2. Internet
La historia de internet va de la mano del desarrollo de las redes de comunicación . Se
apoya sobre la idea se una red de computadoras diseñada para permitir la
comunicación general entre usuarios, desde tres aspectos: 1. Los dispositivos
tecnológicos.
2.La fusión de la infraestructura de la red ya existente.
3.Los sistemas de telecomunicaciones.
4. 1890 nacimiento de vannevar bush un ingeniero y científico estadounidense ,utilizó
el término hipertexto en 1945,en su artículo “as we may trink” que significa “como
pensamos”.
Descubrió una maquina que producía hipertexto llamada “memex”.
Las ideas iniciales relacionadas con el tema a parecieron a finales de 1920 mucho
antes de ponerlas en practica.
Sin embargo la implementación efectiva de estos conceptos comenzó a finales de los
`60 y a lo largo de los `70.
El lanzamiento del primer satélite artificial de la historia, el sputnik,se produjo en
1957.
Su teoría de la conmutación de paquetes era el resultado de arduas investigaciones.
Joseph licklider, creador del concepto de red galáctica, es uno de los personajes
centrales en la historia de internet.
5. Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información en arpa. Luego
se cambio por darpa.
En 1968 ya existía un plan completo y aprobado por arpa.
El 1969, se transmitió el primer mensaje a través de ARPANET.
En 1980,tecnogias que reconoceríamos como las bases de la versión actual de internet
comenzaron a expandirse por todo el mundo.
1990,se introdujo la www (world wide web),que abrió las puertas al uso masivo de
internet.
Tim Berners- Lee fue el primero en proponer una descripción de HTML en un
documento que publico en 1991.
El numero de servidores web paso de veintiséis en 1992.
En 1994, Berners lee se mudo a EE.UU. para trabajar en el laboratorio de ciencias de la
computación e inteligencia artificial del MIT.
6. Aumento el numero de servidores entre 1992 y 1995, lo que refleja su velocidad de
difusion.
A partir del año 2004,esa modalidad fue migrando a navegación exclusiva de la web
2.0,lo cual en algún sentido significó un retroceso. no se lograba desarrollar
aplicaciones en internet que pudieran igualar el desarrollo multimedial del Software
de los noventa.
2009 esta problemática se investiga y presenta en este blog sobre los adolescentes, la
literatura y la escritura colaborativa: el genero fanfiction.