ΤΗΝΟΣ: βιωματική προσέγγιση της ταυτότητας του νησιού Creativity and Innovation in Education THE WOODEN PEN-STICK: turning creative ideas into real life products The Role of Three Dimensional Virtual Environments in the Development of Personal Learning Networks PLNs Σχολείο ανοικτό στη σύγχρονη πραγματικότητα Culture by doing: Young people and the shaping of public space Παλιά κτίρια σε νέες χρήσεις Cultural educational project based on cultural assets Peripatetic Learning Sagittarius event
Basilikata Συνέδριο Sagittarius
3D virtual worlds educational "Colossus project" From the classroom to the activity: Creative approach of local identity
Απο την Τάξη στην Πράξη: Δημιουργική Προσέγγιση της τοπικής Ταυτότητας.