2. − Удовольствие программиста
− Простота освоения
− Скорость начала работы
Производительность программиста
+ REPL и интерактивная разработка
+ Наличие готовых библиотек
+ Наличие IDE
− Языковые возможности
Создание новых классов систем
+ Уменьшение количества ошибок
+ Устойчивость к росту и дисциплина
+ Распространение знаний
+ Обучение