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Une série en 9 épisodes
Le design mobile
c’est pas facile !
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Prologue : épisode pilote
Une AFFAIRE en
Material Design
Le CLIENT
• A une vague idée de ce
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• Pense que petit
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Livraison vendredi dans un mois. Sur
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L’application finale
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Il n’y connait rien ce client !
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vous ai engagé !
Episode 2
Le design ios
En fait j’ai un iPhone, alors…
Alignez le design iOS et Android !
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Quelles solutions ?
 Un utilisateur iOS n’utilise pas Android, et vice-versa
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 Soyez patients et expliquez vos raisons
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Le branding
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 Expliquer au client que sa marque ne passe pas que par son logo
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 Et la qualité de l’application
 L’utilisateur connait déjà le logo, il a cliqué dessus
 Il est toujours possible de placer son logo de manière intelligente
 Ecrans de chargement
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Episode 4
Le retour du client
La norme du design mobile, c’est nous
maintenant
Quelles solutions ?
 Toujours la pédagogie
 Présenter des données concrètes, des exemples issus de votre expérience
 Prévenir clairement des conséquences, par écrit
Je ne suis toujours pas convaincu …
Pas de Material design = pas de mise en
avant sur le store
Episode 5
Les gros doigts
Il faut de gros boutons pour nos agents de
terrain !
Quelles solutions ?
 Application métier != application non-ergonomique
 Les utilisateurs vont s’en servir toute la journée
 Si l’application est mal conçue, ils ne s’en serviront pas, ou le moins possible
Episode 6
From here to
agility
Je veux un logo bleu !
Ca ne va pas du tout ce bleu. Mettez du
rouge !
Le logo manque de fraicheur. A changer
Quelles solutions ?
 Ne pas oublier que changer d’avis est normal
 Identifier les points majeurs du design pouvant changer
 Le prévoir dès le début lors du développement
 Paramétrer un maximum de composants
 Remixer de Google
Episode 7
La spEcification
Je ne comprends pas, où est
mon chat vocal intégré ?
Quelles solutions ?
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 Vérifier que le design correspond aux spécifications et à l’expression de besoins
 Tout faire valider par le client
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La webapp
Je veux trois applications pour le
prix d’une
Quelles solutions ?
 Ne pas tomber dans le piège du design générique
 Adopter Material Design
 Essayer de conserver un minimum de cohérence avec l’écosystème iOS
Episode 9 - Final
Le design process
Le stagiaire a fait une maquette sous
Paint. Ca ira pour le développement ?
Quelles solutions ?
 Définir un process…
 Et le respecter !
 Le design est un métier. Le process est là pour qu’il soit bien fait.
 Ecouter les besoins
 Et ne pas penser qu’ils ont toujours été bien définis
 Observer les utilisateurs si possible
 Et ne pas penser qu’ils ont toujours raison
Behavior Driven Development
 Pour aller plus loin sur le design process
 About Face par Alan Cooper, Robert Reimann, Dave Cronin et Christopher Noessel
Epilogue
Un vrai metier
Conclusion
 Le design demande des compétences
 Mais aussi un esprit ouvert
 Et positif
 Soyez patients
 Soyez toujours de bons conseils
The end

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