SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 31
Descargar para leer sin conexión
МАРКЕТИНГ МОБИЛЬНОЙ 

ACTION-ИГРЫ В АЗИИ: ОПЫТ PIXONIC
АРТЕМ ПЕТУХОВ,
CMO Pixonic
PIXONIC
ОСНОВАНА В 	
2009
150 	
СОТРУДНИКОВ
3 ОФИСА:
МОСКВА,
БЕЛГОРОД,	
БЕРЛИН
ВКЛЮЧЕНА 

В ТОП-3 САМЫХ
БЫСТРОРАСТУЩИХ
РАЗРАБОТЧИКОВ
В РОССИИ И СНГ 

ПО ВЕРСИИ 

APP ANNIE
WAR ROBOTS
УСТАНОВКИ	
>50 000 000
РОСТ ВЫРУЧКИ 

ЗА 2016	
500%
DAU
~1 500 000
САМЫЙ
КАССОВЫЙ
МОБИЛЬНЫЙ
ШУТЕР
КЛЮЧЕВЫЕ
РЫНКИ	
США, ЯПОНИЯ,
КИТАЙ, РОССИЯ,
КОРЕЯ
РЕЙТИНГ

КИТАЙ
США
ИНДИЯ
ЯПОНИЯ
КОРЕЯ
ВЕЛИКОБРИТАНИЯ
2000 4000 60000
ДОХОД С МОБИЛЬНЫХ ИГР В 2016, USD $ MLN
ОТ ГЛОБАЛЬНОГО РЫНКА МОБИЛЬНЫХ ИГР
ВЫРУЧКИ ИГРОКОВ
КИТАЙ, ЯПОНИЯ И КОРЕЯ
55% 40%
ЗАПАДНЫЕ
ИГРАЮТ ДЛЯ ФАНА
ЖДУТ ПОНЯТНЫЕ ПРАВИЛА
ФОКУСИРУЮТСЯ НА ПРОГРЕССЕ
АЗИАТСКИЕ
ИГРАЮТ ДЛЯ ПОБЕДЫ
ЖДУТ СЛОЖНЫХ ПРАВИЛ
ФОКУСИРУЮТСЯ НА СКИЛЛЕ
VS
ЗАПАДНЫЕ ИГРОКИ VS АЗИАТСКИЕ
КОРЕЯ ЯПОНИЯ КИТАЙ
КУЛЬТУРНЫЕ БАРЬЕРЫ: ОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
ИЗМЕНЕНИЕ НАЗВАНИЯ И ЛОГОТИПА
ЗАПАДНЫЕ СТОРЫ ПРОТИВ АЗИАТСКИХ: 

Top Grossing iPhone
ВЕЛИКОБРИТАНИЯСША ГЕРМАНИЯ
ЗАПАДНЫЕ СТОРЫ ПРОТИВ АЗИАТСКИХ: 

Top Grossing iPhone
ЯПОНИЯКИТАЙ КОРЕЯ
САМОСТОЯТЕЛЬНОЕ ПРОДВИЖЕНИЕ КОРЕЯ
Китай
Япония
Корея
App Stores
Share
41 % 52 %
7%
iOS
Google Play
Other
:
ОСОБЕННОСТИ РЫНКА
ЯПОНИЯ
СЕГМЕНТ
МОБИЛЬНЫХ
ИГР ЗАНИМАЕТ	
59%
ОЧЕНЬ
АЗАРТНЫ
СЛОЖНО
ПРОДВИГАТЬ
САМОМУ
САМЫЙ
ВЫСОКИЙ	
В МИРЕ ARPPU
~$50
САМАЯ
ПОПУЛЯРНАЯ
СОЦИАЛЬНАЯ
СЕТЬ
НЕОХОТНО ИДУТ 

НА КОНТАКТ С
ЗАРУБЕЖНЫМИ
КОМПАНИЯМИ,
ОСОБЕННО НА
АНГЛИЙСКОМ
ЯПОНЦЫ 

НЕ ЛЮБЯТ 

ЖДАТЬ
УЧИТЫВАЙТЕ
РАЗНИЦУ ВО
ВРЕМЕНИ И ЗАРАНЕЕ
ОТПРАВЛЯЙТЕ
СООБЩЕНИЯ
МЕНЕДЖЕРАМ
ХОРОШО
НАЛАЖЕННЫЕ
ОТНОШЕНИЯ
СУЛЯТ МНОГО
БОНУСОВ
ОСОБЕННОСТИ КОММУНИКАЦИИ
ЯПОНИЯ
ЛОКАЛЬНЫЕ ТРАФФИК-ПРОВАЙДЕРЫ
ЯПОНИЯ
Большинство сайтов и дашбордов
не переведены на английский,
а доход указан в йенах
1
Некоторые рекламные компании
нельзя останавливать до
истечения их срока
4
Отсутствуют или слабо развиты
machine learning системы
оптимизации аукционов
2
Запутанный
инвентарь3
ЯПОНИЯ
ЗАПАДНЫЕ КРЕАТИВЫ VS ЯПОНСКИЕ
ЗАПАДНЫЕ
КРЕАТИВЫ
VS
ЯПОНСКИЕ
ЯПОНИЯ
ЯПОНИЯ
ЭВОЛЮЦИЯ СКРИНШОТОВ
ЭВОЛЮЦИЯ СКРИНШОТОВ
ЯПОНИЯ
ЯПОНИЯ
ЗАПАДНЫЕ
КРЕАТИВЫ
VS
ЯПОНСКИЕ
App Stores
Share
79 %
5
%
Google Play
iOS
Other
:
Kakao, Samsung,
App Store Google Play
(79%).
Kakao
95%
.
16 %
ОСОБЕННОСТИ РЫНКА
КОРЕЯ
Больше всех из азиатских
похож на европейский
и американский
1
Графика должна быть максимально
яркой, в ней должны превалировать
сочные цвета
3
Можно и нужно
выходить на корейский
рынок самостоятельно
2
ПЛАН
МАРКЕТИНГА
ПОХОЖ НА
ЕВРОПЕЙСКИЙ
И США
ANDROID
ДОМИНИРУЕТ
ТОП ЛОКАЛЬНЫХ
СЕТЕЙ:
• Nswitch
• Cash Slide
• AdPacker
• Skencar
• HungryApp
ТОП СЕТЕЙ:
• AdWords
• UnityAds
• IconPeak
• Facebook
• Appnext
ОСОБЕННОСТИ ПРОДВИЖЕНИЯ
КОРЕЯ
КРЕАТИВЫ: ЗАПАДНАЯ ВЕРСИЯ СКРИНШОТОВ
КОРЕЯ
КРЕАТИВЫ: КОРЕЙСКАЯ ВЕРСИЯ СКРИНШОТОВ
КОРЕЯ
App Stores
Share55 %
%
iOS
Other
Google Play
39 %
6
ОСОБЕННОСТИ РЫНКА
КИТАЙ
Самый большой порог вхождения1
Жесткая цензура3
Сложная локализация (более 60-ти диалектов). 

Минимум традиционный и упрощенный китайский2
Основные социальные сети запрещены.
Превалируют сети Tencent, Qzone, Weibo, Wechat4
Испытывают гордость за родные проекты 

и отдают предпочтение именно им5
Сложности с биллингом7
В Китае очень развито пиратство.
Китай – пионер f2p6
Необходима лицензия на 

осуществление деятельности8
ПРИВЛЕКАЙТЕ iOS
ТРАФФИК ЧЕРЕЗ
ГЛОБАЛЬНЫХ 

ТРАФИК-
ПРОВАЙДЕРОВ
ЛОКАЛЬНЫЕ
ПРОВАЙДЕРЫ
ДОРОЖЕ
ГЛОБАЛЬНЫХ
ПРОБУЙТЕ АГЕНТСТВА
400 МАГАЗИНОВ
ПРИЛОЖЕНИЙ НА
ANDROID. ИЩИТЕ
ПАРТНЕРОВ ДЛЯ
ПРОДВИЖЕНИЯ
ОСОБЕННОСТИ ПРОДВИЖЕНИЯ
КИТАЙ
CПАСИБО!
АРТЕМ ПЕТУХОВ,
artem@pixonic.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Влияние конкуренции на деятельность фирм
Влияние конкуренции на деятельность фирмВлияние конкуренции на деятельность фирм
Влияние конкуренции на деятельность фирмYuliua Rudenko
 
Андрей Чернышов, управляющий партнер People&Screens. «Как монетизировать моби...
Андрей Чернышов, управляющий партнер People&Screens. «Как монетизировать моби...Андрей Чернышов, управляющий партнер People&Screens. «Как монетизировать моби...
Андрей Чернышов, управляющий партнер People&Screens. «Как монетизировать моби...MediaMakers2016
 
Буланов Антон, ИНВИТРО
Буланов Антон, ИНВИТРОБуланов Антон, ИНВИТРО
Буланов Антон, ИНВИТРОАКМР Corpmedia.ru
 
Региональное телевидение в Казахстане в 2008 году
Региональное телевидение в Казахстане в 2008 годуРегиональное телевидение в Казахстане в 2008 году
Региональное телевидение в Казахстане в 2008 годуKazakhstanPressClub
 
Владислав Володин: «Как получить максимальную эффективность от размещения в к...
Владислав Володин: «Как получить максимальную эффективность от размещения в к...Владислав Володин: «Как получить максимальную эффективность от размещения в к...
Владислав Володин: «Как получить максимальную эффективность от размещения в к...Prom
 
Mobiety poll harvest ru
Mobiety poll harvest ruMobiety poll harvest ru
Mobiety poll harvest ruMikhail Zarin
 
Megogo.net - company profile - 2014
Megogo.net - company profile - 2014Megogo.net - company profile - 2014
Megogo.net - company profile - 2014Mars Karklinsh
 
Антон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в Aviasales
Антон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в AviasalesАнтон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в Aviasales
Антон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в AviasalesДаниил Силантьев
 
Что общего между переработкой батареек, розничной сетью МедиаМаркт и мультсер...
Что общего между переработкой батареек, розничной сетью МедиаМаркт и мультсер...Что общего между переработкой батареек, розничной сетью МедиаМаркт и мультсер...
Что общего между переработкой батареек, розничной сетью МедиаМаркт и мультсер...Eca_ru
 
Зачем выводить свой стартап в Кремниевую Долину и с чего начать?
Зачем выводить свой стартап в Кремниевую Долину и с чего начать?Зачем выводить свой стартап в Кремниевую Долину и с чего начать?
Зачем выводить свой стартап в Кремниевую Долину и с чего начать?Pavel Cherkashin
 

La actualidad más candente (14)

Влияние конкуренции на деятельность фирм
Влияние конкуренции на деятельность фирмВлияние конкуренции на деятельность фирм
Влияние конкуренции на деятельность фирм
 
Big game
Big gameBig game
Big game
 
Андрей Чернышов, управляющий партнер People&Screens. «Как монетизировать моби...
Андрей Чернышов, управляющий партнер People&Screens. «Как монетизировать моби...Андрей Чернышов, управляющий партнер People&Screens. «Как монетизировать моби...
Андрей Чернышов, управляющий партнер People&Screens. «Как монетизировать моби...
 
Буланов Антон, ИНВИТРО
Буланов Антон, ИНВИТРОБуланов Антон, ИНВИТРО
Буланов Антон, ИНВИТРО
 
бизнес вики
бизнес викибизнес вики
бизнес вики
 
Navi fon (russian)1
Navi fon (russian)1Navi fon (russian)1
Navi fon (russian)1
 
Региональное телевидение в Казахстане в 2008 году
Региональное телевидение в Казахстане в 2008 годуРегиональное телевидение в Казахстане в 2008 году
Региональное телевидение в Казахстане в 2008 году
 
Fast Cash Mega
Fast Cash MegaFast Cash Mega
Fast Cash Mega
 
Владислав Володин: «Как получить максимальную эффективность от размещения в к...
Владислав Володин: «Как получить максимальную эффективность от размещения в к...Владислав Володин: «Как получить максимальную эффективность от размещения в к...
Владислав Володин: «Как получить максимальную эффективность от размещения в к...
 
Mobiety poll harvest ru
Mobiety poll harvest ruMobiety poll harvest ru
Mobiety poll harvest ru
 
Megogo.net - company profile - 2014
Megogo.net - company profile - 2014Megogo.net - company profile - 2014
Megogo.net - company profile - 2014
 
Антон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в Aviasales
Антон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в AviasalesАнтон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в Aviasales
Антон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в Aviasales
 
Что общего между переработкой батареек, розничной сетью МедиаМаркт и мультсер...
Что общего между переработкой батареек, розничной сетью МедиаМаркт и мультсер...Что общего между переработкой батареек, розничной сетью МедиаМаркт и мультсер...
Что общего между переработкой батареек, розничной сетью МедиаМаркт и мультсер...
 
Зачем выводить свой стартап в Кремниевую Долину и с чего начать?
Зачем выводить свой стартап в Кремниевую Долину и с чего начать?Зачем выводить свой стартап в Кремниевую Долину и с чего начать?
Зачем выводить свой стартап в Кремниевую Долину и с чего начать?
 

Destacado

Closing the Loop: Enhancing User Experience with Monetization | Tal Shoham
Closing the Loop: Enhancing User Experience with Monetization | Tal ShohamClosing the Loop: Enhancing User Experience with Monetization | Tal Shoham
Closing the Loop: Enhancing User Experience with Monetization | Tal ShohamJessica Tams
 
Innovation and Value Creation through Business Development | Tarush Agarwal
Innovation and Value Creation through Business Development | Tarush AgarwalInnovation and Value Creation through Business Development | Tarush Agarwal
Innovation and Value Creation through Business Development | Tarush AgarwalJessica Tams
 
NetEase - Story of a Transformation
NetEase - Story of a TransformationNetEase - Story of a Transformation
NetEase - Story of a TransformationDavid Ting
 
Find the Right Partner & Managing Expectations | Amy Huang-Lee
Find the Right Partner & Managing Expectations | Amy Huang-LeeFind the Right Partner & Managing Expectations | Amy Huang-Lee
Find the Right Partner & Managing Expectations | Amy Huang-LeeJessica Tams
 
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, OdnoklassnikiArtur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, OdnoklassnikiWhite Nights Conference
 
High Fidelity Games: Real Examples, Best Practices ... | Oleksii Vasylenko
High Fidelity Games: Real Examples, Best Practices ... | Oleksii VasylenkoHigh Fidelity Games: Real Examples, Best Practices ... | Oleksii Vasylenko
High Fidelity Games: Real Examples, Best Practices ... | Oleksii VasylenkoJessica Tams
 
2 Years of Lessons Learned Running Live Events in DomiNations | Josh Kermond
2 Years of Lessons Learned Running Live Events in DomiNations | Josh Kermond2 Years of Lessons Learned Running Live Events in DomiNations | Josh Kermond
2 Years of Lessons Learned Running Live Events in DomiNations | Josh KermondJessica Tams
 
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)White Nights Conference
 
Designing for Innovation: Shipping Your First VR Game | Laralyn McWilliams
Designing for Innovation: Shipping Your First VR Game | Laralyn McWilliamsDesigning for Innovation: Shipping Your First VR Game | Laralyn McWilliams
Designing for Innovation: Shipping Your First VR Game | Laralyn McWilliamsJessica Tams
 
Show, Don't Tell? Play, Don't Show! | Stanislav Costiuc
Show, Don't Tell? Play, Don't Show! | Stanislav CostiucShow, Don't Tell? Play, Don't Show! | Stanislav Costiuc
Show, Don't Tell? Play, Don't Show! | Stanislav CostiucJessica Tams
 
The Future of VR Gaming is Social | Todd Hooper
The Future of VR Gaming is Social | Todd HooperThe Future of VR Gaming is Social | Todd Hooper
The Future of VR Gaming is Social | Todd HooperJessica Tams
 

Destacado (20)

Closing the Loop: Enhancing User Experience with Monetization | Tal Shoham
Closing the Loop: Enhancing User Experience with Monetization | Tal ShohamClosing the Loop: Enhancing User Experience with Monetization | Tal Shoham
Closing the Loop: Enhancing User Experience with Monetization | Tal Shoham
 
Innovation and Value Creation through Business Development | Tarush Agarwal
Innovation and Value Creation through Business Development | Tarush AgarwalInnovation and Value Creation through Business Development | Tarush Agarwal
Innovation and Value Creation through Business Development | Tarush Agarwal
 
NetEase - Story of a Transformation
NetEase - Story of a TransformationNetEase - Story of a Transformation
NetEase - Story of a Transformation
 
Find the Right Partner & Managing Expectations | Amy Huang-Lee
Find the Right Partner & Managing Expectations | Amy Huang-LeeFind the Right Partner & Managing Expectations | Amy Huang-Lee
Find the Right Partner & Managing Expectations | Amy Huang-Lee
 
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, OdnoklassnikiArtur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
 
Evgeniy Kozlov, Twitter
Evgeniy Kozlov, Twitter	Evgeniy Kozlov, Twitter
Evgeniy Kozlov, Twitter
 
Mike Hines, Amazon
Mike Hines, AmazonMike Hines, Amazon
Mike Hines, Amazon
 
Valeria Andrianova, JetBrains
Valeria Andrianova, JetBrainsValeria Andrianova, JetBrains
Valeria Andrianova, JetBrains
 
Inside NetEase
Inside NetEaseInside NetEase
Inside NetEase
 
High Fidelity Games: Real Examples, Best Practices ... | Oleksii Vasylenko
High Fidelity Games: Real Examples, Best Practices ... | Oleksii VasylenkoHigh Fidelity Games: Real Examples, Best Practices ... | Oleksii Vasylenko
High Fidelity Games: Real Examples, Best Practices ... | Oleksii Vasylenko
 
Anna Krizhanovskaya, Playrix
Anna Krizhanovskaya, Playrix	Anna Krizhanovskaya, Playrix
Anna Krizhanovskaya, Playrix
 
2 Years of Lessons Learned Running Live Events in DomiNations | Josh Kermond
2 Years of Lessons Learned Running Live Events in DomiNations | Josh Kermond2 Years of Lessons Learned Running Live Events in DomiNations | Josh Kermond
2 Years of Lessons Learned Running Live Events in DomiNations | Josh Kermond
 
Aleksey Rehlov, Creative Mobile
Aleksey Rehlov, Creative MobileAleksey Rehlov, Creative Mobile
Aleksey Rehlov, Creative Mobile
 
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
 
Designing for Innovation: Shipping Your First VR Game | Laralyn McWilliams
Designing for Innovation: Shipping Your First VR Game | Laralyn McWilliamsDesigning for Innovation: Shipping Your First VR Game | Laralyn McWilliams
Designing for Innovation: Shipping Your First VR Game | Laralyn McWilliams
 
Vasiliy Sabirov, devtodev
Vasiliy Sabirov, devtodev	Vasiliy Sabirov, devtodev
Vasiliy Sabirov, devtodev
 
Show, Don't Tell? Play, Don't Show! | Stanislav Costiuc
Show, Don't Tell? Play, Don't Show! | Stanislav CostiucShow, Don't Tell? Play, Don't Show! | Stanislav Costiuc
Show, Don't Tell? Play, Don't Show! | Stanislav Costiuc
 
Leonid Eletskih, Adjust
Leonid Eletskih, AdjustLeonid Eletskih, Adjust
Leonid Eletskih, Adjust
 
Ivan Belousov, HypeTrain Digital
Ivan Belousov, HypeTrain DigitalIvan Belousov, HypeTrain Digital
Ivan Belousov, HypeTrain Digital
 
The Future of VR Gaming is Social | Todd Hooper
The Future of VR Gaming is Social | Todd HooperThe Future of VR Gaming is Social | Todd Hooper
The Future of VR Gaming is Social | Todd Hooper
 

Más de White Nights Conference

David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.White Nights Conference
 

Más de White Nights Conference (20)

Kirill Zolovkin, OctoBox Interactive
Kirill Zolovkin, OctoBox InteractiveKirill Zolovkin, OctoBox Interactive
Kirill Zolovkin, OctoBox Interactive
 
Sven Erik Knop, Perforce
Sven Erik Knop, Perforce Sven Erik Knop, Perforce
Sven Erik Knop, Perforce
 
Alexander Neberekutin, DevGame
Alexander Neberekutin, DevGame	Alexander Neberekutin, DevGame
Alexander Neberekutin, DevGame
 
Konrad Czernik, Techland
Konrad Czernik, Techland	Konrad Czernik, Techland
Konrad Czernik, Techland
 
Christian Corsano, Io Interactive
Christian Corsano, Io InteractiveChristian Corsano, Io Interactive
Christian Corsano, Io Interactive
 
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
 
Keenan Timko, MoPub (Twitter)
Keenan Timko, MoPub (Twitter) Keenan Timko, MoPub (Twitter)
Keenan Timko, MoPub (Twitter)
 
Natalie Portier, Appodeal
Natalie Portier, Appodeal	Natalie Portier, Appodeal
Natalie Portier, Appodeal
 
Maxim Babichev, VK.com
Maxim Babichev, VK.comMaxim Babichev, VK.com
Maxim Babichev, VK.com
 
Nikita Zatsepin, BlueStacks
Nikita Zatsepin, BlueStacksNikita Zatsepin, BlueStacks
Nikita Zatsepin, BlueStacks
 
Mikael Leinonen, MyGamez Ltd.
Mikael Leinonen, MyGamez Ltd.Mikael Leinonen, MyGamez Ltd.
Mikael Leinonen, MyGamez Ltd.
 
Elena Tsarkova, Wooga
Elena Tsarkova, WoogaElena Tsarkova, Wooga
Elena Tsarkova, Wooga
 
Vitali Kozlov, KB Production
Vitali Kozlov, KB ProductionVitali Kozlov, KB Production
Vitali Kozlov, KB Production
 
Ivan Pomytkin, Herocraft
Ivan Pomytkin, HerocraftIvan Pomytkin, Herocraft
Ivan Pomytkin, Herocraft
 
Jan Kavan, CBE software s.r.o.
Jan Kavan, CBE software s.r.o.	Jan Kavan, CBE software s.r.o.
Jan Kavan, CBE software s.r.o.
 
Marek-Martin Matyska, Gamajun Games
Marek-Martin Matyska, Gamajun GamesMarek-Martin Matyska, Gamajun Games
Marek-Martin Matyska, Gamajun Games
 
Markus Tessmann, InnoGames
Markus Tessmann, InnoGames	Markus Tessmann, InnoGames
Markus Tessmann, InnoGames
 
Miglė Šaulytė, TutoTOONS
Miglė Šaulytė, TutoTOONSMiglė Šaulytė, TutoTOONS
Miglė Šaulytė, TutoTOONS
 
Daniel Maslovsky, Craneballs
Daniel Maslovsky, CraneballsDaniel Maslovsky, Craneballs
Daniel Maslovsky, Craneballs
 
Eugen Harton, Bohemia Interactive
Eugen Harton, Bohemia InteractiveEugen Harton, Bohemia Interactive
Eugen Harton, Bohemia Interactive
 

Artem Petukhov, Pixonic