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19/3/2015
IL TURISMO CULTURALE IN UN CLICK
FareTurismo
.it
+10 anni industria videoludica (The Sims, Tetris, Pac-Man, Monopoly…)
 Progetti game e gamification based per aziende ed istituti pubblici
 Docente e Coordinatore Master in Engagement Design IED MILANO e Design
della Gamification a Tor Vergata
Fabio Viola
Founder @ Mobile Idea s.r.l. and DigitalFun s.r.l
Author @ Gamification – I Videogiochi nella Vita Quotidiana
Contacts:
2
Linked in: http://www.linkedin.com/in/fabioviola
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E-mail: f.viola@digitalfun.it
TuoMuseo nasce in una Hackaton
Hack4Pisa voleva essere un modo diverso di passare il weekend. Una 40 ore di programmazione indetta da
Europeana, braccio culturale della Commissione Europea, sul tema dell’innovazione in ambito turistico/culturale
partendo dagli open data. Venne così concepito, da quei bellissimi 3 individui di sesso maschile, il primissimo
prototipo funzionante di TuoMuseo. La giuria composta da membri di Europeana, Comune di Siena ed altri
figure di settore ci assegnarono il premio.
Il Team di TuoMuseo
#1 Problema: Pianificazione Visita
Il 70% è oggi abituata a pianificare
online gli spostamenti
Oltre l’80% dei siti culturali italiani
non ha un sito web, non lo aggiorna,
non lo rende fruibile in inglese, non
è indicizzato, non è ottimizzato per
la navigazione mobile…
#2 Problema: Post Visita
Il nostro straordinario patrimonio culturale è largamente offline. Migliaia di opere,
manufatti, luoghi inaccessibili ai più.
Il 70% dei visitatori si reca sul sito ufficiale del luogo culturale per approfondire ciò
che ha visto dal vivo.
#1 Soluzione – Digital Discovery
#Soluzione 2 TuoMuseo
TuoMuseo connette musei e visitatori
con un unico strumento. Un' arca di Noè
della cultura accessibile da web e
mobile.
#2 Soluzione -TuoMuseo
Gli utenti possono interagire con le opere scrivendo le proprie recensioni, fornendo
keywords ed esprimendo le emozioni provate mediante emoticons.
Proprio come in un Social Network, è anche possibile scaricare, condividere ed
apprezzare le opere digitali con un Like!
#3 Problema: Millenials
Mancata conoscenza del contenuto allontana i potenziali visitatori.
La generazione dei nati dopo il 1980 presenta comportamenti, modi di fare e vivere le esperienze
diversi dalla generazione precedenti.
Una larga parte dei nativi digitali indica come “noiose” le visite culturali
#Soluzione 3 Gamification
TuoMuseo rende stimolante, partecipativa e premiante l'esperienza fisica e
digitale nei musei e nelle città grazie all'utilizzo di logiche e pratiche di design tratte
dal mondo dei videogiochi (gamification).
#3 Soluzione - Gamification
Le missioni diventano uno straordinario strumento di gestione e dei flussi turistici. Sarà
possibile incentivare comportamenti virtuosi invitando il turista ad interagire con le città
e i musei in modo più approfondito, partecipativo, sociale e premiante.
#4 Problema: Tool Proprietario
Mancata conoscenza del contenuto allontana i potenziali visitatori.
La generazione dei nati dopo il 1980 presenta comportamenti, modi di fare e vivere le esperienze
diversi dalla generazione precedenti.
Una larga parte dei nativi digitali indica come “noiose” le visite culturali
E’ fondamentale ripensare la modalità di fruizione del nostro patrimonio
4588 musei
#4 Soluzione - CMS
TuoMuseo rende stimolante, partecipativa e premiante
l'esperienza fisica e digitale nei musei e nelle città grazie
all'utilizzo di logiche e pratiche di design tratte dal mondo dei
videogiochi (gamification).
 Totale controllo della propria pagina
 Aggiunta, editing e cancellazione contenuti
 Gestione delle missioni
 Gestione del rewarding
#5 Problema: No Dati No Party
I gestori turistici e museali non
conoscono i loro visitatoril
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naviga a tentoni nel miglioramento
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generano fatturato da merchandising similare
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Associato ad ogni opera, un pulsante consente di effettuare una donazione il
cui ricavato contribuirà a preservare una delle ricchezze che rende il nostro Paese unico
# 6 Soluzione - MarketPlace
TuoMuseo offre la possibilità di usufruire del primo e–commerce italiano dedicato
esclusivamente ai Beni Culturali.
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TuoMuseo - Il Turismo e Beni Culturali diventano Smart

  • 1. 19/3/2015 IL TURISMO CULTURALE IN UN CLICK FareTurismo .it
  • 2. +10 anni industria videoludica (The Sims, Tetris, Pac-Man, Monopoly…)  Progetti game e gamification based per aziende ed istituti pubblici  Docente e Coordinatore Master in Engagement Design IED MILANO e Design della Gamification a Tor Vergata Fabio Viola Founder @ Mobile Idea s.r.l. and DigitalFun s.r.l Author @ Gamification – I Videogiochi nella Vita Quotidiana Contacts: 2 Linked in: http://www.linkedin.com/in/fabioviola Slideshare: http://www.slideshare.net/akiraa E-mail: f.viola@digitalfun.it
  • 3. TuoMuseo nasce in una Hackaton Hack4Pisa voleva essere un modo diverso di passare il weekend. Una 40 ore di programmazione indetta da Europeana, braccio culturale della Commissione Europea, sul tema dell’innovazione in ambito turistico/culturale partendo dagli open data. Venne così concepito, da quei bellissimi 3 individui di sesso maschile, il primissimo prototipo funzionante di TuoMuseo. La giuria composta da membri di Europeana, Comune di Siena ed altri figure di settore ci assegnarono il premio.
  • 4. Il Team di TuoMuseo
  • 5. #1 Problema: Pianificazione Visita Il 70% è oggi abituata a pianificare online gli spostamenti Oltre l’80% dei siti culturali italiani non ha un sito web, non lo aggiorna, non lo rende fruibile in inglese, non è indicizzato, non è ottimizzato per la navigazione mobile…
  • 6. #2 Problema: Post Visita Il nostro straordinario patrimonio culturale è largamente offline. Migliaia di opere, manufatti, luoghi inaccessibili ai più. Il 70% dei visitatori si reca sul sito ufficiale del luogo culturale per approfondire ciò che ha visto dal vivo.
  • 7. #1 Soluzione – Digital Discovery
  • 8. #Soluzione 2 TuoMuseo TuoMuseo connette musei e visitatori con un unico strumento. Un' arca di Noè della cultura accessibile da web e mobile.
  • 9. #2 Soluzione -TuoMuseo Gli utenti possono interagire con le opere scrivendo le proprie recensioni, fornendo keywords ed esprimendo le emozioni provate mediante emoticons. Proprio come in un Social Network, è anche possibile scaricare, condividere ed apprezzare le opere digitali con un Like!
  • 10. #3 Problema: Millenials Mancata conoscenza del contenuto allontana i potenziali visitatori. La generazione dei nati dopo il 1980 presenta comportamenti, modi di fare e vivere le esperienze diversi dalla generazione precedenti. Una larga parte dei nativi digitali indica come “noiose” le visite culturali
  • 11. #Soluzione 3 Gamification TuoMuseo rende stimolante, partecipativa e premiante l'esperienza fisica e digitale nei musei e nelle città grazie all'utilizzo di logiche e pratiche di design tratte dal mondo dei videogiochi (gamification).
  • 12. #3 Soluzione - Gamification Le missioni diventano uno straordinario strumento di gestione e dei flussi turistici. Sarà possibile incentivare comportamenti virtuosi invitando il turista ad interagire con le città e i musei in modo più approfondito, partecipativo, sociale e premiante.
  • 13. #4 Problema: Tool Proprietario Mancata conoscenza del contenuto allontana i potenziali visitatori. La generazione dei nati dopo il 1980 presenta comportamenti, modi di fare e vivere le esperienze diversi dalla generazione precedenti. Una larga parte dei nativi digitali indica come “noiose” le visite culturali E’ fondamentale ripensare la modalità di fruizione del nostro patrimonio 4588 musei
  • 14. #4 Soluzione - CMS TuoMuseo rende stimolante, partecipativa e premiante l'esperienza fisica e digitale nei musei e nelle città grazie all'utilizzo di logiche e pratiche di design tratte dal mondo dei videogiochi (gamification).  Totale controllo della propria pagina  Aggiunta, editing e cancellazione contenuti  Gestione delle missioni  Gestione del rewarding
  • 15. #5 Problema: No Dati No Party I gestori turistici e museali non conoscono i loro visitatoril Senza dati qualitativi e quantitativi si naviga a tentoni nel miglioramento dell’offerta
  • 16. #5 Soluzione - Big Data
  • 17. #5 Problema: Creare Economia Tate Museum, National Gallery, o Louvre generano fatturato da merchandising similare o superiore a tutto il nostro comparto culturale pubblico.
  • 18. Associato ad ogni opera, un pulsante consente di effettuare una donazione il cui ricavato contribuirà a preservare una delle ricchezze che rende il nostro Paese unico # 6 Soluzione - MarketPlace TuoMuseo offre la possibilità di usufruire del primo e–commerce italiano dedicato esclusivamente ai Beni Culturali.