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✓ クラッシュレポートが重要な理由
— 技術的背景
— コンソールの紹介
— [休憩](5分)
— Part 2 (50分)
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— Unity Projectの設定
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MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 0x00012345 + 123
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 0x00012345 + 123
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MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 Runtime failure: Index out of range + 0
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 generateError() + 0 (utility.swift:20)
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 myFunction2(myVar:) + 0 (utility.swift:10)
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 myFunction1() + 0 (main.swift:40) [inlined]
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 main + 123 (main.swift:20)
Thread 0 Crashed
MyGame.dsym
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http://urls.unity3d.jp/backtrace-symbolication
(HTTP API)
https://github.com/backtrace-labs/backtrace-
unity/blob/master/README_ja_JP.md
シンボル
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14
重複排除
最初のフレーム
abort→
a→
b→
c
コールスタック全体での
グループ
abort→
a→
b→
c
最初のフレーム
コールスタック全体での
グループ
最初のフレーム Backtrace Fingerprint
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まもなく再開します。
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本日の流れ
22
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