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Unityは難しくない!
Asset StoreとPackage Managerの活用術
Unityは難しくない!
Asset StoreとPackage Managerの活用術
1
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
荒川 巧也
荒川 巧也
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社所属。
ユニティではTrainerとしてUnityに関する資料作成お
よびワークショップを実施して企業向けのUnity導入サ
ポートをしています。
前職は都内の専門学校でUnityを教えていました。
個人的な活動としてUnityの書籍を執筆しています。
Unityを使うメリット(一例)
・すぐにコンテンツを形にできる。
・マルチプラットフォームで開発できる。
・インターネット上にたくさんUnityに関する情報がある。
・ほかのツールとの連携できる。
Unityって難しくないの?
Unity for all
6
「全ての人にUnityを使ってほしい」と考えています
● Unityエディタ自体を使いやすくする。
● Unityに関する情報をたくさん提供する。
● 「モデル」「音素材」作れなくとも作れるようにする。
コンテンツ作りの方法の1つのご提案
「Asset Store」と「Package Manager」を使いこなす。
Asset StoreとPackage ManagerAsset StoreとPackage Manager
8
Asset Store・・
Unity社はもちろんUnity社以外のディベロッパーも様々な素材を配信して
コンテンツ作りをサポートしてくれるインフラ。(無料・有料)
Package Manager・・
Unity社が目的に応じてUnityの機能を拡張するために開発しているパッケージ
群がダウンロードできるインフラ。(無料)
メニュー Window →Asset StoreとPackage Managerが開けます。メニュー Window →Asset StoreとPackage Managerが開けます。
9
UnityがAsset Storeで配布しているアセットの一例
プログラミングも最小限でコンテンツを作れるように。
Shader Graph
・Timeline
・Cinemachine
・Recorder
プログラミング無しにカットシーン、映画的なコンテンツ、ゲームプレイシーケンスを作成できるパッケージ。
プログラミング無しにカメラに関する制御を簡単に行えるパッケージ。
プログラミング無しにmp4形式の動画ファイル、Unityアニメーションファイル、GIFアニメーションなどを
Unityエディタ上で作ることができるパッケージ。
本日ご紹介する3つのパッケージ
紹介した3つのアセットを使いこのシーンでムービーを作ってみます
UnityのVR対応について
チェックをいれるだけ。
XR.Interaction.Toolkit (現在開発中)
ノーコーディングでVR空間でインタ
ラクティブなコンテンツを作ること
ができます。
Unity最初の一歩
Unityの最初の学習が肝心です。
おすすめのチュートリアル
“Made With Unity”にぜひ挑戦してみてください
コンテンツが形になってくると非常に楽しくうれしいものです。
Unityを使ってコンテンツを作りをぜひ始めましょう。
Thank You !!

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