Este documento resume conceptos básicos sobre el lenguaje de programación Java. Define a Java como un lenguaje orientado a objetos, concurrente y de propósito general diseñado para ejecutarse en cualquier dispositivo. Explica que un objeto en Java es una entidad en memoria con atributos y métodos, y que una clase es una plantilla para crear objetos y representa un paradigma principal de desarrollo de software. Finalmente, incluye videos sobre programación orientada a objetos y programación Java.
1. ASIGNACIÓN #2
VINICIO VARGAS PIQUERAS
8-819-1147
UNIVERSIDAD INTERAMERICANA DE PANAMÁ
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN PROGRAMACIÓN Y ANÁLISIS DE SISTEMAS
2. QUE ES LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA
• Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos,
que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación
como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban
el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en inglés como WORA, o
"write once, run anywhere"), lo que quiere decir que el código que es ejecutado en una
plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra. Java es, a partir de 2012, uno de
los lenguajes de programación más populares en uso, particularmente para aplicaciones de
cliente-servidor de web, con unos diez millones de usuarios reportados.
3. QUE ES UN OBJETO EN JAVA
• Objeto: entidad existente en la memoria del ordenador que tiene unas propiedades
(atributos o datos sobre sí mismo almacenados por el objeto) y unas operaciones
disponibles específicas (métodos).
4. QUE ES UNA CLASE EN JAVA
• Las clases en Java (Java Class) son plantillas para la creación de objetos, en lo que se conoce
como programación orientada a objetos, la cual es una de los principales paradigmas de
desarrollo de software en la actualidad.