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● CMO StileFormazione
● Ideatore del metodo Magic Training
● Marketing e Web Marketing Consultant
● CEO ab studio
● Membro del Communication WorkingGroup per FISM
● Giudice Internazionale FISM
● Vice Presidente CMI
● Managing Director CMI College
Andrea Baioni
3
Analogie
4
● Mago [mà-go] dal persiano ant. Magush s. m.
✓ artista che esegue esperimenti di illusionismo o giochi di destrezza; prestidigitatore
● Illusionismo [il-lu-Sio-nì-Smo]s. m.
✓ arte dello spettacolo, fondata sulla destrezza o su abili trucchi, che consiste
nell'eseguire esercizi che paiono prodigiosi
Chi è il Prestigiatore
5
● Deve gestire risorse umane
✓ Tecnici luci e audio
✓ Spazi
✓ Assistenti
✓ Agenti
✓ Clienti
✓ Pubblico
● Realizzare un prodotto adatto al target
✓ Adulti
✓ Bambini
✓ Imprenditori
✓ Militari in trincea
Cosa fa un Prestigiatore
6
● Risolve i problemi conoscendo i meccanismi dell’ambiente
● Il Mago è una persona onesta
✓ Promette di ingannarvi e fa di tutto per mantenere la promessa
Il mestiere del Prestigiatore
7
● Il Mago per emergere deve innovare
● Se un segreto è svelato…
Il problem solving del Prestigiatore
8
● Sostantivo inglese MANAGER dal verbo francese MANAGER
✓ derivato dall'espressione latina MANU AGERE (condurre con la mano)
Chi è il Manager
9
✓L’attività prevalente è svolgere riunioni
✓ in media 18 delle 55 ore lavorative settimanali in riunione,
✓ più di 3 ore in meeting telefonici e 5 ore in pranzi di lavoro.
✓ Gestire gruppi significa ASCOLTARE ed AIUTARE a RISOLVERE PROBLEMI
✓ Ricerca di: Executive Time Use Project (agende di più di 500 AD) - London School of Economics - Harvard Business School
Cosa fa un Manager
10
● Risolve i problemi conoscendo i meccanismi dell’ambiente
● Il Manager è una persona onesta
✓ Promette di darvi il miglior prodotto e fa di tutto per mantenere la promessa
L’arte del Manager
11
● Il Manager per essere vincente deve ottenere risultati
✓ Innovando i propri prodotti o i propri mercati
✓ Trovando soluzioni che lo rendano competitivo
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Il pensiero illusionistico e
l’arte dell’[im]possibile
13
● …abbiamo usato la parola [im]possibile
✓ Convincere questo cliente è impossibile
✓ Sviluppare qualcosa di nuovo è impossibile
Quante volte…
14
La familiarità con l’[im]possibile
● Non esistono problemi; ci sono soltanto soluzioni.
Lo spirito dell'uomo crea il problema. Vede problemi dappertutto.
(Andrè Gide)
15
● ”Il cavallo è una cosa che resterà, l’automobileè solo una novità, una
moda."
✓ Presidente della Michigan Savings Bank, 1903
Te lo avevo detto…
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●  ”La televisione non durerà, perché la gente si stancherà presto di
passare ogni notte a fissare una scatola di legno compensato.”
✓ Darryl Zanuck, 20th Century Fox, 1946
Te lo avevo detto…
17
●  ”Nessuna donna del mio tempo diventerà mai Primo Ministro della
Gran Bretagna.”
✓ Margaret Thatcher, 1970 – diventò Primo Ministro nel 1979
Te lo avevo detto…
18
● “Entro il 2005 o giù di lì, diventerà chiaro che l'impatto di Internet
sull'economianon è stato maggiore di quello del fax".
✓ Paul Krugman, economista del New York Times e premio Nobel per l’economia, 1998
Te lo avevo detto…
19
● “Penso che nel mondo ci sia mercato forse per quattro o cinque
computer”
✓ Thomas Watson, presidente della Ibm, 1943
● “In futuro un computer potrà forse pesare solo 1,5 tonnellate”
✓ La rivista Usa "Popular Mechanics", 1949
Te lo avevo detto…
20
● Il loro sound non ci piace, non hanno futuro nello show biz”
✓ Decca Recording Studios rifiutando di mettere sotto contratto i Beatles
Te lo avevo detto…
21
● [im]possibile [in]possibile
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22
C’era una volta la Statua della Libertà…
23
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24
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Expression” - (Raphael Seth Taylor)
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meravigliose, virtualmente perfette ma impossibili a prima vista
● Non resta che trovare il modo di renderle concrete
Il pensiero illusionistico
26
Problem Solving
27
Wikipedia aiuta ma dimentica…
28
● 2500 a.C.
✓ Giochi di prestigio appaiono nelle danze celebrative dell’Imperatore Giallo
● 1400 a.C.
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31
● Offrire un’esperienza memorabile
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32
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33
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dal quale dipendesse la mia vita? Spenderei 55 minuti per definire
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36
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37
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I quattro momenti di Wallas
38
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problema.
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39
● теория решения изобретательских задач
✓ Teoria per la Soluzione dei Problemi Inventivi
TRIZ
40
● Rappresentazione grafica del pensiero
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nuove associazioni e a possibili integrazioni.
Mappe mentali
41
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42
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43
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44
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47
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48
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✓Andare un po’ allo sbaraglio
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50
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51
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52
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53
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54
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58
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avanzata è indistinguibile dalla magia.
(Arthur C. Clarke)
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• LA RETE TI PORTAIN RETE – 8 GIUGNO 2012
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Magic Problem setting and Solving

  • 1.
  • 2. 2 ● CMO StileFormazione ● Ideatore del metodo Magic Training ● Marketing e Web Marketing Consultant ● CEO ab studio ● Membro del Communication WorkingGroup per FISM ● Giudice Internazionale FISM ● Vice Presidente CMI ● Managing Director CMI College Andrea Baioni
  • 4. 4 ● Mago [mà-go] dal persiano ant. Magush s. m. ✓ artista che esegue esperimenti di illusionismo o giochi di destrezza; prestidigitatore ● Illusionismo [il-lu-Sio-nì-Smo]s. m. ✓ arte dello spettacolo, fondata sulla destrezza o su abili trucchi, che consiste nell'eseguire esercizi che paiono prodigiosi Chi è il Prestigiatore
  • 5. 5 ● Deve gestire risorse umane ✓ Tecnici luci e audio ✓ Spazi ✓ Assistenti ✓ Agenti ✓ Clienti ✓ Pubblico ● Realizzare un prodotto adatto al target ✓ Adulti ✓ Bambini ✓ Imprenditori ✓ Militari in trincea Cosa fa un Prestigiatore
  • 6. 6 ● Risolve i problemi conoscendo i meccanismi dell’ambiente ● Il Mago è una persona onesta ✓ Promette di ingannarvi e fa di tutto per mantenere la promessa Il mestiere del Prestigiatore
  • 7. 7 ● Il Mago per emergere deve innovare ● Se un segreto è svelato… Il problem solving del Prestigiatore
  • 8. 8 ● Sostantivo inglese MANAGER dal verbo francese MANAGER ✓ derivato dall'espressione latina MANU AGERE (condurre con la mano) Chi è il Manager
  • 9. 9 ✓L’attività prevalente è svolgere riunioni ✓ in media 18 delle 55 ore lavorative settimanali in riunione, ✓ più di 3 ore in meeting telefonici e 5 ore in pranzi di lavoro. ✓ Gestire gruppi significa ASCOLTARE ed AIUTARE a RISOLVERE PROBLEMI ✓ Ricerca di: Executive Time Use Project (agende di più di 500 AD) - London School of Economics - Harvard Business School Cosa fa un Manager
  • 10. 10 ● Risolve i problemi conoscendo i meccanismi dell’ambiente ● Il Manager è una persona onesta ✓ Promette di darvi il miglior prodotto e fa di tutto per mantenere la promessa L’arte del Manager
  • 11. 11 ● Il Manager per essere vincente deve ottenere risultati ✓ Innovando i propri prodotti o i propri mercati ✓ Trovando soluzioni che lo rendano competitivo Il Problem Solving del Manager
  • 12. 12 Il pensiero illusionistico e l’arte dell’[im]possibile
  • 13. 13 ● …abbiamo usato la parola [im]possibile ✓ Convincere questo cliente è impossibile ✓ Sviluppare qualcosa di nuovo è impossibile Quante volte…
  • 14. 14 La familiarità con l’[im]possibile ● Non esistono problemi; ci sono soltanto soluzioni. Lo spirito dell'uomo crea il problema. Vede problemi dappertutto. (Andrè Gide)
  • 15. 15 ● ”Il cavallo è una cosa che resterà, l’automobileè solo una novità, una moda." ✓ Presidente della Michigan Savings Bank, 1903 Te lo avevo detto…
  • 16. 16 ●  ”La televisione non durerà, perché la gente si stancherà presto di passare ogni notte a fissare una scatola di legno compensato.” ✓ Darryl Zanuck, 20th Century Fox, 1946 Te lo avevo detto…
  • 17. 17 ●  ”Nessuna donna del mio tempo diventerà mai Primo Ministro della Gran Bretagna.” ✓ Margaret Thatcher, 1970 – diventò Primo Ministro nel 1979 Te lo avevo detto…
  • 18. 18 ● “Entro il 2005 o giù di lì, diventerà chiaro che l'impatto di Internet sull'economianon è stato maggiore di quello del fax". ✓ Paul Krugman, economista del New York Times e premio Nobel per l’economia, 1998 Te lo avevo detto…
  • 19. 19 ● “Penso che nel mondo ci sia mercato forse per quattro o cinque computer” ✓ Thomas Watson, presidente della Ibm, 1943 ● “In futuro un computer potrà forse pesare solo 1,5 tonnellate” ✓ La rivista Usa "Popular Mechanics", 1949 Te lo avevo detto…
  • 20. 20 ● Il loro sound non ci piace, non hanno futuro nello show biz” ✓ Decca Recording Studios rifiutando di mettere sotto contratto i Beatles Te lo avevo detto…
  • 21. 21 ● [im]possibile [in]possibile ● Il principio dell’innovazioneè credere che nulla sia impossibile Nulla è impossibile…
  • 22. 22 C’era una volta la Statua della Libertà…
  • 24. 24 ● “The Wonder of Magic: Eliciting Wonder and Analyzing its Expression” - (Raphael Seth Taylor) ● Il Fenachistoscopio Apprendimento, Stupore e Magia
  • 25. 25 ● La dinamica della creatività consiste nell’immaginareidee meravigliose, virtualmente perfette ma impossibili a prima vista ● Non resta che trovare il modo di renderle concrete Il pensiero illusionistico
  • 27. 27 Wikipedia aiuta ma dimentica…
  • 28. 28 ● 2500 a.C. ✓ Giochi di prestigio appaiono nelle danze celebrative dell’Imperatore Giallo ● 1400 a.C. ✓ Il Mago alla corte del Faraone ● 422 a.C. ✓ Zenone cita illusionisti in un banchetto ateniese Da sempre i Maghi…
  • 30. 30 ● Quando dobbiamo trovare una idea… ✓ Lanerossi Vicenza Il tunnel cognitivo
  • 31. 31 ● Offrire un’esperienza memorabile ✓ Intrattenimento ✓ Educativa ✓ Estetica ✓ Evasione Chi hai inventato la WOW Experience?
  • 33. 33 ● Che cosa farei se avessi soltanto un’ora per risolvere un problema dal quale dipendesse la mia vita? Spenderei 55 minuti per definire attentamente il problema e poi me ne basterebbero meno di 5 per risolverlo (Albert Einstein) Farsi delle domande…
  • 34. 34 ● Ingenue ✓ 5 W + H ● Paradossali ✓ osservare il mondo da un’altra prospettiva ● Ossessive ✓ devono spingere a trovare la risposta a “posso fare meglio?” ● Metodologiche ✓ “qual è il mio obiettivo?” ● Oniriche ✓ sognare soluzioni ● Poste da altri ✓ possono aiutare a elaborare soluzioni Le domande giuste…
  • 35. 35 ● Definire la Leadership ● Individuare il Team ● Pianificare i Meeting ● Fare Planningdella attività ● Individuare e definire i Goal …nel modo giusto
  • 37. 37 ● Fase di preparazione ✓ momento preliminare, durante il quale l'individuo raccoglie dati, pensa in modo libero, cerca e ascolta suggerimenti, vaga con la mente. ● Fase dell'incubazione ✓ trascorre un certo periodo di tempo non prevedibile ✓ periodo di elaborazione, con scarsa consapevolezza ● Fase dell'illuminazione ✓ le soluzioni appaiono con chiarezza ● La verifica ✓ superare la valutazione critica dell'innovatore e del un pubblico. I quattro momenti di Wallas
  • 38. 38 ● Creatività di gruppo per far emergere idee volte alla risoluzionedi un problema. ✓ Ciascuno propone liberamente soluzioni di ogni tipo senza che nessuna di esse venga minimamente censurata (45 minuti) ● La critica e selezione sono ammesse solo in una seconda fase. Brainstorming
  • 39. 39 ● теория решения изобретательских задач ✓ Teoria per la Soluzione dei Problemi Inventivi TRIZ
  • 40. 40 ● Rappresentazione grafica del pensiero ● Elementi descritti con singole parole chiave così da lasciare spazio a nuove associazioni e a possibili integrazioni. Mappe mentali
  • 41. 41 ● Modalità di risoluzione di problemi logici con un approccio indiretto ● Non prevede il ricorso alla logica sequenziale, dalla quale si discosta (da cui il termine laterale) e cerca punti di vista alternativi prima di cercare la soluzione. Pensiero laterale
  • 42. 42 ● Riformulazionedel problema ● Ricercare di analogie con la natura, i simboli, la fantasia ✓ se la tua auto ideale fosse un animale, come sarebbe? ● Si riportano le idee al quesito inizialee, si formulano soluzioni Il metodo Walt Disney
  • 43. 43 ● Se vuoi comprendere quello che un altro sta dicendo, devi assumere che ha ragione e chiedergli di aiutarti a vedere le cose e gli eventi dalla sua prospettiva. ● Quello che vedi dipende dal tuo punto di vista. Per riuscire a vedere il tuo punto di vista, devi cambiare il tuo punto di vista. ÷ (Sclavi M., in Bobbio L,. a cura di, 2004, A più voci) Ascoltare qualcuno…
  • 44. 44 La ruota di Deming
  • 45. 45 …E poi ci sono i metodi degli Illusionisti
  • 46. 46 Il problema DEVE essere creato
  • 47. 47 ● E’ una occasione per correggersi e migliorare ● L’errore è una opportunità ✓ Dall’errore possono scaturire “nuove” idee ✓ Sbagliare permette di vedere una sequenza da un punto di vista diverso Il fallimento
  • 49. 49 ✓Andare un po’ allo sbaraglio ✓Improvvisazione ✓Curiosità Abituarsi ai problemi
  • 50. 50 ✓E la testa attraversò un foro… E’ più facile che un cammello…
  • 51. ● Cercare di risolvere con ciò che si ha… ● Usare gli oggetti per quello che non sono… ● Clip ● Moneta ● Puntatrice ● Vaso per fiori 51 Essere un po’ MacGyver
  • 52. 52 ● Abituati a un pensiero verticale aristotelico… Cambiare percorso
  • 53. 53 Un problema è un nodo da sciogliere
  • 54. 54 ● Il quaderno delle idee ● Collezionarequalcosa ● Registrare ● Fotografare ● Guardare la TV senza audio Ascoltare qualcosa…
  • 55. 55 ● Partire da ciò che c’è e modificare una variabile ✓ Stampante 3D per prototipi… Modificare variabili
  • 56. 56 Dalle palline alla Statua della Libertà…
  • 57. 57 ✓Non cercare la strada della semplificazione Aggiungere variabili =+
  • 58. 58 ● Provare e riprovare fino a quando non arriva a soluzione ✓ Prototipazione Non pensare… Provalo!
  • 59. 59 ● Oggetti comuni in un contesto non comune ● Oggetti non comuni in un contesto comune ● Affermazioni non logiche in un contesto logico ● Affermazioni logiche in un contesto non logico La funzione dell’illogico
  • 60. 60 Spegnere la radio e accendere…
  • 61. 61 Cambiare le premesse - Esperimento -
  • 63. 63 ● Non pensare ad altro…. CONCENTRATI
  • 65. 65 ● Ho selezionato e rimosso la carta PENSATA… Telepatia collettiva…
  • 66. 66 ● Basta cambiare le premesse per trovare la soluzione Sai mantenere un segreto?
  • 67. 67 ● Cambiare ufficio in azienda ● posizione della scrivania ● distanza dalla macchina del caffè ● Cambiare strada ● Punto di ingresso ● Parcheggio ● Cambiare operatività ● Mano al mouse ● Spalla su cui si porta lo zaino ● Cosa accadrebbe alle strisce al parcheggio se… Il cambiamento è stimolo e premessa
  • 68. 68 ● Un mago vive nel futuro e vive l’impossibile ● Nel passato ci è ispirati al futuro che ora è presente Non vivere nel presente…
  • 69. 69 ● Siamo figli ciò che abbiamo vissuto e visto Siamo figli di…
  • 70. 70 ● I clienti del futuro sono i bambini di oggi Ispirarsi al futuro
  • 71. 71 Adeguare il passato al futuro…
  • 72. 72 ● “Se avessi chiesto alla gente che cosa voleva, avrebbe detto che voleva dei cavalli più veloci.” ✓ Henry Ford ● “Se pensi di comprendere la meccanica quantistica, non capisci la meccanica quantistica.” ✓ Richard Feynman Predizioni e comprensione del futuro…
  • 73. 73 ● Ispirarsi al futuro… degli altri Science Fiction Theory
  • 74. 74 Chi l’avrebbe mai detto… ● Dal 1455 al 1505 furono stampati in Europa circa 8 milioni di libri ✓ Un numero superiore a quelli prodotti dagliamanuensi, dalla fondazione di Costantinopoli (nei 1200 anni precedenti) ✓ Il patrimonio informativo (rappresentato dai libri) impiegava circa 50 anni per raddoppiare.
  • 76. 76 Essere S.C.I.C. secondo AB SHARE COMPARE IMPROVE CHECK
  • 77. 77 ● Alla fine degli anni novanta il telefono più all'avanguardia ed emblema della casa americana fu lo Star Tac ispirato dal Comunicatore della saga televisiva Star Trek. Case Study: Motorola
  • 78. 78 Case Study: LIM ● Hanno inventato la Lavagna Interattiva Multimediale… o no...
  • 79. 79 Case Study: Polizia Stradale ● Fare apparire ciò che non è ● Deterrente ✓ Unicredit
  • 80. 80 Next… Ogni tecnologia sufficientemente avanzata è indistinguibile dalla magia. (Arthur C. Clarke)
  • 81. 81 • LA RETE TI PORTAIN RETE – 8 GIUGNO 2012 http://it.linkedin.com/in/abaioni @abaioni facebook.com/StileFormazione Grazie!!! abaioni@stileformazione.it www.stileformazione.it