O documento propõe a organização espacial de uma exposição sobre o processo de construção do conhecimento. A exposição será dividida em sessões dedicadas a diferentes aspectos como curiosidade, ilusões, linguagem, memória, sentidos, labirinto, tradução, analogia, conhecimento e poder e monstro. Cada sessão contará com ambientes imersivos e dispositivos interativos para demonstrar e explorar cada tópico.
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Exposição Processos do Conhecer
1. ESPAÇO DO CONHECIMENTO UFMG
EXPOSIÇÃO ASSOMBRO DO CONHECER
PROPOSTA DE SETORIZAÇÃO ESPACIAL
JUNHO 2015
2. PARTIDO CONCEITUAL
ASSOMBRO
CURIOSIDADE
MONSTRO
MENSURAÇÃO
CONHECIMENTO E PODER
TRADUÇÃO
ANALOGIA
LABIRINTO
SENTIDOS
MEMÓRIA
IMAGINAÇÃO
LINGUAGEM
ILUSÃO
ATENÇÃO
PROCESSODOCONHECER
RELAÇÕES DE REDE ENTRE ASPECTOS
DO CONHECER
+
INÚMERAS POSSIBILIDADES DE CONEXÕES ENTRE
OS ASPECTOS DA CONSTRUÇÃO DO CONHECER
3. PPAAVVIIMMEENNTTOO QQUUAALLIIDDAADDEE DDAA EEXXPPEERRIIÊÊNNCCIIAA TTIIPPOO DDEE DDIISSPPOOSSIITTIIVVOOFFIICCHHAA//AAPPAARRAATTOOTTEEMMAA
55ºº
44ºº
33ºº
TEMAS + ESTRATÉGIAS EXPOSITIVAS
AMBIENTE DE IMERSÃO +
DISPOSITIVO INTERATIVO
SENTIDOS INDIVIDUALESTABILIDADE PERCEPTUAL /
ILUSÃO TÁTIL
MEMÓRIA COLETIVOOBJETOS DE RECORDAÇÃO /
PALIMPSEXTO
ANALOGIA INDIVIDUALIMAGEM E AÇÃO
TRADUÇÃO INDIVIDUALEXPLICAÇÃO /TRADUÇÃO
CURIOSIDADE COLETIVOCURIOSIDADE
ASSOMBRO COLETIVO
MONSTRO COLETIVOMONSTRO + ANIMALÁRIO
MENSURAÇÃO
COLETIVO / INDIVIDUAL
/ INDIVIDUAL
MODELOS / INSTRUMENTOS
DE MEDIÇÃO / ÍNDICES (IDH)
CONHECIMENTO E PODER COLETIVOTEATRO DA VERDADE
ATENÇÃO
ILUSÃO
IMAGINAÇÃO
LINGUAGEM
LABIRINTO
INDIVIDUAL
INDIVIDUAL
COLETIVOLABIRINTO
OBJETO TOCÁVEL /
DISPOSITIVO DE INTERAÇÃO
AMBIENTE DE IMERSÃO
DISPOSITIVO INTERATIVO
DISPOSITIVO INTERATIVO
AMBIENTE DE IMERSÃO
AMBIENTE DE IMERSÃO / PAREDE
ESTÁTICA / DISPLAY INTERATIVO
AMBIENTE DE IMERSÃO
AMBIENTE DE IMERSÃO /
OBJETO TOCÁVEL
AMBIENTE DE IMERSÃO
DISPOSITIVO DE INTERAÇÃO