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【Unity道場 名古屋SP】Unityは難しくない!Asset StoreとPackage Managerの活用術
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2019/11/27に開催されたUnity道場 名古屋スペシャルの講演スライドです。 講師:荒川 巧也(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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StoreとPackage Managerの活用術 1 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 荒川 巧也
2.
荒川 巧也 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社所属。 ユニティではTrainerとしてUnityに関する資料作成お よびワークショップを実施して企業向けのUnity導入サ ポートをしています。 前職は都内の専門学校でUnityを教えていました。 個人的な活動としてUnityの書籍を執筆しています。
3.
Unityを使うメリット(一例) ・すぐにコンテンツを形にできる。 ・マルチプラットフォームで開発できる。 ・インターネット上にたくさんUnityに関する情報がある。 ・ほかのツールとの連携できる。
4.
Unityって難しくないの?
5.
Unity for all
6.
6 「全ての人にUnityを使ってほしい」と考えています ● Unityエディタ自体を使いやすくする。 ● Unityに関する情報をたくさん提供する。 ●
「モデル」「音素材」作れなくとも作れるようにする。
7.
コンテンツ作りの方法の1つのご提案 「Asset Store」と「Package Manager」を使いこなす。
8.
Asset StoreとPackage ManagerAsset
StoreとPackage Manager 8 Asset Store・・ Unity社はもちろんUnity社以外のディベロッパーも様々な素材を配信して コンテンツ作りをサポートしてくれるインフラ。(無料・有料) Package Manager・・ Unity社が目的に応じてUnityの機能を拡張するために開発しているパッケージ 群がダウンロードできるインフラ。(無料)
9.
メニュー Window →Asset
StoreとPackage Managerが開けます。メニュー Window →Asset StoreとPackage Managerが開けます。 9
10.
UnityがAsset Storeで配布しているアセットの一例
11.
12.
プログラミングも最小限でコンテンツを作れるように。
13.
Shader Graph
14.
15.
・Timeline ・Cinemachine ・Recorder プログラミング無しにカットシーン、映画的なコンテンツ、ゲームプレイシーケンスを作成できるパッケージ。 プログラミング無しにカメラに関する制御を簡単に行えるパッケージ。 プログラミング無しにmp4形式の動画ファイル、Unityアニメーションファイル、GIFアニメーションなどを Unityエディタ上で作ることができるパッケージ。 本日ご紹介する3つのパッケージ
16.
紹介した3つのアセットを使いこのシーンでムービーを作ってみます
17.
UnityのVR対応について チェックをいれるだけ。
18.
XR.Interaction.Toolkit (現在開発中) ノーコーディングでVR空間でインタ ラクティブなコンテンツを作ること ができます。
19.
Unity最初の一歩 Unityの最初の学習が肝心です。
20.
おすすめのチュートリアル
21.
“Made With Unity”にぜひ挑戦してみてください コンテンツが形になってくると非常に楽しくうれしいものです。 Unityを使ってコンテンツを作りをぜひ始めましょう。
22.
Thank You !!
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