Janginchul_ppt.pptxInchul Jang
 
Chapter 9 animation
Chapter 9 animationChapter 9 animation
Chapter 9 animationshelly3160
 
jangincul_ppt.pptx
jangincul_ppt.pptxjangincul_ppt.pptx
jangincul_ppt.pptxInchul Jang
 
Chap2 Overview of 3D Animation .pptx
Chap2 Overview of 3D Animation .pptxChap2 Overview of 3D Animation .pptx
Chap2 Overview of 3D Animation .pptxellyviethra
 

Similar a 【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来 (20)

Animation2 ncii
Animation2 nciiAnimation2 ncii
Animation2 ncii
 
Autodesk maya presentation
Autodesk maya presentationAutodesk maya presentation
Autodesk maya presentation
 
Animation
AnimationAnimation
Animation
 
K2P workshop 3-23-13
K2P workshop 3-23-13K2P workshop 3-23-13
K2P workshop 3-23-13
 
Ch07
Ch07Ch07
Ch07
 
The art of movements that are drawn.
The art of movements that are drawn.The art of movements that are drawn.
The art of movements that are drawn.
 
best property dealer in chandigarh
best property dealer in chandigarhbest property dealer in chandigarh
best property dealer in chandigarh
 
What have you learnt about the technologies from
What have you learnt about the technologies fromWhat have you learnt about the technologies from
What have you learnt about the technologies from
 
2D & 3D ANIMATION
2D & 3D ANIMATION2D & 3D ANIMATION
2D & 3D ANIMATION
 
Development of a 3d animated short film using 3d animation technique
Development of a 3d animated short film using 3d animation techniqueDevelopment of a 3d animated short film using 3d animation technique
Development of a 3d animated short film using 3d animation technique
 
Kinect v1+Processing workshot fabcafe_taipei
Kinect v1+Processing workshot fabcafe_taipeiKinect v1+Processing workshot fabcafe_taipei
Kinect v1+Processing workshot fabcafe_taipei
 
Multimedia chapter 5
Multimedia chapter 5Multimedia chapter 5
Multimedia chapter 5
 
Computer animation Computer Graphics
Computer animation Computer Graphics Computer animation Computer Graphics
Computer animation Computer Graphics
 
Janginchul_ppt.pptx
Janginchul_ppt.pptxJanginchul_ppt.pptx
Janginchul_ppt.pptx
 
Chapter 9 animation
Chapter 9 animationChapter 9 animation
Chapter 9 animation
 
Animations
AnimationsAnimations
Animations
 
jangincul_ppt.pptx
jangincul_ppt.pptxjangincul_ppt.pptx
jangincul_ppt.pptx
 
Chap2 Overview of 3D Animation .pptx
Chap2 Overview of 3D Animation .pptxChap2 Overview of 3D Animation .pptx
Chap2 Overview of 3D Animation .pptx
 
Types of animation in multimedia
Types of animation in multimediaTypes of animation in multimedia
Types of animation in multimedia
 
What is Cut Out Animation Technique?
What is Cut Out Animation Technique?What is Cut Out Animation Technique?
What is Cut Out Animation Technique?
 

Más de Unite2017Tokyo

【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み
【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み
【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組みUnite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリットUnite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピUnite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜
【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜
【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップUnite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単にUnite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VRUnite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくりUnite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイドUnite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例Unite2017Tokyo
 

Más de Unite2017Tokyo (20)

【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み
【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み
【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み
 
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
 
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
 
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
 
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
 
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
 
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
 
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜
【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜
【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜
 
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
 
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
 
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
 
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
 
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
 
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
 
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
 
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
 
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
 
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
 

Último

Strategies for Landing an Oracle DBA Job as a Fresher
Strategies for Landing an Oracle DBA Job as a FresherStrategies for Landing an Oracle DBA Job as a Fresher
Strategies for Landing an Oracle DBA Job as a FresherRemote DBA Services
 
Polkadot JAM Slides - Token2049 - By Dr. Gavin Wood
Polkadot JAM Slides - Token2049 - By Dr. Gavin WoodPolkadot JAM Slides - Token2049 - By Dr. Gavin Wood
Polkadot JAM Slides - Token2049 - By Dr. Gavin WoodJuan lago vázquez
 
Mcleodganj Call Girls 🥰 8617370543 Service Offer VIP Hot Model
Mcleodganj Call Girls 🥰 8617370543 Service Offer VIP Hot ModelMcleodganj Call Girls 🥰 8617370543 Service Offer VIP Hot Model
Mcleodganj Call Girls 🥰 8617370543 Service Offer VIP Hot ModelDeepika Singh
 
Apidays New York 2024 - APIs in 2030: The Risk of Technological Sleepwalk by ...
Apidays New York 2024 - APIs in 2030: The Risk of Technological Sleepwalk by ...Apidays New York 2024 - APIs in 2030: The Risk of Technological Sleepwalk by ...
Apidays New York 2024 - APIs in 2030: The Risk of Technological Sleepwalk by ...apidays
 
FWD Group - Insurer Innovation Award 2024
FWD Group - Insurer Innovation Award 2024FWD Group - Insurer Innovation Award 2024
FWD Group - Insurer Innovation Award 2024The Digital Insurer
 
Web Form Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Solutions Apri...
Web Form Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Solutions Apri...Web Form Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Solutions Apri...
Web Form Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Solutions Apri...Jeffrey Haguewood
 
Corporate and higher education May webinar.pptx
Corporate and higher education May webinar.pptxCorporate and higher education May webinar.pptx
Corporate and higher education May webinar.pptxRustici Software
 
Architecting Cloud Native Applications
Architecting Cloud Native ApplicationsArchitecting Cloud Native Applications
Architecting Cloud Native ApplicationsWSO2
 
Cloud Frontiers: A Deep Dive into Serverless Spatial Data and FME
Cloud Frontiers:  A Deep Dive into Serverless Spatial Data and FMECloud Frontiers:  A Deep Dive into Serverless Spatial Data and FME
Cloud Frontiers: A Deep Dive into Serverless Spatial Data and FMESafe Software
 
ProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemke
ProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemkeProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemke
ProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemkeProduct Anonymous
 
Apidays New York 2024 - Passkeys: Developing APIs to enable passwordless auth...
Apidays New York 2024 - Passkeys: Developing APIs to enable passwordless auth...Apidays New York 2024 - Passkeys: Developing APIs to enable passwordless auth...
Apidays New York 2024 - Passkeys: Developing APIs to enable passwordless auth...apidays
 
presentation ICT roal in 21st century education
presentation ICT roal in 21st century educationpresentation ICT roal in 21st century education
presentation ICT roal in 21st century educationjfdjdjcjdnsjd
 
DBX First Quarter 2024 Investor Presentation
DBX First Quarter 2024 Investor PresentationDBX First Quarter 2024 Investor Presentation
DBX First Quarter 2024 Investor PresentationDropbox
 
Vector Search -An Introduction in Oracle Database 23ai.pptx
Vector Search -An Introduction in Oracle Database 23ai.pptxVector Search -An Introduction in Oracle Database 23ai.pptx
Vector Search -An Introduction in Oracle Database 23ai.pptxRemote DBA Services
 
EMPOWERMENT TECHNOLOGY GRADE 11 QUARTER 2 REVIEWER
EMPOWERMENT TECHNOLOGY GRADE 11 QUARTER 2 REVIEWEREMPOWERMENT TECHNOLOGY GRADE 11 QUARTER 2 REVIEWER
EMPOWERMENT TECHNOLOGY GRADE 11 QUARTER 2 REVIEWERMadyBayot
 
AWS Community Day CPH - Three problems of Terraform
AWS Community Day CPH - Three problems of TerraformAWS Community Day CPH - Three problems of Terraform
AWS Community Day CPH - Three problems of TerraformAndrey Devyatkin
 
Artificial Intelligence Chap.5 : Uncertainty
Artificial Intelligence Chap.5 : UncertaintyArtificial Intelligence Chap.5 : Uncertainty
Artificial Intelligence Chap.5 : UncertaintyKhushali Kathiriya
 
Apidays New York 2024 - Scaling API-first by Ian Reasor and Radu Cotescu, Adobe
Apidays New York 2024 - Scaling API-first by Ian Reasor and Radu Cotescu, AdobeApidays New York 2024 - Scaling API-first by Ian Reasor and Radu Cotescu, Adobe
Apidays New York 2024 - Scaling API-first by Ian Reasor and Radu Cotescu, Adobeapidays
 
MS Copilot expands with MS Graph connectors
MS Copilot expands with MS Graph connectorsMS Copilot expands with MS Graph connectors
MS Copilot expands with MS Graph connectorsNanddeep Nachan
 
Biography Of Angeliki Cooney | Senior Vice President Life Sciences | Albany, ...
Biography Of Angeliki Cooney | Senior Vice President Life Sciences | Albany, ...Biography Of Angeliki Cooney | Senior Vice President Life Sciences | Albany, ...
Biography Of Angeliki Cooney | Senior Vice President Life Sciences | Albany, ...Angeliki Cooney
 

Último (20)

Strategies for Landing an Oracle DBA Job as a Fresher
Strategies for Landing an Oracle DBA Job as a FresherStrategies for Landing an Oracle DBA Job as a Fresher
Strategies for Landing an Oracle DBA Job as a Fresher
 
Polkadot JAM Slides - Token2049 - By Dr. Gavin Wood
Polkadot JAM Slides - Token2049 - By Dr. Gavin WoodPolkadot JAM Slides - Token2049 - By Dr. Gavin Wood
Polkadot JAM Slides - Token2049 - By Dr. Gavin Wood
 
Mcleodganj Call Girls 🥰 8617370543 Service Offer VIP Hot Model
Mcleodganj Call Girls 🥰 8617370543 Service Offer VIP Hot ModelMcleodganj Call Girls 🥰 8617370543 Service Offer VIP Hot Model
Mcleodganj Call Girls 🥰 8617370543 Service Offer VIP Hot Model
 
Apidays New York 2024 - APIs in 2030: The Risk of Technological Sleepwalk by ...
Apidays New York 2024 - APIs in 2030: The Risk of Technological Sleepwalk by ...Apidays New York 2024 - APIs in 2030: The Risk of Technological Sleepwalk by ...
Apidays New York 2024 - APIs in 2030: The Risk of Technological Sleepwalk by ...
 
FWD Group - Insurer Innovation Award 2024
FWD Group - Insurer Innovation Award 2024FWD Group - Insurer Innovation Award 2024
FWD Group - Insurer Innovation Award 2024
 
Web Form Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Solutions Apri...
Web Form Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Solutions Apri...Web Form Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Solutions Apri...
Web Form Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Solutions Apri...
 
Corporate and higher education May webinar.pptx
Corporate and higher education May webinar.pptxCorporate and higher education May webinar.pptx
Corporate and higher education May webinar.pptx
 
Architecting Cloud Native Applications
Architecting Cloud Native ApplicationsArchitecting Cloud Native Applications
Architecting Cloud Native Applications
 
Cloud Frontiers: A Deep Dive into Serverless Spatial Data and FME
Cloud Frontiers:  A Deep Dive into Serverless Spatial Data and FMECloud Frontiers:  A Deep Dive into Serverless Spatial Data and FME
Cloud Frontiers: A Deep Dive into Serverless Spatial Data and FME
 
ProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemke
ProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemkeProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemke
ProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemke
 
Apidays New York 2024 - Passkeys: Developing APIs to enable passwordless auth...
Apidays New York 2024 - Passkeys: Developing APIs to enable passwordless auth...Apidays New York 2024 - Passkeys: Developing APIs to enable passwordless auth...
Apidays New York 2024 - Passkeys: Developing APIs to enable passwordless auth...
 
presentation ICT roal in 21st century education
presentation ICT roal in 21st century educationpresentation ICT roal in 21st century education
presentation ICT roal in 21st century education
 
DBX First Quarter 2024 Investor Presentation
DBX First Quarter 2024 Investor PresentationDBX First Quarter 2024 Investor Presentation
DBX First Quarter 2024 Investor Presentation
 
Vector Search -An Introduction in Oracle Database 23ai.pptx
Vector Search -An Introduction in Oracle Database 23ai.pptxVector Search -An Introduction in Oracle Database 23ai.pptx
Vector Search -An Introduction in Oracle Database 23ai.pptx
 
EMPOWERMENT TECHNOLOGY GRADE 11 QUARTER 2 REVIEWER
EMPOWERMENT TECHNOLOGY GRADE 11 QUARTER 2 REVIEWEREMPOWERMENT TECHNOLOGY GRADE 11 QUARTER 2 REVIEWER
EMPOWERMENT TECHNOLOGY GRADE 11 QUARTER 2 REVIEWER
 
AWS Community Day CPH - Three problems of Terraform
AWS Community Day CPH - Three problems of TerraformAWS Community Day CPH - Three problems of Terraform
AWS Community Day CPH - Three problems of Terraform
 
Artificial Intelligence Chap.5 : Uncertainty
Artificial Intelligence Chap.5 : UncertaintyArtificial Intelligence Chap.5 : Uncertainty
Artificial Intelligence Chap.5 : Uncertainty
 
Apidays New York 2024 - Scaling API-first by Ian Reasor and Radu Cotescu, Adobe
Apidays New York 2024 - Scaling API-first by Ian Reasor and Radu Cotescu, AdobeApidays New York 2024 - Scaling API-first by Ian Reasor and Radu Cotescu, Adobe
Apidays New York 2024 - Scaling API-first by Ian Reasor and Radu Cotescu, Adobe
 
MS Copilot expands with MS Graph connectors
MS Copilot expands with MS Graph connectorsMS Copilot expands with MS Graph connectors
MS Copilot expands with MS Graph connectors
 
Biography Of Angeliki Cooney | Senior Vice President Life Sciences | Albany, ...
Biography Of Angeliki Cooney | Senior Vice President Life Sciences | Albany, ...Biography Of Angeliki Cooney | Senior Vice President Life Sciences | Albany, ...
Biography Of Angeliki Cooney | Senior Vice President Life Sciences | Albany, ...
 

【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来

  • 1.
  • 2. The Future of 2D Animation in Unity
  • 3. Arturo Núñez Product Evangelist,Unity Technologies @ArturoNereu
  • 4. Objectives At the end of the presentation, you will be able to: • Select the best animation technique for your game based on artistic and technical constraints. • Animate a 2D humanoid character in Unity using Anima2D. • Understand where Unity 2D animation tools are heading to.
  • 9.
  • 12. Frame by Frame Animation Skeletal Animation Large textures, more memory. Simple Atlases, more CPU overhead Inflexible for changes. More flexible for changes. Smoothing requires more frames. Smoothing is based on time and CPU. No blending* Animation blending can be achieved. Great Performance Great Memory Saver Detailed and complex animations. Animations that are simple-software driven. Good for small objects Good for Large objects
  • 14. Whereareweheadingto? • - 2D Character rigging workflow will be focused in the Sprite Editor. This provides a smoother and neater workflow. • - Create edit bones, hierarchy of bones. • - Auto and manual mesh tessellation • - Auto and manual vertex weight assignment • - Free Form Deformation • - Inverse Kinematics
  • 16. References • Slides and demo Project: • https://github.com/ArturoNereu/Unity2DAnimation • Anima2D Package: • https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/79840 2D Skeletal Animation for Unity – Unite Europe • https://youtu.be/IQ8ZbZoXCcg