20. SAMENVATTING.
• Goal:Teleporteren - IMMERSIVE MEDIA
• Challenge: De cadrage - FRAMELESS 360° PICTURE
• Top of mind: Bewijs dat ik het was! - YOU + THE SCENERY
21. VANAF 2016: SPHERICAL CONTENT
• Maken: eenvoudig en betaalbaar
• Publiceren wordt mogelijk waar dit nog niet was.
• Facebook,Youtube, Flickr, Google+, Instagram
• eigen website (embed, of native)
31. ’T ÈS NI OL GOD DA BLINKT
• Kijk eens terug naar de eerste iPad
• Het idee is spectaculairder dan de
kwaliteit (consumer)
• Theta etc. is voor huis, tuin en
keuken fun of in riskante situaties.
• High end producties, high end tech.
• webskills (UI, dev) en gespecialiseerde
fotograaf dito apparatuur.
46. SAMENVATTING.
• Heel kleine of heel grote ruimtes (zoom)
• Beter positionering en correcte weergave van ruimtes(lenzen bedriegen)
• Constellatie = mentale kaart (streetview memory, oa. opleiding of training)
• Automatisering van een èchte rondleiding.
• Kostenbesparend op termijn
• Schaalbaar
(showroom, museum, achter de schermen,…open bedrijvendag)
55. FOTO OR VIDEO?
• Beweeg je zelf, of enkel een deel van de ruimte?
• Meer interactie dan rondkijken? of niet?
• Beweeg je zelf, of enkel een deel van de ruimte?
• Meer interactie dan rondkijken? of niet?
• Interactieve 360 is hier de betere oplossing, video in foto
• Méér mogelijkheden browser, omzetbaar naar 360° video indien nodig