2017/11/18に開催されたUnity道場スペシャル 2017京都の講演スライドです。
講師:佃 松三郎(株式会社テクロス)
ソーシャルゲーム開発に求められるのは、面白いゲームはもちろんのこと、グラフィックやシナリオ、ゲームロジックなど、それらを取り巻く様々な要素を担当する人達と、上手くコミュニケーションしてゲームの開発を進めることが大切です。このセッションでは Unity を使った UI パーツと計算ロジックの分け方など、ゲーム開発の現場の今をお伝えします。
こんな人におすすめ
・ソーシャルゲームの開発に興味のある方
・規模の大きなゲーム開発を目指す方
受講者が得られる知見
・Unity を使ったゲーム開発のフローおよび手法
Unityのイベント資料はこちらから:
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards