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   El lenguaje Javascript tiene una sintaxis muy
    parecida a la de Java por estar basado en él.
    También es muy parecida a la del lenguaje
    C, de modo que si el lector conoce alguno de
    estos dos lenguajes se podrá manejar con
    facilidad con el código.
comentarios
Un comentario es una parte de código que no es
 interpretada por el navegador y cuya utilidad
 radica en facilitar la lectura al programador. El
 programador, a medida que desarrolla el script,
 va dejando frases o palabras sueltas, llamadas
 comentarios, que le ayudan a él o a cualquier
 otro a leer mas fácilmente el script a la hora de
 modificarlo o depurarlo.
 En Javascript se han de respetar las
  mayúsculas y las minúsculas.
Si nos equivocamos al utilizarlas el navegador
  responderá con un mensaje de error, ya sea
  de sintaxis o de referencia indefinida.
Encapsulan código Java que formará parte del
 Servlet resultado de la conversión de la
 página JSP. Existen tres tipos de elementos de
 script:
--Declaraciones: una declaración JSP
    será una definición de variables y
    métodos a nivel de clase que son
    usadas en la página. Un bloque de
    declaraciones típico sería:
            <%! aquí la declaración %>

--Scripts JSP (scriptlets): son bloques de
  código Java, aparecerán dentro de la
  etiqueta:
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                 código Java, aparecerán dentro de la etiqueta:


                      <% aqui el código del scriptlet %>
   En JavaScript, la interacción con el usuario se
    consigue mediante la captura de los eventos
    que éste produce. Un evento es una acción
    del usuario ante la cual puede realizarse
    algún proceso (por ejemplo, el cambio del
    valor de un formulario, o la pulsación de un
    enlace).
   Los eventos se capturan mediante los
    manejadores de eventos. El proceso a realizar
    se programa mediante funciones JavaScript
    llamadas por los manejadores de eventos.
   La siguiente tabla muestra los manejadores
    de eventos que pueden utilizarse en
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    soportados y su significado.
   La siguiente tabla muestra los eventos que
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   Todos los efectos javascript pueden ser
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Introducción JavaScript
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Introducción JavaScript
 

Java--scrip

  • 1. El lenguaje Javascript tiene una sintaxis muy parecida a la de Java por estar basado en él. También es muy parecida a la del lenguaje C, de modo que si el lector conoce alguno de estos dos lenguajes se podrá manejar con facilidad con el código.
  • 2. comentarios Un comentario es una parte de código que no es interpretada por el navegador y cuya utilidad radica en facilitar la lectura al programador. El programador, a medida que desarrolla el script, va dejando frases o palabras sueltas, llamadas comentarios, que le ayudan a él o a cualquier otro a leer mas fácilmente el script a la hora de modificarlo o depurarlo.
  • 3.  En Javascript se han de respetar las mayúsculas y las minúsculas. Si nos equivocamos al utilizarlas el navegador responderá con un mensaje de error, ya sea de sintaxis o de referencia indefinida.
  • 4. Encapsulan código Java que formará parte del Servlet resultado de la conversión de la página JSP. Existen tres tipos de elementos de script:
  • 5. --Declaraciones: una declaración JSP será una definición de variables y métodos a nivel de clase que son usadas en la página. Un bloque de declaraciones típico sería: <%! aquí la declaración %> --Scripts JSP (scriptlets): son bloques de código Java, aparecerán dentro de la etiqueta: <% aqui el código del scriptlet %> --Scripts JSP (scriptlets): son bloques de código Java, aparecerán dentro de la etiqueta: <% aqui el código del scriptlet %>
  • 6. En JavaScript, la interacción con el usuario se consigue mediante la captura de los eventos que éste produce. Un evento es una acción del usuario ante la cual puede realizarse algún proceso (por ejemplo, el cambio del valor de un formulario, o la pulsación de un enlace).
  • 7. Los eventos se capturan mediante los manejadores de eventos. El proceso a realizar se programa mediante funciones JavaScript llamadas por los manejadores de eventos.  La siguiente tabla muestra los manejadores de eventos que pueden utilizarse en JavaScript, la versión a partir de la cual están soportados y su significado.
  • 8. La siguiente tabla muestra los eventos que pueden utilizarse con los objetos del modelo de objetos JavaScript del Navigator.
  • 9. Puedes Utilizarlos en el desarrollo de tu sitio web, los más utilizados son los popus o ventanas emergentes, puedes crearlas con javascript, cargando automáticamente al entrar o salir de una web o haciendo click en algún hipervínculo.  Todos los efectos javascript pueden ser modificados en su formato color, tamaño, ubicación, velocidad de carga o descarga.
  • 10. Alertas Alerta que carga cuando entras a la página, o que aparece al cargar la página ver alerta  Alerta que carga cuando sales de una página, aparece cuando sales de una web ver alerta  Alerta que aparece al entrar a una página, pregunta si quieres entrar o prefieres volver a la página anterior, te dá 2 opciones, ACEPTAR o CANCELAR, ver alerta