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Introdução ao
                                                      projeto

                                                                                                      Projeto Europeu financiado
                                                                                                             pela União Europeia


The project ‘Clockwork objects, enhanced learning: Automata Toys Construction in 1mary education for Learning to Learn promotion, creativity fostering &
   Key Competences acquisition’ has been funded with support from the European Commission. This document reflects the views only of the author,
                  and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.
O que é?


Visa
       As escolas do 1º ciclo da Europa


Para
       Introdução de mecanismos básicos de
       engenharia, atividades laboratoriais e
       artísticas

Como
       Através da combinação de jogos e mecanismos


A fim de
       Promover as competências-chave transversais
O que são?


Esculturas Mecânicas Animadas (Autómatos)

Construídas a partir de papel, madeira, metal, objetos reciclados



Combinação de uma parte narrativa-artística
e de uma parte mecânica



Jogos para contar histórias
Que partes?


A parte inferior

  Peças mecânicas: engrenagens, alavancas, manivelas, rodas dentadas



A parte superior

  A figura narrativa-artística
Porquê?


Meio de comunicação adequado
para crianças


Esculturas mecânicas para contar histórias



Noções elementares de engenharia,
consciência cultural e expressão artística
Aspetos pedagógico-didáticos


Aprender a aprender
Consciência cultural
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Principios elementares de mecânica
Competências sociais e relacionais
Capacidade de leitura e escrita
Competências linguísticas e de comunicação
Destreza manual
Criatividade e pensamento divergente
Autoestima
Atividades na aula

                                Leitura de histórias
                    Identificação dos pontos-chave
                            Produção de desenhos
                      Imaginação dos mecanismos
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            Elaboração do projeto de um Automata
Construção das componentes para a parte mecânica
                            e para a parte figurativa
               Montagem e teste da parte mecânica
             Realização da parte figurativa-artística
Metodologia


                                       FASES DO PROJETO

                                       •   Preparação de instrumentos e materiais

                                       para o estudo piloto

                                       •   Formação dos formadores

                                       •   Experimentação

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Kit didático
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Museu Europeu de Brinquedos Mecânicos

          Museu virtual de Automata

          Resumo das experiências das crianças e professores

          Desenvolvimento de Automata em contexto de aula

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Muito obrigado pela atenção!

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  • 1. Introdução ao projeto Projeto Europeu financiado pela União Europeia The project ‘Clockwork objects, enhanced learning: Automata Toys Construction in 1mary education for Learning to Learn promotion, creativity fostering & Key Competences acquisition’ has been funded with support from the European Commission. This document reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.
  • 2. O que é? Visa As escolas do 1º ciclo da Europa Para Introdução de mecanismos básicos de engenharia, atividades laboratoriais e artísticas Como Através da combinação de jogos e mecanismos A fim de Promover as competências-chave transversais
  • 3. O que são? Esculturas Mecânicas Animadas (Autómatos) Construídas a partir de papel, madeira, metal, objetos reciclados Combinação de uma parte narrativa-artística e de uma parte mecânica Jogos para contar histórias
  • 4. Que partes? A parte inferior Peças mecânicas: engrenagens, alavancas, manivelas, rodas dentadas A parte superior A figura narrativa-artística
  • 5. Porquê? Meio de comunicação adequado para crianças Esculturas mecânicas para contar histórias Noções elementares de engenharia, consciência cultural e expressão artística
  • 6. Aspetos pedagógico-didáticos Aprender a aprender Consciência cultural Capacidades lógicas Principios elementares de mecânica Competências sociais e relacionais Capacidade de leitura e escrita Competências linguísticas e de comunicação Destreza manual Criatividade e pensamento divergente Autoestima
  • 7. Atividades na aula Leitura de histórias Identificação dos pontos-chave Produção de desenhos Imaginação dos mecanismos Identificação e pesquisa de materiais Elaboração do projeto de um Automata Construção das componentes para a parte mecânica e para a parte figurativa Montagem e teste da parte mecânica Realização da parte figurativa-artística
  • 8. Metodologia FASES DO PROJETO • Preparação de instrumentos e materiais para o estudo piloto • Formação dos formadores • Experimentação Cannon Paper Craft • Desenvolvimento de materiais didáticos http://cp.c-ij.com/en/contents/1006/ para replicabilidade futura
  • 9. Produtos Replicabilidade Kit didático Guiões para os professores Workshop para professores, online e presencial Estudos de caso Materiais de demonstração para crianças Questionários “Curriculum” para a formação de professores Formação on line Wiki
  • 10. Outputs do projeto Museu Europeu de Brinquedos Mecânicos Museu virtual de Automata Resumo das experiências das crianças e professores Desenvolvimento de Automata em contexto de aula Recursos didáticos online Links etc.
  • 11. Muito obrigado pela atenção! Visite o nosso sítio: http://www.clohe-movingtoys.eu Participe no projeto no Facebook http://tinyurl.com/cb6s9mo Contatos: clohe@borgorete.it