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● Unity, Unreal, WebGL, etc...
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OSVR : Le très bon
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OSVR : Le mauvais
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Meetup XVRRAA #2 : Les news de l'open source

  • 1. Les news AR/VR open source Période de février / avril 2017
  • 2. Qui suis-je ? Yannick Comte, Chef de projet et développeur VR le jour ● Unity, Unreal, WebGL, etc... Développeur de jeux vidéo VR PC et mobile le reste du temps ● https://demonixis.itch.io Contributeur Open Source ● github.com/demonixis
  • 3. OSVR : Le très bon Matériel ● Firmware 2.0 HDK 1.3 à 2.0 ● Les HDK sont utilisables o/ Logiciel ● Nouveau OneClick Installer ● Le SDK Unity est plus performant ● Nouveau plugin de tracking ● Active le tracking à 360° !
  • 4.
  • 5. OSVR : Le mauvais ● Mais le nouveau plugin de tracking n’est pas inclu dans le One Click Installer ● Le plugin Unity ne fonctionne toujours pas comme il faut sur Linux et Mac ● Les contributions sont plus compliqués...
  • 6. OpenHMD Version 0.3 - Oculus Rift CV1 (corrections) - HTC Vive - PSVR Prochainement - OSVR HDK2 - Pimax 4K
  • 7. OpenHMD Prise en charge dans Blender 2.79 ● Visualisation du Viewport ● Très pratique pour vérifier les proportions d’un objet 3D
  • 8. OpenHMD : VR Zero https://github.com/WayneKeenan/python-vrzero ● Framework VR en Python ● OpenHMD ● Raspberry Pi ● 25-30 FPS sur RP3
  • 9. AR.js https://github.com/jeromeetienne/AR.js ● ARToolkit.js ● THREE.js ● A-Frame (optionel) ● Marqueur ● QRCode ● JavaScript ● Vraiment facile à prendre en main!
  • 11. Matos & open source : Un OSVR HDK augmenté ! http://www.osvr.org/forum/viewtopic.php?t=3736
  • 12. Matos & open source : Créer son propre casque VR http://hardware-libre.fr/tag/oculus/ ● Fabrication custom ● Raspberry Pi ● Python