Este documento describe las interfaces gráficas de usuario en Java. Introduce los conceptos de AWT y Swing, los cuales son las APIs para crear interfaces gráficas en Java. Explica las diferencias entre AWT y Swing, y describe los componentes principales utilizados para crear ventanas y añadir elementos gráficos como botones y etiquetas. También cubre los diferentes gestores de posicionamiento como FlowLayout, BorderLayout y GridLayout para organizar los componentes.
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Universidad Pontificia de Salamanca (campus Madrid)
Facultad de Informática
Luis Rodríguez Baena
Programación en Java
Tema 6. Interfaces gráficas de usuario
(Parte 1)