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Mobile First
Vincent Pillet
Fondateur & associé
Asma Moumni
Responsable UX & Service Design
+
DES EXPÉRIENCES
TRANSVERSALES POUR LES MARQUES
Imaginer
UN NOUVEAU MONDE
CONNECTÉ & ULTRA COMMUNIQUANT
Concevoir
Deux agences complémentaires
1
MUTATIONS DIGITALES
MISE EN PERSPECTIVE
L’iPhone aujourd’hui est plus puissant
que la fusée Apollo 13 en 1970
VS
25 SECONDES
VS
En 5 ans la vitesse d’échange d’un titre boursier
a été multiplié par plus de 210 000x
2
2008
MOIS
2013
Source https://www.planetoscope.com
38
VS
Chaque seconde dans le monde
smartphones
vendus
4 bébés
naissent
Source : HootSuite & We Are Social 2017
d’un accès à l’internet mobile2/3
de l’humanité dispose aujourd’hui
1O
MILLIARDS
de vidéos sont vues
chaque jour sur Snapchat
Source https://www.planetoscope.com
650
MILLIONS
de téléchargements
de Pokemon GO
Source : HootSuite & We Are Social 2017
15 %
30 %
45 %
60 %
2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017
50,3 %
43,6 %
35,1 %
27,1 %
16,2 %
10,7 %
6,1 %
2,9 %
0,7 %
En 2017
L’audience d’internet mobile est
passée devant celle d’internet fixe
RAPIDE PUISSANT MOBILE
+ + +
Le mobile a
CONNECTÉ L’HUMANITÉ
2
MUTATIONS MOBILES
USAGES & COMPORTEMENTS
Des interactions plus courtes, mais nombreuses
Des comportements en pleine mutation
par jour, c’est le nombre
d’interaction d’un être humain
normal avec son smartphones
Source :Google 2015.
150x
des français consultent
leur portable
au milieu de la nuit
Source : Deloitte
41%
Un trait d’union entre le monde physique et le monde digital
Source : Google 2015
82%
Des usages en pleine mutation
des clients en magasin utilisent leurs mobile
pour les aider dans leur choix final
Des parcours de plus en plus fragmentés
Des usages en pleine mutation
55%
des transactions impliquent au 

moins deux appareils ou plus
Source : Criteo
Une place du mobile de plus en plus primordiale
Des usages en pleine mutation
Source : comScore
Le mobile, une place de plus en plus significative dans les parcours clients
69%
Sur liligo.com, les
recherches sur mobile ont
été multipliées par 2,5 entre
2013 et 2014.
Source : Liligo
x2,5
Des usages en pleine mutation
des voyageurs débutent leur
processus de recherche en
ligne sur un appareil mobile.
Source : Online Marketing Strategies in Travel,
Juin 2015.
3
MOBILE FIRST
ENJEUX & IMPACTS
MOBILE FIRST
Notion apparue en 2011 dans le livre « mobile first » de Luke
Wroblewski, constatant la prise d’importance exponentielle du
mobile, il préconise de changer d’approche et de concevoir
ses interfaces digitales en commençant par le mobile
LES DIFFÉRENTS NIVEAUX DE MATURITÉ D’INTÉGRATION DU MOBILE
Non integré
Le mobile est considéré comme la
déclinaison d’autres interfaces aucune
stratégie particulière le concernant
Mobile first
Le mobile est considéré comme
une interface clé et conçu en
priorité
Mobile centric
Le mobile est considéré comme
un point de contact central et
les services sont pensés autour
de lui
Les différentes options
SITE MOBILE SITE RESPONSIVE APPLICATION NATIVE
Les différentes options
SITE MOBILE SITE RESPONSIVE APPLICATION NATIVE
Fonctionne dans le
navigateur
Optimisé pour le mobile
Coût moins élevé qu’une
application native
Deux sites à maintenir
Deux URL différentes
(m.site.com + site.com)
Moins bonnes performances
qu’une application native
Fonctionne dans le
navigateur
Une URL unique
Un seul site à maintenir
Coût plus élevé qu’un site
mobile
Moins bonnes performances
qu’une application native
Un site qui s’adapte à tous les
terminaux
Coût moins élevé qu’une
application native
Peut fonctionner offline
Meilleure expérience, mais
acquisition plus difficile
Coût plus élevé qu’un site
Une application par OS (iOS,
Android, Microsoft)
Meilleures performances
Peut utiliser des
fonctionnalités natives du
smartphone (GPS, push, etc)
MAJ plus complexe (nouveau

téléchargement de l’application)
PERFORMANCE
Concevoir pour la
performance
technique et d’usage
Les 4 enjeux du mobile first
CONTENU
ERGONOMIE
Designer des
interfaces
polymorphes
PARCOURS
Intégrer l’omnicanalité
et la multimodalité
dans la réflexion
Penser des
contenus qui vivront
dans différents
fronts
PERFORMANCE
ENJEU #1
Penser les interfaces pour qu’elles soient aussi fluides à utiliser
que simples à comprendre
PERFORMANCE
enjeu #1
PERFORMANCE
enjeu #1
PERFORMANCE
enjeu #1
L’attente de simplicité et
d’efficacité est plus forte
que jamais, tirée par les
usages mobiles.
L’utilisateur attend une
performance d’usage.
PERFORMANCE
enjeu #1
PERFORMANCE
enjeu #1
Designer pour la performance c’est être
capable d’aller chercher la plus infime
friction.
Même si elle n’impact pas vos chiffres,
même si elle ne vous semble pas
révolutionnaire, ce sont ces « Little big
things » qui rendront votre expérience
réellement sans couture.
Presque magique, mémorable.
PERFORMANCE
enjeu #1
3 secondes
C’est le temps de
chargement jugé acceptable
par les utilisateurs
0 à 2 sec. C’est le temps au delà
duquel vous perdrez
1 utilisateur sur 2
4,3 sec.
C’est la moyenne
actuelle de chargement
d’un site
x2
En multipliant le
temps de
chargement par 2
x2
On multiplie par 2
Le taux de
conversion
VS
Performance technique : les habitudes de
micro-consommation ont rendus les
utilisateurs plus exigeants en terme de
vitesse. En même temps, disparités de
matériel et de réseaux ont rendus le
challenge plus fort
PERFORMANCE
enjeu #1
Premier levier permettant d’optimiser la rapidité : AMP
pour « Accelerated Mobile Pages ».

Framework de développement proposé par Google afin
d’optimiser les temps de chargements mobiles
L’internaute qui sélectionne un
contenu AMP n’est en fait pas
redirigé vers le site à l’origine du
contenu : la lecture se fait
directement sur le domaine de
Google !
HTML AMP TRÈS LIGHT PRIORISATION LECTURE AU SEIN DU
DOMAINE GOOGLEAvec des pages AMP, lorsqu’un
contenu est consulté depuis les
résultats de Google, c’est sa
version AMP qui est
systématiquement appelée à la
place de la page HTML classique.
Il s’agit en fait de pages
HTML très légères,
auxquelles s’ajoutent le
système de cache CDN
et une réduction du
Javascript.
L’image principale et le texte
sont chargés en premier, au
lieu de la publicité et des
scripts en temps normal.
PERFORMANCE
enjeu #1
Second levier, les systèmes d’informations, qui doivent
s’adapter pour servir ces nouveaux devices et être mieux
exploités pour réduire la perception de latence
Concevoir les systèmes d’information pour
qu’ils soient moins gourmands en données,
plus rapides et adaptés aux parcours
utilisateurs
RATIONALISER LES APPELS
APPELS ASYNCHRONES
Permettre de charger les informations en
plusieurs temps pour qu’au delà de la
rapidité réelle, la rapidité perçue soit
meilleure
PERFORMANCE
enjeu #1
Enfin le poids des médias, encore souvent hérités de
productions dédiées à d’autres interfaces, sont encore
souvent inadaptés au mobile. La chaine de production
de contenu doit elle aussi passer au mobile first
CONTENU
ENJEU #3
Des chaines de production qui doivent elles aussi devenir
mobile first
CONTENU
enjeu #3
Site
CONTENU
enjeu #3
Site
CONTENU
enjeu #3
Site Site mobile
CONTENU
enjeu #3
Site Site mobile Application
ERGONOMIE
ENJEU #3
Une ergonomie à géométrie variable
ERGONOMIE
enjeu #3
Source : Luke W. Google conversion 2017
ERGONOMIE
enjeu #3
Source : Experience utilisateur mobile - Amelie Boucher
Les interfaces doivent désormais prendre
en compte les nouvelles contraintes
qu’impliquent le mobile
Une interface qui doit donner
d’avantage d’indices pour
aider à l’utiliser, à savoir où il
en est, où il va, et ce qu’il se
passe
DE HIERARCHIE FACILITATION D’AFFORDANCE DE GUIDE
Des contenus qui doivent être
d’autant plus priorisés
Une lecture qui doit
d’avantage être guidée
Faciliter l’interaction
pour un usage dont
les modalités sont
plus contraintes
Des actions qui doivent
s’adapter à des interactions
qui sont par nature
différentes. Tactile VS clavier
et souris
ERGONOMIE
enjeu #3
+ + + +
ERGONOMIE
enjeu #3
FACILITATION
VS
ERGONOMIE
enjeu #3
Site mobile Application mobile
FACILITATION
ERGONOMIE
enjeu #3
Le focus est porté sur les raccourcis de
complétion au lieu de l’action primaire :
« rechercher ».
Celle ci presque invisible, graphiquement
atténuée, noyée entre les raccourcis de
complétion et l’auto-completion
AFFORDANCE
ERGONOMIE
enjeu #3
L’ordre des contenus se
réorganise pour donner le
focus à l’essentiel
Le formulaire se réduit pour
être plus séquencé et
adapté à un usage mobile
HIERARCHIE
ERGONOMIE
enjeu #3
GUIDE
lab.hakim.seApplication Mc Donald Site mobile Royal Air Maroc
PARCOURS
ENJEU #4
Des services repensés dans leurs ensemble
PARCOURS
enjeu #4
30%
Du trafic UK d’Asos est
mobile, ce chiffre passe à
70% pour le monde
80%
Des ventes desktop
font suite à une
consultation mobile
70%
Des commandes d’Asos
UK se font sur mobile.
58% au global
Le mobile a redessiné les parcours, il les a rendu
moins linéaires, plus fragmentés et cross-canal
L’exemple d’ASOS
Source : Luke W. Google conversion 2017 & Global commerce review Criteo
PARCOURS
enjeu #4
Cette mutation de parcours a ouvert la porte à de nouvelles opportunités pour les
marques. C’était la pièce manquant vers l’accompagnement sans rupture
Etapes du cycle de vie d’un voyageurs
RECHERCHE RESERVATION DEPART VOYAGE RETOUR
PARCOURS
enjeu #4
Nouveaux possibles Nouvelles attentes
Géolocalisation Personnalisation
& contextualisation
Nouvelles opportunités de
services dans des temps clients
jusqu’alors inaccessibles
Un service 24/7
Nouvelles données
exploitables
Un service en temps réel
Des parcours réellement 

sans couture
PARCOURS
enjeu #4
l’exemple du voyage
PARCOURS
enjeu #4
CONTEXTUALISER
PARCOURS
enjeu #4
PERSONNALISER
PARCOURS
enjeu #4
RELIER LES MONDES PHYSIQUES ET DIGITAUX
PARCOURS
enjeu #4
RELIER LES MONDES PHYSIQUES ET DIGITAUX
PARCOURS
enjeu #4
FACILITER
PARCOURS
enjeu #4
ACCOMPAGNER
PARCOURS
enjeu #4
RELIER LES MONDES PHYSIQUES ET DIGITAUX
PARCOURS
enjeu #4
Ce qui se transforme dans nos parcours aujourd’hui,
ce n’est pas seulement la présence plus forte et multiple du mobile….
PARCOURS
enjeu #4
C’est surtout le rôle central de celui ci, concentrateur de la majorité de nos
interactions, relais de certains points de contacts, pont avec d’autres.
Uber sur TimeOut… Uber sur CityMapper… TripAdvisor sur Accorhotels
Les parcours
enjeu #4
Demain les parcours devront dont se rationaliser, 

les frontières s’estomper
Les parcours
enjeu #4
Source : Ralph Ammer - https://blog.prototypr.io/make-me-think-90b46aa50513
Notre rôle sera, designer et ingénieurs, de gérer cette nouvelle complexité
pour qu’elle ne soit pas subie par l’utilisateur
PERSPECTIVES
ET DEMAIN, MOBILE CENTRIC ?
4
Le mobile est au coeur du
CONNECT EVERYTHING
CONCENTRATEUR


Il est l’interface du monde
connecté (IOT)
CAPTEUR 



Il donne accès aux nouvelles
réalités : virtuelles 

et augmentées
INTELLIGENT


il porte le déploiement massif
des IA grâce à sa puissance et
ses chipsets dédiées
Au travers d’HomeKit entend
agréger l’IOT et annonce avoir
plus de 50 marques compatibles
CONCENTRATEUR
Connect everything
Un form-factor qui évolue peu mais des nouveaux capteurs qui viennent
changer la donne. Bienvenue dans l’ère des réalités Mixtes
NOUVELLES REALITÉS
Connect everything
Une intelligence artificielle qui rend le smartphone
vraiment intelligent. Il devient l’assistant de nos vies
INTELLIGENCE
Connect everything
Joël De Rosnay
Avec la 5G, la promesse du tout
connecté devient une réalité. L’impact
sur notre environnement sera majeure.
Voiture autonome, IOT, nouveaux
contenus les domaines d’applications
sont multiples
RÉSEAU
Connect everything
Le mobile est au coeur de
LA TRANSFORMATION DES
ORGANISATIONS
MIEUX PRODUIRE


Il impose des méthodes plus
agiles qui s’adaptent plus
facilement aux changements
CASSER LES SILOS 



Il force les organisations à
passer à plus de transversalité
et de pluridisciplinarité
S’ADAPTER


Uberisation, la destruction
créatrice domine l’époque et
génère le besoin d’adaptation
Le mobile impose le temps réel aux
organisations. C’est une nouvelle façon de faire
qui s’impose. Il faut faire vite et mieux que les
autres. Etre Agile. Il faut tester et prendre des
risques. L’utilisateur reprend le pouvoir
MIEUX PRODUIRE
Les organisations
Des organisations sans frontières. Le mobile a fait
converger les mondes physiques et digitaux. Il ne s’agit
plus d’opposer les mondes mais de les fédérer. Les
équipes sont pluridisciplinaires, les frontières
disparaissent
CASSER LES SILOS
Les organisations
Pour éviter d’être disruptée, l’entreprise doit s’adapter.
Bouger plus vite, développer l’intelligence collective,
devenir elle aussi responsive
S’ADAPTER
Les organisations
Le mobile est au coeur de
TRANSFORMATIONS
HUMAINES
Pour la nouvelle génération le smartphone est en fait une prothèse
symbiotique, une extension de leurs sens, de leurs membres et des fonctions
de leurs corps. Il impose des méthodes plus agiles qui s’adaptent plus
facilement aux changements
Joël De Rosnay
Nomophobie
No mobile phobia
Le mobile génère de nouveaux
comportements. De nouvelles
addictions apparaissent. Il prend le
pas sur nos vies
MAITRISER
Human centric
Respecter la vie privée
Le mobile est le premier contributeur
de data de nos vides digitales. Les
enjeux de « privacy » sont au coeur des
stratégies. Privacy By design, RGPD, les
réglementations se mettent en place
DECONNECTER
Human centric
Le mobile porte
LA RÉVOLUTION DIGITALE
Mobile first ne veut pas dire mobile à tout prix. Comme toute
révolution il faut la comprendre et savoir en tirer ce qu’il y a de
meilleur
RÉACTUALISER LES 4 VALEURS CARDINALES DE PLATON
TEMPÉRANCE


La technologie sous
le joug de l’homme
et non l’inverse
COURAGE


Le courage de
vaincre la peur et
plonger dans le
monde des NBIC
JUSTICE


Mettre les NBIC au
service de tous en
évitant leurs travers
PRÉCAUTION


Anticiper pour être
capable d’affronter
les dangers
potentiels
Mobile First + Human Centric
Fondateur & associé
v.pillet@useradgents.com
Vincent Pillet
Responsable UX & Service Design
a.moumni@useradgents.com
Asma Moumni 8 rue de la Rochefoucauld - 75009 Paris
01 77 75 65 90
www.useradgents.com
Merci !
LES CONFERENCES
#1 - Le parcours client du voyageur, tendances & opportunités

Romain Mouchet (Directeur Département Tourisme & Transport – Google France)

#2 - Mobile First ?

Vincent Pillet (Directeur Associé - UserADgents) & Asma Moumni (Responsable UX – UserADgents)

#3 - Les Progressives Web Apps

Virginie Clève (Experte en Stratégie Numérique – Largow)
#4 - Recherche vocale et expérience utilisateur

Olivier Andrieu (Consultant SEO – Abondance)

#5 - La recommandation personnalisée, nouveau levier de croissance ?
François Ziserman (CEO – Target2Sell)

#6 - Chatbots, révolution ou arnaque ?
Thomas Gouritin (Consultant en Communication Digitale – Tomg Conseils)
#7 - Comment la Blockchain pourrait redéfinir l'industrie du voyage ?
Une journée organisée par

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Mobile First - Vincent Pillet & Asma Moumni - YOODx 2018

  • 2. Vincent Pillet Fondateur & associé Asma Moumni Responsable UX & Service Design
  • 3. + DES EXPÉRIENCES TRANSVERSALES POUR LES MARQUES Imaginer UN NOUVEAU MONDE CONNECTÉ & ULTRA COMMUNIQUANT Concevoir Deux agences complémentaires
  • 5. L’iPhone aujourd’hui est plus puissant que la fusée Apollo 13 en 1970 VS
  • 6. 25 SECONDES VS En 5 ans la vitesse d’échange d’un titre boursier a été multiplié par plus de 210 000x 2 2008 MOIS 2013
  • 7. Source https://www.planetoscope.com 38 VS Chaque seconde dans le monde smartphones vendus 4 bébés naissent
  • 8. Source : HootSuite & We Are Social 2017 d’un accès à l’internet mobile2/3 de l’humanité dispose aujourd’hui
  • 9. 1O MILLIARDS de vidéos sont vues chaque jour sur Snapchat Source https://www.planetoscope.com
  • 11. Source : HootSuite & We Are Social 2017 15 % 30 % 45 % 60 % 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 50,3 % 43,6 % 35,1 % 27,1 % 16,2 % 10,7 % 6,1 % 2,9 % 0,7 % En 2017 L’audience d’internet mobile est passée devant celle d’internet fixe
  • 12. RAPIDE PUISSANT MOBILE + + + Le mobile a CONNECTÉ L’HUMANITÉ
  • 14. Des interactions plus courtes, mais nombreuses Des comportements en pleine mutation par jour, c’est le nombre d’interaction d’un être humain normal avec son smartphones Source :Google 2015. 150x des français consultent leur portable au milieu de la nuit Source : Deloitte 41%
  • 15. Un trait d’union entre le monde physique et le monde digital Source : Google 2015 82% Des usages en pleine mutation des clients en magasin utilisent leurs mobile pour les aider dans leur choix final
  • 16. Des parcours de plus en plus fragmentés Des usages en pleine mutation 55% des transactions impliquent au 
 moins deux appareils ou plus Source : Criteo
  • 17. Une place du mobile de plus en plus primordiale Des usages en pleine mutation Source : comScore
  • 18. Le mobile, une place de plus en plus significative dans les parcours clients 69% Sur liligo.com, les recherches sur mobile ont été multipliées par 2,5 entre 2013 et 2014. Source : Liligo x2,5 Des usages en pleine mutation des voyageurs débutent leur processus de recherche en ligne sur un appareil mobile. Source : Online Marketing Strategies in Travel, Juin 2015.
  • 20. MOBILE FIRST Notion apparue en 2011 dans le livre « mobile first » de Luke Wroblewski, constatant la prise d’importance exponentielle du mobile, il préconise de changer d’approche et de concevoir ses interfaces digitales en commençant par le mobile LES DIFFÉRENTS NIVEAUX DE MATURITÉ D’INTÉGRATION DU MOBILE Non integré Le mobile est considéré comme la déclinaison d’autres interfaces aucune stratégie particulière le concernant Mobile first Le mobile est considéré comme une interface clé et conçu en priorité Mobile centric Le mobile est considéré comme un point de contact central et les services sont pensés autour de lui
  • 21. Les différentes options SITE MOBILE SITE RESPONSIVE APPLICATION NATIVE
  • 22. Les différentes options SITE MOBILE SITE RESPONSIVE APPLICATION NATIVE Fonctionne dans le navigateur Optimisé pour le mobile Coût moins élevé qu’une application native Deux sites à maintenir Deux URL différentes (m.site.com + site.com) Moins bonnes performances qu’une application native Fonctionne dans le navigateur Une URL unique Un seul site à maintenir Coût plus élevé qu’un site mobile Moins bonnes performances qu’une application native Un site qui s’adapte à tous les terminaux Coût moins élevé qu’une application native Peut fonctionner offline Meilleure expérience, mais acquisition plus difficile Coût plus élevé qu’un site Une application par OS (iOS, Android, Microsoft) Meilleures performances Peut utiliser des fonctionnalités natives du smartphone (GPS, push, etc) MAJ plus complexe (nouveau
 téléchargement de l’application)
  • 23. PERFORMANCE Concevoir pour la performance technique et d’usage Les 4 enjeux du mobile first CONTENU ERGONOMIE Designer des interfaces polymorphes PARCOURS Intégrer l’omnicanalité et la multimodalité dans la réflexion Penser des contenus qui vivront dans différents fronts
  • 24. PERFORMANCE ENJEU #1 Penser les interfaces pour qu’elles soient aussi fluides à utiliser que simples à comprendre
  • 28. L’attente de simplicité et d’efficacité est plus forte que jamais, tirée par les usages mobiles. L’utilisateur attend une performance d’usage. PERFORMANCE enjeu #1
  • 29. PERFORMANCE enjeu #1 Designer pour la performance c’est être capable d’aller chercher la plus infime friction. Même si elle n’impact pas vos chiffres, même si elle ne vous semble pas révolutionnaire, ce sont ces « Little big things » qui rendront votre expérience réellement sans couture. Presque magique, mémorable.
  • 30. PERFORMANCE enjeu #1 3 secondes C’est le temps de chargement jugé acceptable par les utilisateurs 0 à 2 sec. C’est le temps au delà duquel vous perdrez 1 utilisateur sur 2 4,3 sec. C’est la moyenne actuelle de chargement d’un site x2 En multipliant le temps de chargement par 2 x2 On multiplie par 2 Le taux de conversion VS Performance technique : les habitudes de micro-consommation ont rendus les utilisateurs plus exigeants en terme de vitesse. En même temps, disparités de matériel et de réseaux ont rendus le challenge plus fort
  • 31. PERFORMANCE enjeu #1 Premier levier permettant d’optimiser la rapidité : AMP pour « Accelerated Mobile Pages ».
 Framework de développement proposé par Google afin d’optimiser les temps de chargements mobiles L’internaute qui sélectionne un contenu AMP n’est en fait pas redirigé vers le site à l’origine du contenu : la lecture se fait directement sur le domaine de Google ! HTML AMP TRÈS LIGHT PRIORISATION LECTURE AU SEIN DU DOMAINE GOOGLEAvec des pages AMP, lorsqu’un contenu est consulté depuis les résultats de Google, c’est sa version AMP qui est systématiquement appelée à la place de la page HTML classique. Il s’agit en fait de pages HTML très légères, auxquelles s’ajoutent le système de cache CDN et une réduction du Javascript. L’image principale et le texte sont chargés en premier, au lieu de la publicité et des scripts en temps normal.
  • 32. PERFORMANCE enjeu #1 Second levier, les systèmes d’informations, qui doivent s’adapter pour servir ces nouveaux devices et être mieux exploités pour réduire la perception de latence Concevoir les systèmes d’information pour qu’ils soient moins gourmands en données, plus rapides et adaptés aux parcours utilisateurs RATIONALISER LES APPELS APPELS ASYNCHRONES Permettre de charger les informations en plusieurs temps pour qu’au delà de la rapidité réelle, la rapidité perçue soit meilleure
  • 33. PERFORMANCE enjeu #1 Enfin le poids des médias, encore souvent hérités de productions dédiées à d’autres interfaces, sont encore souvent inadaptés au mobile. La chaine de production de contenu doit elle aussi passer au mobile first
  • 34. CONTENU ENJEU #3 Des chaines de production qui doivent elles aussi devenir mobile first
  • 38. CONTENU enjeu #3 Site Site mobile Application
  • 39. ERGONOMIE ENJEU #3 Une ergonomie à géométrie variable
  • 40. ERGONOMIE enjeu #3 Source : Luke W. Google conversion 2017
  • 41. ERGONOMIE enjeu #3 Source : Experience utilisateur mobile - Amelie Boucher Les interfaces doivent désormais prendre en compte les nouvelles contraintes qu’impliquent le mobile
  • 42. Une interface qui doit donner d’avantage d’indices pour aider à l’utiliser, à savoir où il en est, où il va, et ce qu’il se passe DE HIERARCHIE FACILITATION D’AFFORDANCE DE GUIDE Des contenus qui doivent être d’autant plus priorisés Une lecture qui doit d’avantage être guidée Faciliter l’interaction pour un usage dont les modalités sont plus contraintes Des actions qui doivent s’adapter à des interactions qui sont par nature différentes. Tactile VS clavier et souris ERGONOMIE enjeu #3 + + + +
  • 44. VS ERGONOMIE enjeu #3 Site mobile Application mobile FACILITATION
  • 45. ERGONOMIE enjeu #3 Le focus est porté sur les raccourcis de complétion au lieu de l’action primaire : « rechercher ». Celle ci presque invisible, graphiquement atténuée, noyée entre les raccourcis de complétion et l’auto-completion AFFORDANCE
  • 46. ERGONOMIE enjeu #3 L’ordre des contenus se réorganise pour donner le focus à l’essentiel Le formulaire se réduit pour être plus séquencé et adapté à un usage mobile HIERARCHIE
  • 47. ERGONOMIE enjeu #3 GUIDE lab.hakim.seApplication Mc Donald Site mobile Royal Air Maroc
  • 48. PARCOURS ENJEU #4 Des services repensés dans leurs ensemble
  • 49. PARCOURS enjeu #4 30% Du trafic UK d’Asos est mobile, ce chiffre passe à 70% pour le monde 80% Des ventes desktop font suite à une consultation mobile 70% Des commandes d’Asos UK se font sur mobile. 58% au global Le mobile a redessiné les parcours, il les a rendu moins linéaires, plus fragmentés et cross-canal L’exemple d’ASOS Source : Luke W. Google conversion 2017 & Global commerce review Criteo
  • 50. PARCOURS enjeu #4 Cette mutation de parcours a ouvert la porte à de nouvelles opportunités pour les marques. C’était la pièce manquant vers l’accompagnement sans rupture Etapes du cycle de vie d’un voyageurs RECHERCHE RESERVATION DEPART VOYAGE RETOUR
  • 51. PARCOURS enjeu #4 Nouveaux possibles Nouvelles attentes Géolocalisation Personnalisation & contextualisation Nouvelles opportunités de services dans des temps clients jusqu’alors inaccessibles Un service 24/7 Nouvelles données exploitables Un service en temps réel Des parcours réellement 
 sans couture
  • 55. PARCOURS enjeu #4 RELIER LES MONDES PHYSIQUES ET DIGITAUX
  • 56. PARCOURS enjeu #4 RELIER LES MONDES PHYSIQUES ET DIGITAUX
  • 59. PARCOURS enjeu #4 RELIER LES MONDES PHYSIQUES ET DIGITAUX
  • 60. PARCOURS enjeu #4 Ce qui se transforme dans nos parcours aujourd’hui, ce n’est pas seulement la présence plus forte et multiple du mobile….
  • 61. PARCOURS enjeu #4 C’est surtout le rôle central de celui ci, concentrateur de la majorité de nos interactions, relais de certains points de contacts, pont avec d’autres.
  • 62. Uber sur TimeOut… Uber sur CityMapper… TripAdvisor sur Accorhotels Les parcours enjeu #4 Demain les parcours devront dont se rationaliser, 
 les frontières s’estomper
  • 63. Les parcours enjeu #4 Source : Ralph Ammer - https://blog.prototypr.io/make-me-think-90b46aa50513 Notre rôle sera, designer et ingénieurs, de gérer cette nouvelle complexité pour qu’elle ne soit pas subie par l’utilisateur
  • 65. Le mobile est au coeur du CONNECT EVERYTHING CONCENTRATEUR 
 Il est l’interface du monde connecté (IOT) CAPTEUR 
 
 Il donne accès aux nouvelles réalités : virtuelles 
 et augmentées INTELLIGENT 
 il porte le déploiement massif des IA grâce à sa puissance et ses chipsets dédiées
  • 66. Au travers d’HomeKit entend agréger l’IOT et annonce avoir plus de 50 marques compatibles CONCENTRATEUR Connect everything
  • 67. Un form-factor qui évolue peu mais des nouveaux capteurs qui viennent changer la donne. Bienvenue dans l’ère des réalités Mixtes NOUVELLES REALITÉS Connect everything
  • 68. Une intelligence artificielle qui rend le smartphone vraiment intelligent. Il devient l’assistant de nos vies INTELLIGENCE Connect everything
  • 69. Joël De Rosnay Avec la 5G, la promesse du tout connecté devient une réalité. L’impact sur notre environnement sera majeure. Voiture autonome, IOT, nouveaux contenus les domaines d’applications sont multiples RÉSEAU Connect everything
  • 70. Le mobile est au coeur de LA TRANSFORMATION DES ORGANISATIONS MIEUX PRODUIRE 
 Il impose des méthodes plus agiles qui s’adaptent plus facilement aux changements CASSER LES SILOS 
 
 Il force les organisations à passer à plus de transversalité et de pluridisciplinarité S’ADAPTER 
 Uberisation, la destruction créatrice domine l’époque et génère le besoin d’adaptation
  • 71. Le mobile impose le temps réel aux organisations. C’est une nouvelle façon de faire qui s’impose. Il faut faire vite et mieux que les autres. Etre Agile. Il faut tester et prendre des risques. L’utilisateur reprend le pouvoir MIEUX PRODUIRE Les organisations
  • 72. Des organisations sans frontières. Le mobile a fait converger les mondes physiques et digitaux. Il ne s’agit plus d’opposer les mondes mais de les fédérer. Les équipes sont pluridisciplinaires, les frontières disparaissent CASSER LES SILOS Les organisations
  • 73. Pour éviter d’être disruptée, l’entreprise doit s’adapter. Bouger plus vite, développer l’intelligence collective, devenir elle aussi responsive S’ADAPTER Les organisations
  • 74. Le mobile est au coeur de TRANSFORMATIONS HUMAINES Pour la nouvelle génération le smartphone est en fait une prothèse symbiotique, une extension de leurs sens, de leurs membres et des fonctions de leurs corps. Il impose des méthodes plus agiles qui s’adaptent plus facilement aux changements Joël De Rosnay
  • 75. Nomophobie No mobile phobia Le mobile génère de nouveaux comportements. De nouvelles addictions apparaissent. Il prend le pas sur nos vies MAITRISER Human centric
  • 76. Respecter la vie privée Le mobile est le premier contributeur de data de nos vides digitales. Les enjeux de « privacy » sont au coeur des stratégies. Privacy By design, RGPD, les réglementations se mettent en place DECONNECTER Human centric
  • 77. Le mobile porte LA RÉVOLUTION DIGITALE Mobile first ne veut pas dire mobile à tout prix. Comme toute révolution il faut la comprendre et savoir en tirer ce qu’il y a de meilleur
  • 78. RÉACTUALISER LES 4 VALEURS CARDINALES DE PLATON TEMPÉRANCE 
 La technologie sous le joug de l’homme et non l’inverse COURAGE 
 Le courage de vaincre la peur et plonger dans le monde des NBIC JUSTICE 
 Mettre les NBIC au service de tous en évitant leurs travers PRÉCAUTION 
 Anticiper pour être capable d’affronter les dangers potentiels
  • 79. Mobile First + Human Centric
  • 80. Fondateur & associé v.pillet@useradgents.com Vincent Pillet Responsable UX & Service Design a.moumni@useradgents.com Asma Moumni 8 rue de la Rochefoucauld - 75009 Paris 01 77 75 65 90 www.useradgents.com Merci !
  • 81. LES CONFERENCES #1 - Le parcours client du voyageur, tendances & opportunités
 Romain Mouchet (Directeur Département Tourisme & Transport – Google France)
 #2 - Mobile First ?
 Vincent Pillet (Directeur Associé - UserADgents) & Asma Moumni (Responsable UX – UserADgents)
 #3 - Les Progressives Web Apps
 Virginie Clève (Experte en Stratégie Numérique – Largow) #4 - Recherche vocale et expérience utilisateur
 Olivier Andrieu (Consultant SEO – Abondance)
 #5 - La recommandation personnalisée, nouveau levier de croissance ? François Ziserman (CEO – Target2Sell)
 #6 - Chatbots, révolution ou arnaque ? Thomas Gouritin (Consultant en Communication Digitale – Tomg Conseils) #7 - Comment la Blockchain pourrait redéfinir l'industrie du voyage ? Une journée organisée par