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Espaço MAKER
e.e.b. Cruz e sousa
O que é um Espaço
Maker?
• O Espaço Maker tem ganhado cada vez mais destaque em grandes
empresas, startups e instituições de ensino. Esse ambiente permite
que qualquer pessoa possa criar, experimentar e compartilhar
soluções, mesmo sem conhecimento prévio. Para isso o espaço
maker oferece ferramentas digitais e tecnológicas, ou mesmo
recursos mais tradicionais, como os de marcenaria.
• Com base na Cultura Maker, o espaço maker é um convite
ao protagonismo de novas ideias e criações, permitindo o
desenvolvimento de competências como criatividade, autonomia e
empatia.
No Espaço Maker a partir
das oficinas e atividades
práticas é possível instigar, no
ambiente escolar, o
desenvolvimento tanto da
cultura maker - com atividades
práticas de “mão na massa” e
“faça você mesmo”, que
possibilitam a produção de
modelos, maquetes ou
protótipos e que viabilizam a
participação estudantil em
exposições ou feiras de
ciências; e, também, o
desenvolvimento da cultura
digital, a partir dos conteúdos
Um Espaço Maker é um ambiente, pedagogicamente
e arquitetonicamente planejado, que incorpora
elementos dos laboratórios de fabricação digital
como: cortadora laser; impressora 3D; placas
eletrônicas como arduíno, raspberrypi e microbit;
Kits de robótica, entre outros recursos. Um Espaço
Maker, incorpora, também, ferramentas de fabricação
manual, como furadeira de bancada; retíficas
manuais, lixadeira, alicate, chave de fenda, entre
outros recursos que são disponibilizados aos
estudantes, para que eles desenvolvam atividades
que assumem a forma de projetos, protótipos,
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  • 2.
  • 3. O que é um Espaço Maker? • O Espaço Maker tem ganhado cada vez mais destaque em grandes empresas, startups e instituições de ensino. Esse ambiente permite que qualquer pessoa possa criar, experimentar e compartilhar soluções, mesmo sem conhecimento prévio. Para isso o espaço maker oferece ferramentas digitais e tecnológicas, ou mesmo recursos mais tradicionais, como os de marcenaria. • Com base na Cultura Maker, o espaço maker é um convite ao protagonismo de novas ideias e criações, permitindo o desenvolvimento de competências como criatividade, autonomia e empatia.
  • 4. No Espaço Maker a partir das oficinas e atividades práticas é possível instigar, no ambiente escolar, o desenvolvimento tanto da cultura maker - com atividades práticas de “mão na massa” e “faça você mesmo”, que possibilitam a produção de modelos, maquetes ou protótipos e que viabilizam a participação estudantil em exposições ou feiras de ciências; e, também, o desenvolvimento da cultura digital, a partir dos conteúdos
  • 5. Um Espaço Maker é um ambiente, pedagogicamente e arquitetonicamente planejado, que incorpora elementos dos laboratórios de fabricação digital como: cortadora laser; impressora 3D; placas eletrônicas como arduíno, raspberrypi e microbit; Kits de robótica, entre outros recursos. Um Espaço Maker, incorpora, também, ferramentas de fabricação manual, como furadeira de bancada; retíficas manuais, lixadeira, alicate, chave de fenda, entre outros recursos que são disponibilizados aos estudantes, para que eles desenvolvam atividades que assumem a forma de projetos, protótipos,