Platform debat online anak muda Indonesia bertujuan untuk memberikan ruang diskusi bagi generasi muda untuk berdiskusi secara mendalam mengenai berbagai isu nasional dengan cara berdiskusi melalui video singkat yang diunggah ke website. Platform ini diharapkan dapat memberikan solusi k
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Adu ide
1. politikhukummafiapasarnegar
korupsiekonomipajak
investasiasinglokal
konstitusiperatura
tradisibudayapariwi
Platform debat online
anak muda Indonesia
Interaktif
Menggali gagasan-
gagasan segar dan
jernih dengan
mendalam
Ivan Ahda - Shofwan Al
Banna Choiruzzad
tatakelolapembangunan
birokrasipemerintahswasta
3. #1
Di media mainstream, pembicara/pengamat yang
biasa ditampilkan adalah tokoh-tokoh politik atau
pengamat yang biasanya sudah senior. Biasanya,
tanpa perlu mendengar pun kita kurang lebih
sudah tahu gagasannya.
Ke mana anak muda? Tepuk tangan saja.
4. #2
Dalam debat-debat di televisi, tema yang
sedang panas dibahas secara instan.
Dampaknya, perdebatan-perdebatan antar
pengamat itu lebih menyerupai acara
hiburan daripada adu gagasan.
6. Kalau...
1. Bosan dengan pengamat/pembicara
yang itu-itu saja
2. ingin mendengarkan gagasan jernih dan
kreatif anak muda Indonesia tentang
berbagai agenda bangsa
3. Ingin permasalahan tersebut
didiskusikan dengan mendalam dan
memunculkan harapan
4. Ingin berpartisipasi menyampaikan
gagasan
7. Platform debat online
anak muda Indonesia
Interaktif
Menggali gagasan-
gagasan segar dan
jernih dengan
mendalam
8. Bagaimana teknisnya?
Saling balas membalas
Anak-anak muda Indonesia Tim AduIde menampilkan gagasan (boleh mengupload
mendiskusikan jawabannya, video tersebut di website argumen lebih dari sekali,
Provokator menampilkan
lalu mengupload video 5 (akan dirancang supaya orang lain pun bebas
pertanyaan perdebatan,
menitnya ke YouTube dan mudah dikenali) dan bergabung) melalui video
mengundang anak muda
menginformasikannya ke mengundang kembali singkat itu terus
untuk menjawabnya
tim AduIde (profil, inti tanggapan dari anak muda berlangsung. Setiap satu
(dengan video 5 menit)
gagasan,kontak) yang lain bulan, kita ganti
highlightsnya.
Untuk tiap highlights
bulanan, kita sediakan
hadiah untuk pengaju ide
terbaik.
Proses ini diintegrasikan
dengan media sosial
(Twitter, Facebook)
9. Target audiens dan “pengaju ide”
Secara umum terbuka untuk anak muda
Indonesia, seperti (tapi tidak terbatas
pada):
1. Para aktivis gerakan mahasiswa yang
lelah menjadi penonton saja;
2. Para debaters profesional di kampus-
kampus dan mahasiswa-mahasiswa
cerdas lainnya (yang kadang malas
demonstrasi);
3. Para pelajar yang terlibat dalam aktivitas
ilmiah/KIR di sekolah;
4. Akademisi muda yang belum
mendapatkan tempat di media
mainstream;
5. Aktivis pemuda di daerah;
6. Mereka yang mempunyai gagasan unik
untuk masa depan Indonesia yang lebih
baik...
10. Features
Battle Royale.
Pro-Kon.
Tim AduIde melontarkan masalah dan
Tim AduIde melontarkan masalah. Para
pengaju gagasan bebas melontarkan solusi
atau komentar terhadap solusi yang diajukan
tanggapan langsung bersifat pro-kontra. orang lain.
(mis: “Pemerintah harus membatasi mini- (mis: Bagaimana kita bisa menanggulangi
market”) kemiskinan).
Provoke!
Publiklah yang melontarkan masalah melalui website AduIde
(berisi pertanyaan/masalah beserta sedikit paparan latar
belakang). Bisa juga menyediakan hadiahnya sendiri serta
membuat peraturan-peraturan sendiri (misal: dibatasi untuk
anak SMU atau untuk anak Universitas tertentu). Fitur ini bisa
digunakan oleh organisasi atau publik untuk mengorganisir
lomba debatnya sendiri atau perusahaan/pemerintah yang
mencari solusi dari anak muda.
11. Yang dibutuhkan
SDM. Non-SDM.
1. Tim untuk Riset tema Highlights 1. Peralatan produksi video singkat
Pro-kon dan Battle Royale tiap (handycam, laptop, dll)
bulan. 2. Membeli alamat di internet.
2. Tim untuk mengolah lontaran tema 3. Membangun website dengan fitur-
tersebut menjadi video singkat. fitur yang dibutuhkan.
3. Tim untuk mengelola website dan 4. Bahan dan peralatan riset.
media sosial. 5. Hadiah bulanan (untuk awal
4. Tim atau relawan untuk publikasi mungkin butuh yang besar supaya
dan sosialisasi ke SMA-SMA, menarik, seperti tiket wisata atau
kampus-kampus, dan kantong- beasiswa atau hadiah uang;
kantong pemuda lainnya. selanjutnya bisa bingkisan yang
5. Tim untuk menjalin kemitraan tidak terlalu mahal tapi menarik).
dengan berbagai pihak, termasuk
pendanaan.
Dan keduanya butuh... DANA.
12. Bagaimana? Apakah
anda...
Tertarik menjadi tim
Tertarik menjadi mitra
(sponsor/donatur)
Ingin memberikan masukan