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  • 1. AUDIO SUMMIT NRW AUDIO 2.0: NEUE MÄRKTE - NEUE (INNOVATIVE) FORMATE?
  • 2. CONTENT & TECHNOLOGIE ROBERT FÖRSTER Programm Manager Radio Projektmanager für Contententwicklung BB Radio / Radio TEDDY RTL Disney Fernsehen Gründer KI Startup Multicast Media
  • 3. AUDIO 2.0 WO STEUERN WIR HIN FM Audio Digital
  • 5. GUTEN ABEND, WIR SAGEN IHNEN, WELCHE THEMEN RELEVANT FÜR SIE SIND AUDIO 2.0 CONTENT DISTRIBUTION DER ZUKUNFT
  • 6. AUDIO 2.0 CONTENT DISTRIBUTION DER ZUKUNFT GUTEN ABEND, WIR SAGEN IHNEN, WELCHE THEMEN RELEVANT FÜR SIE SIND HAT JEMAND GEHÖRT, WAS DER ALTE MANN IN DEM KASTEN GESAGT HAT? NEIN, ICH HÖRE GRAD PODCAST ÜBER SCHLAUE TIERE ICH INFORMIERE MICH ÜBER BIO- PRODUKTE MEINE FREUNDE REDEN GERADE IM CHAT ÜBER GRETA
  • 7. WISSEN WIR GENUG ÜBER DEN NUTZER? RELEVANZ IN DER DIGITALEN WELT
  • 8. AUDIO 2.0 ANALYSE DES TAGESVERLAUFS Umso mehr ich weiß, desto zielgerichteter kann ich agieren Touchpoints im Tagesverlauf Zuhause Auto zur Arbeit Arbeit Bier mit Freunden ZuhauseSport Radio Alexa Autoradio Smartphone AppleCarplay Arbeits-PC Smartphone Kopfhörer Smartphone Smartphone Alexa BigScreen TV Tablet Smartphone Kopfhörer Snackable, aktivierend, ohne großen Anspruch tiefergehend informativ aktivierend positiv Storytelling unterhaltsam involvierend große Auswahl aktivierend tiefergehend zusammenfassend snackable kurzweilig anstossend Familie im Mittelpunkt abgeschlossen erklärend zusammenfassend slow strukturiert gemeinsam individuell individuell austauschend individuell gemeinsam jeder für sich aber auch gemeinsam
  • 9. AUDIO 2.0 CONTENTHUB - DAS DISTRIBUTIONSMODELL DER ZUKUNFT Zuhause Auto zur Arbeit Arbeit Sport Bier mit Freunden Abend zuhause Radio simulcast Online Channels On Demand Podcast 3rd Party audio visuell ZG-FOKUSSIERT TALKFORMAT INTERVIEWS THEMEN CHANNEL RECAP MOSHOW INTERVIEWS SNACKABLE MOSHOW VISUAL RADIO TEASER MOSHOW HINTERGRÜNDE SHORT CLIPS SNACKABLE CONTENT
  • 10. AUDIO 2.0 MULTIDIMENSIONAL VON ANFANG AN MITDENKEN Planung der Themen nach Zielgruppen, Plattformen und Tagesablauf Produktionsprozess Interviews, Themensendungen, Snacks Abnahme / Feedback 1 HOUR 1 DAY Distribution
  • 11. AUDIO 2.0 KI ALS WICHTIGES TOOL IN DER PRODUKTION Metadaten gewinnen im Produktionsprozess Textanalyse Speech2Text Speaker Recognition Image Recognition
  • 12. AUDIO 2.0 MIT KI ZU MULTIMEDIA EXPERIENCE Untertitel für Video-Podsnacks Transkription eines Videointerviews
  • 13. AUDIO 2.0 EVERY COMPANY IS A MEDIA COMPANY Ausblick für userzentrierte Kommunikation Videos Podcasts Pressetexte
  • 14. AUDIO 2.0 EVERY COMPANY IS A MEDIA COMPANY Ausblick für userzentrierte Kommunikation
  • 16. AUDIO 2.0 VORTEILE DER COSTUMER JOURNEY • Schwachstellen identifizieren • Lücken aufdecken, neue Potentiale entdecken • Research Daten nutzen und einfließen lassen • unternehmensweite Zusammenarbeit unterstützen
 (alle befüllen die Costumer Journey!) Dadurch verbessert sich die User Experience und die Relevanz der Angebote wird erhöht.
  • 17. AUDIO 2.0 ERKENNTNISSE FÜR NEUE BUSINESSMODELLE ▸ Radio-Macher sind Audio-Spezialisten!! Positioniert Euch! ▸ USER CENTRICITY im Digital Business ▸ Mehr UX um Touchpoints zu definieren ▸ Kreativität bleibt das höchste Gut für Content-Umsetzung ▸ Metadaten sind die neue Reichweite ▸ Digitalmarkt wächst schneller als ihr denkt ▸ Deutschland ist USA 3-4 Jahre zurück, die Entwicklung zeigt aber die gleiche Richtung (US-Studien anschauen!!)
  • 18. MAKE THE VERY BEST PRODUCTS THAT PEOPLE WILL LOVE TO USE, BUSINESS WILL FOLLOW.” Steve Jobs AUDIO 2.0
  • 19. DANKE FÜR IHRE AUFMERKSAMKEIT Robert Förster AUDIO 2.0 RobertFoersterPotsdam@gmail.com 0162 - 287 68 08 linkedin.com/in/robert-förster