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Jenkinsを使おうよ

  1. 〜第3回関西ソーシャルゲーム勉強会〜 2013/2/9 株式会社クラウドクリエイティブスタジオ 小田洋平
  2. 氏名:小田洋平 Twitter:YoheiOda Facebook:yohei.oda 略歴  株式会社クラウドクリエイティブスタ ジオ  チーフエンジニアとして日々過ごしていま す
  3. 開発  Unity、Titanium Mobile  LAMP、Azure  言語  C/C++、PHP、C#...
  4. Cockatoo 〜試聴もできるTwitter連動マルチmusicプレイヤー〜  iPhone
  5. Draw Mite  Android(iPhoneは準備中)  Deino氏とタッグを組んで開発
  6. ギルティドラゴン 罪竜と八つの 呪い  iPhone/Android  Unityでの実装に今も携わっています
  7. エンジニアを募集しておりま す  やりがいある仕事があります  お菓子の匂いのする部屋です  お菓子駆動開発やってます!
  8. 開発中  アプリ開発は時間がかかる  調整(データ、デザイン、レイアウト)  エンジニアが必要  リリース時に自宅で寝れない  運営中  バグ改修と新規機能実装で悩まされ る
  9. アプリビルドは自動化したい  エンジニア作業を減らしたい テストターへの通知 ビルド結果を受け取る
  10. Unity  コマンドラインからビルド  コードを一度書けば今後も使える  iPhone/Android  PostprocessBuildPlayerが便利  ライブラリの追加にも対応できる
  11. TestFlight  TestFlightのAPIを利用  deploygate  deploygateのAPIを利用  ビルド結果  Jenkinsの機能を利用
  12.  Jenkinsをつかってビルド自動 化  確認のサイクルを短くできる  今後やりたいこと  Jenkinsを分散させて、もっと高速化
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