SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 40
Descargar para leer sin conexión
GESTALT İLKELERİ
BİLGİYİ İŞLEME KURAMI
İHTİYAÇ ANALİZİ YAKLAŞIMLARI
İKİLİ KODLAMA KURAMI
GAGNE’NİN ÖĞRETİM BASAMAKLARI
ADDIE MODELİ
Hazırlayan: Yusuf Ziya ŞANLI
Öğretim Üyesi: Doç. Dr. Ağah
Tuğrul KORUCU
GESTALT
İLKELERİ
FRİTZ PERLS
Şekil-Zemin
İlişkisi
Çevremizdeki uyaranların hepsini algılamayız.
Dikkatimizi bize gelen uyarıcılardan
hangilerine odaklarsak onu algılar, onun
dışındaki diğer uyarıcıları ise algılayamayız.
 Algı süreci esnasında dikkat edip
algıladıklarımız şekil, geride kalan tüm
uyarıcılar ise zemin olarak adlandırılır.
Yakınlık  Birbirine yakın olan uyarıcılar
gruplandırılarak algılanır.
Benzerlik  Birbirine benzer özellikler taşıyan uyarıcılar
birlikte gruplanarak algılanma eğilimindedir.
Tamamlama
 Organizma tamamlanmamış etkinlikleri,
şekilleri, sesleri tamamlayarak algılama
eğilimindedir.
Devamlılık ve
Süreklilik
 Aynı yönde giden birimler ve çizgiler,
birlikte gruplandırılarak algılanır.
Basitlik
 Basit, tanınan, düzenli bir biçimde organize
edilmiş şekiller daha kolay ve öncelikle
algılanma eğilimindedir.
BİLGİYİ
İŞLEME
KURAMI
Bilgiyi İşleme
Kuramının Temel
Sayıltıları
 Bireyler öğrenme sürecine aktif
olarak katılırlar, verilen yeni
bilgiyi daha önce öğrendikleriyle
ilişkilendirerek zihinlerinde
anlamlı hale getirirler.
Bilgiler belleğe birbirinden kopuk
parçalar halinde değil,
örgütlenmiş bir biçimde
yerleştirilirler.
Öğrenme mutlaka gözlenen
davranışlarda ortaya çıkması
gerekmeyen zihinsel değişimleri
ve süreçleri kapsar.
Bilgi İşleme
Kuramının Üç
Temel Ögesi
1) Bilgi Depoları
2) Bilişsel Süreçler
3) Yürütücü Süreçler
1) Bilgi
Depoları
 Duyusal Bellek: Dış dünyadan gelen
uyarıcıların bilgi işleme sistemine
girmeden önce çok kısa bir süre
depolandığı yerdir. Kapasitesi
sınırsızdır ancak bilgi
anlamlandırılmamıştır ve süresi çok
kısadır, 2-4 saniye.
Kısa Süreli Bellek: Sınırlı miktardaki
bilgiyi (7-9 birim), sınırlı bir zaman
süresi içinde (20-30 saniye),
depolama görevi vardır. Aynı
zamanda zihinsel çalışmaları başka
bir deyişle anlamlandırma işini yapan
bellektir.
Uzun Süreli Bellek: Bilgilerin kalıcı
olarak depolandığı yerdir. Kapasitesi
ve süresi sınırsızdır.
2) Bilişsel Süreçler
3) Yürütücü
Süreçler
 Bilişsel süreçlerimizi yani bilginin akışını
kontrol eden sisteme yürütücü kontrol
sistemi denir.
Yürütücü kontrol sistemi bilginin
dışarıdan alınıp performansa
dönüşünceye kadarki tüm bilişsel
süreçleri ve kişinin güdüsel süreçlerini
kontrol eden süreçtir.
 Güdüsel Süreçler: Herhangi bir
öğrenmeye istekli olma, bunu
amaçlama birey tarafından kontrol
edilebilen bir durumdur.
 Bilişsel Süreçler: Bilişsel süreçler,
duyusal bellekteki bilginin kısa süreli
belleğe alınması, burada işlenmesi ve
uzun süreli belleğe kodlanması,
gerektiğinde geri getirilmesini
içerir.
İKİLİ KODLAMA
KURAMI
İkili kodlama kuramı bilginin
sunulma şekli üzerinde
durmakta ve görsel
materyallerin (resimler,
grafikler vb.) görsel kanalda ve
sözel materyallerin (yazılı ya
da sözlü metin) ise sözel
kanalda işlendiğini belirterek
görsel ve sözel materyallerin
birlikte sunulmasının öğrenme
üzerinde daha etkili olduğunu
belirtmektedir.
İKİLİ KODLAMA
KURAMI
 Kuram sözel ve görsel
içeriklerin anlamlandırılması ile
insanın deneyimleri arasında
bir ilişki olduğuna vurgu
yapmaktadır.
İKİLİ KODLAMA
KURAMI
 Birimlerin ardışık algılanması
ile eş zamanlı algılanması
öğrenme açısından farklılık
oluşturur.
 Buna göre sözel birimler
ardışık, görsel birimler eş
zamanlı işlenmeye elverişlidir.
İKİLİ KODLAMA
KURAMI
 Kuram, bahsedilen durumlar
göz önüne alınarak yapılan
öğretimin öğrenmeyi olumlu
yönde etkileyeceğini
varsaymaktadır.
İHTİYAÇ ANALİZİ
YAKLAŞIMLARI
İhtiyaç analizi, eğitim öğretim sürecinin
verimli bir şekilde yürütülmesi için gerekli
olan durumları tespit etmek amacıyla
yapılır.
 İhtiyaçların tespiti için dört farklı
yaklaşım vardır:
1) Farklar Yaklaşımı
2) Demokratik Yaklaşım
3) Analitik Yaklaşım
4) Betimsel Yaklaşım
1) Farklar Yaklaşımı
 Var olan durum ile olması gereken
durum arasındaki farkın tespiti
sonucu ihtiyaçların belirlenmesidir.
2) Demokratik
Yaklaşım
 Toplumun çoğunluğu ya da
çoğunluğu temsil eden baskı ve
referans gruplarının eğilim ve
istekleridir.
3) Analitik Yaklaşım
 Gelecekte ulaşılmak istenen
durum ile mevcut durum
arasındaki farkın belirlenmesi
suretiyle ihtiyaçları ortaya
çıkarmaktır.
4) Betimsel Yaklaşım
 Belli bir becerinin varlığı ya
da yokluğu durumunda ortaya
çıkan yarar ve zararı
hesaplamak yoluyla
ihtiyaçların tespit
edilmesidir.
GAGNE’NİN
ÖĞRETİM
DURUMLARI MODELİ
 Gagne’nin
modelinde bir
dersin öğretimi
dokuz adımda
gerçekleşir.
1) Dikkat Çekme
 Konuyla ilgili
fıkra, anı, olay,
vb. örnek bir
durum anlatma,
sınıfa materyalle
girme, resim veya
şekil gösterme
işlemidir.
2) Hedeften Haberdar
Etme
 Öğrencilerde
beklenti
oluşturmak
amacıyla,
ulaşılmak istenen
kazanımı ve
işlenecek konu ile
bunların önemini
açıklama
işlemidir.
3) Ön Bilgileri Ortaya
Çıkarma
 Ön öğrenmeleri
hatırlatma, eksik
ön bilgileri
tamamlama, yanlış
ön bilgileri
düzeltme
işlemidir.
4) Uyarıcı Materyali
Sunma  Yeni konuya
yönelik materyali
sunma, kullanma
işlemidir.
5) Öğrenciye Rehberlik
Etme
 Öğrencilere
davranışı
sergilemeleri için
yol gösterme,
ipuçları verme
işlemidir.
6) Davranışı Ortaya
Çıkarma
 Etkin katılım
yoluyla öğrencinin
öğrendiklerini
sergilemesini
sağlamak amacıyla
düşündürücü
sorular sorma
veya faaliyet
yapmalarını
sağlama işlemidir.
7) Geribildirim Sunma  Öğrenciye
sergilediği
davranışın
doğruluğunu/yanlı
şlığını açıklama,
doğru davranışları
pekiştirme, hatalı
olanları düzeltme
işlemleridir.
8) Öğrenilenleri
Değerlendirme
 Ortaya çıkan
öğrenme
ürünlerinin
hedefe uygun olup
olmadığına karar
verme işlemidir.
9) Öğrenilenlerin Kalıcılığını
ve Transferini Sağlama
 Bilginin kalıcı
olması ve farklı
durumlarda
kullanılabilmesini
içerir. Özet,
tekrar ve
ödevlendirme
yoluyla yapılabilir.
ADDIE MODELİ
 Eğitim-öğretim süreçlerinin
planlanması, bu süreçte
kullanılacak materyallerin
tasarlanması, sürecin
değerlendirilmesi ve gerekli
düzenlemelerin yapılmasının
sağlanması ve bu yolla eğitim
öğretimin niteliğinin
arttırılması amacıyla öğretim
tasarımı modelleri
geliştirilmiştir.
1) Analiz
 Analiz basamağı neyin
öğrenileceğinin tanımlanma
sürecidir. Analiz süreci, tüm diğer
basamakların temelini
oluşturmaktadır.
Bu basamakta tasarımcı ihtiyacı ve
öğrenenlerin hali hazırdaki bilgi,
beceri ve davranışları ile olması
gereken ya da beklenen davranışlar
arasındaki farkı belirler.
Başka bir deyişle ihtiyaç analizi
yapılır.
2) Tasarım
 Tasarım basamağı nasıl
öğrenileceğinin belirlenmesi
sürecidir.
Bu basamakta analiz aşamasından
gelen veriler doğrultusunda,
geliştirme stratejisi saptanarak,
hedeflere nasıl ulaşılacağı
kesinleştirilir.
Diğer bir ifadeyle öğretim yöntemi,
öğrenme etkinlikleri,
değerlendirme sürecinin netleştiği
bölümdür.
3) Geliştirme
 Öğretim materyallerinin,
öğretimde kullanılacak tüm
araçların, her tür destek
materyallerinin üretilmesi
sürecidir.
Ürün bu aşamada geliştirilir ve
çoğunlukla düzeltmeye dönük bir
değerlendirme yapılarak, yeniden
düzenlemeye gidilir.
Analiz ve tasarım aşamasında
hazırlanmış detaylı plan işleme
konularak öğrenme ortamının bütün
bileşenleri geliştirilerek ortam
teste hazır hale getirilir.
4) Uygulama
 Tasarımın sınıf, laboratuvar ya da
bilgisayar tabanlı olması fark
etmeksizin, gerçek öğrenenlerle,
tam olarak uygulamaya konmasıdır.
 Bu bölümün amacı tasarlanan
öğretimin etkili ve verimli olacak
şekilde verilmesidir.
Bu aşamada özellikle öğrencilere
destek olunmalı, materyali
anlamaları, hedeflerin farkına
varmaları sağlanmalıdır ve bilgiyi
transfer edebildiklerinden emin
olunmalıdır.
5) Değerlendirme
 Değerlendirme öğretimin
yeterliliğinin belirlendiği, etkisinin
ölçüldüğü süreçtir.
Tasarımın öğrenme hedeflerini,
öğrenen ihtiyaçlarını ne kadar
karşıladığı kontrol edilir.
 Değerlendirme bölümü önceki dört
basamağın hepsiyle doğrudan ilişki
içindedir, sonucunda herhangi bir
basamağa geri dönülmesi
gerekebilir.
KAYNAKÇA
Arkün, S. (2007). Addie Tasarım Modeline Göre Çoklu Öğrenme Ortamı Geliştirme
Süreci ve Geliştirilen Ortam Hakkında Öğrenci Görüşleri Üzerine Bir
Çalışma. Hacettepe Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Ankara.
ALDAĞ, Ö. G. H., & SEZGİN, Ö. G. M. E. (2003). Çok ortamlı öğrenmede ikili
kodlama kuramı ve bilişsel model. Çukurova Üniversitesi Sosyal Bilimler
Enstitüsü Dergisi, 11(11).
Komisyon, (2019). Eğitim Bilimleri Öğrenme Psikolojisi Video Destekli Konu
Anlatımlı. Pegem Akademi Yayıncılık. Ankara.
Komisyon, (2019). Eğitim Bilimleri Öğretim İlke ve Yöntemleri Video Destekli Konu
Anlatımlı. Pegem Akademi Yayıncılık. Ankara.
Komisyon, (2019). Eğitim Bilimleri Program Geliştirme Video Destekli Konu
Anlatımlı. Pegem Akademi Yayıncılık. Ankara.

Más contenido relacionado

Similar a Öğretim Teknolojileri Dersi Ödevi.pdf

Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
BüşRa Yndk
 
çEvre EğItimii Sunu Haziran 2007
çEvre EğItimii Sunu  Haziran 2007çEvre EğItimii Sunu  Haziran 2007
çEvre EğItimii Sunu Haziran 2007
Ali İhsan KIRTAŞ
 
Açık ve Uzaktan Öğrenme Kuramlar
Açık ve Uzaktan Öğrenme KuramlarAçık ve Uzaktan Öğrenme Kuramlar
Açık ve Uzaktan Öğrenme Kuramlar
BeyzaNurErtrk
 
Öğretim Teknolojileri 1.pptx
Öğretim Teknolojileri 1.pptxÖğretim Teknolojileri 1.pptx
Öğretim Teknolojileri 1.pptx
HelinSavun
 
Kuramsal dayanaklar2
Kuramsal dayanaklar2Kuramsal dayanaklar2
Kuramsal dayanaklar2
alfaland
 
Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)
BüşRa Yndk
 

Similar a Öğretim Teknolojileri Dersi Ödevi.pdf (20)

öğretim teknolojileri ödevi.pptx
öğretim teknolojileri ödevi.pptxöğretim teknolojileri ödevi.pptx
öğretim teknolojileri ödevi.pptx
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
 
çEvre EğItimii Sunu Haziran 2007
çEvre EğItimii Sunu  Haziran 2007çEvre EğItimii Sunu  Haziran 2007
çEvre EğItimii Sunu Haziran 2007
 
ikili kodlama kuramı.pptx
ikili kodlama kuramı.pptxikili kodlama kuramı.pptx
ikili kodlama kuramı.pptx
 
1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz
1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz
1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz
 
Açık ve Uzaktan Öğrenme Kuramlar
Açık ve Uzaktan Öğrenme KuramlarAçık ve Uzaktan Öğrenme Kuramlar
Açık ve Uzaktan Öğrenme Kuramlar
 
K
KK
K
 
Sevcan Çatkın Açık ve Uzaktan Öğrenme Ödev
Sevcan Çatkın Açık ve Uzaktan Öğrenme ÖdevSevcan Çatkın Açık ve Uzaktan Öğrenme Ödev
Sevcan Çatkın Açık ve Uzaktan Öğrenme Ödev
 
1)kuramlar
1)kuramlar1)kuramlar
1)kuramlar
 
icits2022sunu.pptx
icits2022sunu.pptxicits2022sunu.pptx
icits2022sunu.pptx
 
ÖĞRETİM ARAÇ GEREÇLERİNİN SEÇİMİ VE HAZIRLANMASI.pptx
ÖĞRETİM ARAÇ GEREÇLERİNİN SEÇİMİ VE HAZIRLANMASI.pptxÖĞRETİM ARAÇ GEREÇLERİNİN SEÇİMİ VE HAZIRLANMASI.pptx
ÖĞRETİM ARAÇ GEREÇLERİNİN SEÇİMİ VE HAZIRLANMASI.pptx
 
Açık ve Uzaktan Öğrenme
Açık ve Uzaktan ÖğrenmeAçık ve Uzaktan Öğrenme
Açık ve Uzaktan Öğrenme
 
Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi  ders 1Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi  ders 1
Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
 
Öğretim Teknolojileri 1.pptx
Öğretim Teknolojileri 1.pptxÖğretim Teknolojileri 1.pptx
Öğretim Teknolojileri 1.pptx
 
Kuramlar slayt
Kuramlar  slaytKuramlar  slayt
Kuramlar slayt
 
Kuramlar
KuramlarKuramlar
Kuramlar
 
Öğrenme ve Öğretim Kuramları
Öğrenme ve Öğretim KuramlarıÖğrenme ve Öğretim Kuramları
Öğrenme ve Öğretim Kuramları
 
R
RR
R
 
Kuramsal dayanaklar2
Kuramsal dayanaklar2Kuramsal dayanaklar2
Kuramsal dayanaklar2
 
Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)
 

Öğretim Teknolojileri Dersi Ödevi.pdf

  • 1. GESTALT İLKELERİ BİLGİYİ İŞLEME KURAMI İHTİYAÇ ANALİZİ YAKLAŞIMLARI İKİLİ KODLAMA KURAMI GAGNE’NİN ÖĞRETİM BASAMAKLARI ADDIE MODELİ Hazırlayan: Yusuf Ziya ŞANLI Öğretim Üyesi: Doç. Dr. Ağah Tuğrul KORUCU
  • 3. Şekil-Zemin İlişkisi Çevremizdeki uyaranların hepsini algılamayız. Dikkatimizi bize gelen uyarıcılardan hangilerine odaklarsak onu algılar, onun dışındaki diğer uyarıcıları ise algılayamayız.  Algı süreci esnasında dikkat edip algıladıklarımız şekil, geride kalan tüm uyarıcılar ise zemin olarak adlandırılır.
  • 4. Yakınlık  Birbirine yakın olan uyarıcılar gruplandırılarak algılanır.
  • 5. Benzerlik  Birbirine benzer özellikler taşıyan uyarıcılar birlikte gruplanarak algılanma eğilimindedir.
  • 6. Tamamlama  Organizma tamamlanmamış etkinlikleri, şekilleri, sesleri tamamlayarak algılama eğilimindedir.
  • 7. Devamlılık ve Süreklilik  Aynı yönde giden birimler ve çizgiler, birlikte gruplandırılarak algılanır.
  • 8. Basitlik  Basit, tanınan, düzenli bir biçimde organize edilmiş şekiller daha kolay ve öncelikle algılanma eğilimindedir.
  • 10. Bilgiyi İşleme Kuramının Temel Sayıltıları  Bireyler öğrenme sürecine aktif olarak katılırlar, verilen yeni bilgiyi daha önce öğrendikleriyle ilişkilendirerek zihinlerinde anlamlı hale getirirler. Bilgiler belleğe birbirinden kopuk parçalar halinde değil, örgütlenmiş bir biçimde yerleştirilirler. Öğrenme mutlaka gözlenen davranışlarda ortaya çıkması gerekmeyen zihinsel değişimleri ve süreçleri kapsar.
  • 11. Bilgi İşleme Kuramının Üç Temel Ögesi 1) Bilgi Depoları 2) Bilişsel Süreçler 3) Yürütücü Süreçler
  • 12. 1) Bilgi Depoları  Duyusal Bellek: Dış dünyadan gelen uyarıcıların bilgi işleme sistemine girmeden önce çok kısa bir süre depolandığı yerdir. Kapasitesi sınırsızdır ancak bilgi anlamlandırılmamıştır ve süresi çok kısadır, 2-4 saniye. Kısa Süreli Bellek: Sınırlı miktardaki bilgiyi (7-9 birim), sınırlı bir zaman süresi içinde (20-30 saniye), depolama görevi vardır. Aynı zamanda zihinsel çalışmaları başka bir deyişle anlamlandırma işini yapan bellektir. Uzun Süreli Bellek: Bilgilerin kalıcı olarak depolandığı yerdir. Kapasitesi ve süresi sınırsızdır.
  • 14. 3) Yürütücü Süreçler  Bilişsel süreçlerimizi yani bilginin akışını kontrol eden sisteme yürütücü kontrol sistemi denir. Yürütücü kontrol sistemi bilginin dışarıdan alınıp performansa dönüşünceye kadarki tüm bilişsel süreçleri ve kişinin güdüsel süreçlerini kontrol eden süreçtir.  Güdüsel Süreçler: Herhangi bir öğrenmeye istekli olma, bunu amaçlama birey tarafından kontrol edilebilen bir durumdur.  Bilişsel Süreçler: Bilişsel süreçler, duyusal bellekteki bilginin kısa süreli belleğe alınması, burada işlenmesi ve uzun süreli belleğe kodlanması, gerektiğinde geri getirilmesini içerir.
  • 15. İKİLİ KODLAMA KURAMI İkili kodlama kuramı bilginin sunulma şekli üzerinde durmakta ve görsel materyallerin (resimler, grafikler vb.) görsel kanalda ve sözel materyallerin (yazılı ya da sözlü metin) ise sözel kanalda işlendiğini belirterek görsel ve sözel materyallerin birlikte sunulmasının öğrenme üzerinde daha etkili olduğunu belirtmektedir.
  • 16. İKİLİ KODLAMA KURAMI  Kuram sözel ve görsel içeriklerin anlamlandırılması ile insanın deneyimleri arasında bir ilişki olduğuna vurgu yapmaktadır.
  • 17. İKİLİ KODLAMA KURAMI  Birimlerin ardışık algılanması ile eş zamanlı algılanması öğrenme açısından farklılık oluşturur.  Buna göre sözel birimler ardışık, görsel birimler eş zamanlı işlenmeye elverişlidir.
  • 18. İKİLİ KODLAMA KURAMI  Kuram, bahsedilen durumlar göz önüne alınarak yapılan öğretimin öğrenmeyi olumlu yönde etkileyeceğini varsaymaktadır.
  • 19. İHTİYAÇ ANALİZİ YAKLAŞIMLARI İhtiyaç analizi, eğitim öğretim sürecinin verimli bir şekilde yürütülmesi için gerekli olan durumları tespit etmek amacıyla yapılır.  İhtiyaçların tespiti için dört farklı yaklaşım vardır: 1) Farklar Yaklaşımı 2) Demokratik Yaklaşım 3) Analitik Yaklaşım 4) Betimsel Yaklaşım
  • 20. 1) Farklar Yaklaşımı  Var olan durum ile olması gereken durum arasındaki farkın tespiti sonucu ihtiyaçların belirlenmesidir.
  • 21. 2) Demokratik Yaklaşım  Toplumun çoğunluğu ya da çoğunluğu temsil eden baskı ve referans gruplarının eğilim ve istekleridir.
  • 22. 3) Analitik Yaklaşım  Gelecekte ulaşılmak istenen durum ile mevcut durum arasındaki farkın belirlenmesi suretiyle ihtiyaçları ortaya çıkarmaktır.
  • 23. 4) Betimsel Yaklaşım  Belli bir becerinin varlığı ya da yokluğu durumunda ortaya çıkan yarar ve zararı hesaplamak yoluyla ihtiyaçların tespit edilmesidir.
  • 24. GAGNE’NİN ÖĞRETİM DURUMLARI MODELİ  Gagne’nin modelinde bir dersin öğretimi dokuz adımda gerçekleşir.
  • 25. 1) Dikkat Çekme  Konuyla ilgili fıkra, anı, olay, vb. örnek bir durum anlatma, sınıfa materyalle girme, resim veya şekil gösterme işlemidir.
  • 26. 2) Hedeften Haberdar Etme  Öğrencilerde beklenti oluşturmak amacıyla, ulaşılmak istenen kazanımı ve işlenecek konu ile bunların önemini açıklama işlemidir.
  • 27. 3) Ön Bilgileri Ortaya Çıkarma  Ön öğrenmeleri hatırlatma, eksik ön bilgileri tamamlama, yanlış ön bilgileri düzeltme işlemidir.
  • 28. 4) Uyarıcı Materyali Sunma  Yeni konuya yönelik materyali sunma, kullanma işlemidir.
  • 29. 5) Öğrenciye Rehberlik Etme  Öğrencilere davranışı sergilemeleri için yol gösterme, ipuçları verme işlemidir.
  • 30. 6) Davranışı Ortaya Çıkarma  Etkin katılım yoluyla öğrencinin öğrendiklerini sergilemesini sağlamak amacıyla düşündürücü sorular sorma veya faaliyet yapmalarını sağlama işlemidir.
  • 31. 7) Geribildirim Sunma  Öğrenciye sergilediği davranışın doğruluğunu/yanlı şlığını açıklama, doğru davranışları pekiştirme, hatalı olanları düzeltme işlemleridir.
  • 32. 8) Öğrenilenleri Değerlendirme  Ortaya çıkan öğrenme ürünlerinin hedefe uygun olup olmadığına karar verme işlemidir.
  • 33. 9) Öğrenilenlerin Kalıcılığını ve Transferini Sağlama  Bilginin kalıcı olması ve farklı durumlarda kullanılabilmesini içerir. Özet, tekrar ve ödevlendirme yoluyla yapılabilir.
  • 34. ADDIE MODELİ  Eğitim-öğretim süreçlerinin planlanması, bu süreçte kullanılacak materyallerin tasarlanması, sürecin değerlendirilmesi ve gerekli düzenlemelerin yapılmasının sağlanması ve bu yolla eğitim öğretimin niteliğinin arttırılması amacıyla öğretim tasarımı modelleri geliştirilmiştir.
  • 35. 1) Analiz  Analiz basamağı neyin öğrenileceğinin tanımlanma sürecidir. Analiz süreci, tüm diğer basamakların temelini oluşturmaktadır. Bu basamakta tasarımcı ihtiyacı ve öğrenenlerin hali hazırdaki bilgi, beceri ve davranışları ile olması gereken ya da beklenen davranışlar arasındaki farkı belirler. Başka bir deyişle ihtiyaç analizi yapılır.
  • 36. 2) Tasarım  Tasarım basamağı nasıl öğrenileceğinin belirlenmesi sürecidir. Bu basamakta analiz aşamasından gelen veriler doğrultusunda, geliştirme stratejisi saptanarak, hedeflere nasıl ulaşılacağı kesinleştirilir. Diğer bir ifadeyle öğretim yöntemi, öğrenme etkinlikleri, değerlendirme sürecinin netleştiği bölümdür.
  • 37. 3) Geliştirme  Öğretim materyallerinin, öğretimde kullanılacak tüm araçların, her tür destek materyallerinin üretilmesi sürecidir. Ürün bu aşamada geliştirilir ve çoğunlukla düzeltmeye dönük bir değerlendirme yapılarak, yeniden düzenlemeye gidilir. Analiz ve tasarım aşamasında hazırlanmış detaylı plan işleme konularak öğrenme ortamının bütün bileşenleri geliştirilerek ortam teste hazır hale getirilir.
  • 38. 4) Uygulama  Tasarımın sınıf, laboratuvar ya da bilgisayar tabanlı olması fark etmeksizin, gerçek öğrenenlerle, tam olarak uygulamaya konmasıdır.  Bu bölümün amacı tasarlanan öğretimin etkili ve verimli olacak şekilde verilmesidir. Bu aşamada özellikle öğrencilere destek olunmalı, materyali anlamaları, hedeflerin farkına varmaları sağlanmalıdır ve bilgiyi transfer edebildiklerinden emin olunmalıdır.
  • 39. 5) Değerlendirme  Değerlendirme öğretimin yeterliliğinin belirlendiği, etkisinin ölçüldüğü süreçtir. Tasarımın öğrenme hedeflerini, öğrenen ihtiyaçlarını ne kadar karşıladığı kontrol edilir.  Değerlendirme bölümü önceki dört basamağın hepsiyle doğrudan ilişki içindedir, sonucunda herhangi bir basamağa geri dönülmesi gerekebilir.
  • 40. KAYNAKÇA Arkün, S. (2007). Addie Tasarım Modeline Göre Çoklu Öğrenme Ortamı Geliştirme Süreci ve Geliştirilen Ortam Hakkında Öğrenci Görüşleri Üzerine Bir Çalışma. Hacettepe Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Ankara. ALDAĞ, Ö. G. H., & SEZGİN, Ö. G. M. E. (2003). Çok ortamlı öğrenmede ikili kodlama kuramı ve bilişsel model. Çukurova Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 11(11). Komisyon, (2019). Eğitim Bilimleri Öğrenme Psikolojisi Video Destekli Konu Anlatımlı. Pegem Akademi Yayıncılık. Ankara. Komisyon, (2019). Eğitim Bilimleri Öğretim İlke ve Yöntemleri Video Destekli Konu Anlatımlı. Pegem Akademi Yayıncılık. Ankara. Komisyon, (2019). Eğitim Bilimleri Program Geliştirme Video Destekli Konu Anlatımlı. Pegem Akademi Yayıncılık. Ankara.