Enviar búsqueda
Cargar
メモリと遊んでみた
•
Descargar como PPTX, PDF
•
1 recomendación
•
3,404 vistas
Akira Kaneda
Seguir
Dramの挙動が知りたくて、実際にDramチップを入手し、Arduinoを使いながら挙動を調べてみました。
Leer menos
Leer más
Tecnología
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 23
Descargar ahora
Recomendados
Portacle : Common Lispのオールインワン開発環境
Portacle : Common Lispのオールインワン開発環境
Satoshi imai
FPGAでベンチマークしたときに苦労した話@fpgax#12
FPGAでベンチマークしたときに苦労した話@fpgax#12
Jun Ando
PyQtではじめるGUIプログラミング
PyQtではじめるGUIプログラミング
Ransui Iso
第 1 回 Jetson ユーザー勉強会
第 1 回 Jetson ユーザー勉強会
NVIDIA Japan
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
hironroinakae
OSSかな漢字変換『Egoistic Lily』の紹介&今後の展望
OSSかな漢字変換『Egoistic Lily』の紹介&今後の展望
Masahiko Hashimoto
進化するIX
進化するIX
Yoshiki Ishida
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
gree_tech
Recomendados
Portacle : Common Lispのオールインワン開発環境
Portacle : Common Lispのオールインワン開発環境
Satoshi imai
FPGAでベンチマークしたときに苦労した話@fpgax#12
FPGAでベンチマークしたときに苦労した話@fpgax#12
Jun Ando
PyQtではじめるGUIプログラミング
PyQtではじめるGUIプログラミング
Ransui Iso
第 1 回 Jetson ユーザー勉強会
第 1 回 Jetson ユーザー勉強会
NVIDIA Japan
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
hironroinakae
OSSかな漢字変換『Egoistic Lily』の紹介&今後の展望
OSSかな漢字変換『Egoistic Lily』の紹介&今後の展望
Masahiko Hashimoto
進化するIX
進化するIX
Yoshiki Ishida
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
gree_tech
2値ディープニューラルネットワークと組込み機器への応用: 開発中のツール紹介
2値ディープニューラルネットワークと組込み機器への応用: 開発中のツール紹介
Hiroki Nakahara
Vocabulary natural and social science (2º primaria)
Vocabulary natural and social science (2º primaria)
alon65ster
30th コンピュータビジョン勉強会@関東 DynamicFusion
30th コンピュータビジョン勉強会@関東 DynamicFusion
Hiroki Mizuno
近接分離最適化によるブラインド⾳源分離(Blind source separation via proximal splitting algorithm)
近接分離最適化によるブラインド⾳源分離(Blind source separation via proximal splitting algorithm)
Daichi Kitamura
SD-WAN導入の現場でみえてきたアレコレ
SD-WAN導入の現場でみえてきたアレコレ
Koji Komatsu
ホットな日本語入力技術のお勉強。〜 OSC 2016 Hamanako 編 〜
ホットな日本語入力技術のお勉強。〜 OSC 2016 Hamanako 編 〜
Masahiko Hashimoto
4bit-CPU : TD4の解説
4bit-CPU : TD4の解説
Seong-Hun Choe
Common Lisp ユーザへのScheme紹介
Common Lisp ユーザへのScheme紹介
たけおか しょうぞう
地図と認知プロセス -人間は地図を使って認知地図を獲得できるか-
地図と認知プロセス -人間は地図を使って認知地図を獲得できるか-
Hirosaji
HTML5でDRMってアリなの?〜誰も教えてくれないマルチデバイス時代のコンテンツ保護。その現状と展望
HTML5でDRMってアリなの?〜誰も教えてくれないマルチデバイス時代のコンテンツ保護。その現状と展望
Teiichi Ota
Cgroupあれこれ-第4回コンテナ型仮想化の情報交換会資料
Cgroupあれこれ-第4回コンテナ型仮想化の情報交換会資料
KamezawaHiroyuki
不揮発メモリ(NVDIMM)とLinuxの対応動向について
不揮発メモリ(NVDIMM)とLinuxの対応動向について
Yasunori Goto
(公開版)FPGAエクストリームコンピューティング2017
(公開版)FPGAエクストリームコンピューティング2017
Hiroki Nakahara
2章 Linuxカーネル - メモリ管理1
2章 Linuxカーネル - メモリ管理1
mao999
SSE4.2の文字列処理命令の紹介
SSE4.2の文字列処理命令の紹介
MITSUNARI Shigeo
AVX2時代の正規表現マッチング 〜半群でぐんぐん!〜
AVX2時代の正規表現マッチング 〜半群でぐんぐん!〜
Ryoma Sin'ya
用十分鐘將你的網站送上雲端
用十分鐘將你的網站送上雲端
鍾誠 陳鍾誠
ISPの向こう側、どうなってますか
ISPの向こう側、どうなってますか
Akira Nakagawa
公開用_講演資料_SCSK.pdf
公開用_講演資料_SCSK.pdf
直久 住川
アラフォー世代が基板を作ってみた(公開用)
アラフォー世代が基板を作ってみた(公開用)
Akira Kaneda
ESP-WROOM-02でプチIoT
ESP-WROOM-02でプチIoT
Akira Kaneda
ジャンクのススメ(公開用)
ジャンクのススメ(公開用)
Akira Kaneda
Más contenido relacionado
La actualidad más candente
2値ディープニューラルネットワークと組込み機器への応用: 開発中のツール紹介
2値ディープニューラルネットワークと組込み機器への応用: 開発中のツール紹介
Hiroki Nakahara
Vocabulary natural and social science (2º primaria)
Vocabulary natural and social science (2º primaria)
alon65ster
30th コンピュータビジョン勉強会@関東 DynamicFusion
30th コンピュータビジョン勉強会@関東 DynamicFusion
Hiroki Mizuno
近接分離最適化によるブラインド⾳源分離(Blind source separation via proximal splitting algorithm)
近接分離最適化によるブラインド⾳源分離(Blind source separation via proximal splitting algorithm)
Daichi Kitamura
SD-WAN導入の現場でみえてきたアレコレ
SD-WAN導入の現場でみえてきたアレコレ
Koji Komatsu
ホットな日本語入力技術のお勉強。〜 OSC 2016 Hamanako 編 〜
ホットな日本語入力技術のお勉強。〜 OSC 2016 Hamanako 編 〜
Masahiko Hashimoto
4bit-CPU : TD4の解説
4bit-CPU : TD4の解説
Seong-Hun Choe
Common Lisp ユーザへのScheme紹介
Common Lisp ユーザへのScheme紹介
たけおか しょうぞう
地図と認知プロセス -人間は地図を使って認知地図を獲得できるか-
地図と認知プロセス -人間は地図を使って認知地図を獲得できるか-
Hirosaji
HTML5でDRMってアリなの?〜誰も教えてくれないマルチデバイス時代のコンテンツ保護。その現状と展望
HTML5でDRMってアリなの?〜誰も教えてくれないマルチデバイス時代のコンテンツ保護。その現状と展望
Teiichi Ota
Cgroupあれこれ-第4回コンテナ型仮想化の情報交換会資料
Cgroupあれこれ-第4回コンテナ型仮想化の情報交換会資料
KamezawaHiroyuki
不揮発メモリ(NVDIMM)とLinuxの対応動向について
不揮発メモリ(NVDIMM)とLinuxの対応動向について
Yasunori Goto
(公開版)FPGAエクストリームコンピューティング2017
(公開版)FPGAエクストリームコンピューティング2017
Hiroki Nakahara
2章 Linuxカーネル - メモリ管理1
2章 Linuxカーネル - メモリ管理1
mao999
SSE4.2の文字列処理命令の紹介
SSE4.2の文字列処理命令の紹介
MITSUNARI Shigeo
AVX2時代の正規表現マッチング 〜半群でぐんぐん!〜
AVX2時代の正規表現マッチング 〜半群でぐんぐん!〜
Ryoma Sin'ya
用十分鐘將你的網站送上雲端
用十分鐘將你的網站送上雲端
鍾誠 陳鍾誠
ISPの向こう側、どうなってますか
ISPの向こう側、どうなってますか
Akira Nakagawa
公開用_講演資料_SCSK.pdf
公開用_講演資料_SCSK.pdf
直久 住川
La actualidad más candente
(19)
2値ディープニューラルネットワークと組込み機器への応用: 開発中のツール紹介
2値ディープニューラルネットワークと組込み機器への応用: 開発中のツール紹介
Vocabulary natural and social science (2º primaria)
Vocabulary natural and social science (2º primaria)
30th コンピュータビジョン勉強会@関東 DynamicFusion
30th コンピュータビジョン勉強会@関東 DynamicFusion
近接分離最適化によるブラインド⾳源分離(Blind source separation via proximal splitting algorithm)
近接分離最適化によるブラインド⾳源分離(Blind source separation via proximal splitting algorithm)
SD-WAN導入の現場でみえてきたアレコレ
SD-WAN導入の現場でみえてきたアレコレ
ホットな日本語入力技術のお勉強。〜 OSC 2016 Hamanako 編 〜
ホットな日本語入力技術のお勉強。〜 OSC 2016 Hamanako 編 〜
4bit-CPU : TD4の解説
4bit-CPU : TD4の解説
Common Lisp ユーザへのScheme紹介
Common Lisp ユーザへのScheme紹介
地図と認知プロセス -人間は地図を使って認知地図を獲得できるか-
地図と認知プロセス -人間は地図を使って認知地図を獲得できるか-
HTML5でDRMってアリなの?〜誰も教えてくれないマルチデバイス時代のコンテンツ保護。その現状と展望
HTML5でDRMってアリなの?〜誰も教えてくれないマルチデバイス時代のコンテンツ保護。その現状と展望
Cgroupあれこれ-第4回コンテナ型仮想化の情報交換会資料
Cgroupあれこれ-第4回コンテナ型仮想化の情報交換会資料
不揮発メモリ(NVDIMM)とLinuxの対応動向について
不揮発メモリ(NVDIMM)とLinuxの対応動向について
(公開版)FPGAエクストリームコンピューティング2017
(公開版)FPGAエクストリームコンピューティング2017
2章 Linuxカーネル - メモリ管理1
2章 Linuxカーネル - メモリ管理1
SSE4.2の文字列処理命令の紹介
SSE4.2の文字列処理命令の紹介
AVX2時代の正規表現マッチング 〜半群でぐんぐん!〜
AVX2時代の正規表現マッチング 〜半群でぐんぐん!〜
用十分鐘將你的網站送上雲端
用十分鐘將你的網站送上雲端
ISPの向こう側、どうなってますか
ISPの向こう側、どうなってますか
公開用_講演資料_SCSK.pdf
公開用_講演資料_SCSK.pdf
Más de Akira Kaneda
アラフォー世代が基板を作ってみた(公開用)
アラフォー世代が基板を作ってみた(公開用)
Akira Kaneda
ESP-WROOM-02でプチIoT
ESP-WROOM-02でプチIoT
Akira Kaneda
ジャンクのススメ(公開用)
ジャンクのススメ(公開用)
Akira Kaneda
基板から回路図を起こしてみよう
基板から回路図を起こしてみよう
Akira Kaneda
Oss翻訳プロジェクトに参加してみた
Oss翻訳プロジェクトに参加してみた
Akira Kaneda
ジャンク解析入門
ジャンク解析入門
Akira Kaneda
Lt駆動開発28 Windows版Dockerを試してみた。
Lt駆動開発28 Windows版Dockerを試してみた。
Akira Kaneda
Simの容量が気になって安眠できない
Simの容量が気になって安眠できない
Akira Kaneda
メモリと遊んでみた Pert2
メモリと遊んでみた Pert2
Akira Kaneda
DockerをGUIで使いたい!
DockerをGUIで使いたい!
Akira Kaneda
Open nebulaのご紹介
Open nebulaのご紹介
Akira Kaneda
自宅サーバにHyper v環境
自宅サーバにHyper v環境
Akira Kaneda
Edge os(vyos)の基本(入門編)
Edge os(vyos)の基本(入門編)
Akira Kaneda
ルータでLチカしてみた
ルータでLチカしてみた
Akira Kaneda
FPGAで遊んでみた
FPGAで遊んでみた
Akira Kaneda
Server specのご紹介
Server specのご紹介
Akira Kaneda
Hiroshima.rbの歴史
Hiroshima.rbの歴史
Akira Kaneda
電光掲示板を作ってみた
電光掲示板を作ってみた
Akira Kaneda
Chefについて数週間勉強してみた
Chefについて数週間勉強してみた
Akira Kaneda
そうだ!勉強会に参加しよう!
そうだ!勉強会に参加しよう!
Akira Kaneda
Más de Akira Kaneda
(20)
アラフォー世代が基板を作ってみた(公開用)
アラフォー世代が基板を作ってみた(公開用)
ESP-WROOM-02でプチIoT
ESP-WROOM-02でプチIoT
ジャンクのススメ(公開用)
ジャンクのススメ(公開用)
基板から回路図を起こしてみよう
基板から回路図を起こしてみよう
Oss翻訳プロジェクトに参加してみた
Oss翻訳プロジェクトに参加してみた
ジャンク解析入門
ジャンク解析入門
Lt駆動開発28 Windows版Dockerを試してみた。
Lt駆動開発28 Windows版Dockerを試してみた。
Simの容量が気になって安眠できない
Simの容量が気になって安眠できない
メモリと遊んでみた Pert2
メモリと遊んでみた Pert2
DockerをGUIで使いたい!
DockerをGUIで使いたい!
Open nebulaのご紹介
Open nebulaのご紹介
自宅サーバにHyper v環境
自宅サーバにHyper v環境
Edge os(vyos)の基本(入門編)
Edge os(vyos)の基本(入門編)
ルータでLチカしてみた
ルータでLチカしてみた
FPGAで遊んでみた
FPGAで遊んでみた
Server specのご紹介
Server specのご紹介
Hiroshima.rbの歴史
Hiroshima.rbの歴史
電光掲示板を作ってみた
電光掲示板を作ってみた
Chefについて数週間勉強してみた
Chefについて数週間勉強してみた
そうだ!勉強会に参加しよう!
そうだ!勉強会に参加しよう!
Último
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Toru Tamaki
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
WSO2
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
Toru Tamaki
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
atsushi061452
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
sn679259
Último
(10)
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
メモリと遊んでみた
1.
メモリと遊んでみた LT駆動開発 17 -
夏と花火と私の AKIRA345
2.
概要 • メモリ(DRAM)の挙動が知りたくて、DRAM単品を入手し、 花火大会の当日1日篭って実験してみました。 • 1日実験した程度なのと、技術的詳細は省きます。 •
普段意識しない物理的なメモリの挙動について調べてみました。
3.
メモリとは? • コンピュータが処理すべきデジタルデータをある期間だけ保持するのに使 う、部品、装置、電子媒体の総称。 • コンピュータの5大装置、「入力装置」「制御装置」「記憶装置」「演算装置」 「出力装置」のうちの「記憶装置」に相当するもの。(wikipediaより)
4.
メモリの種類 今回はこれ。
5.
DRAM? • コンピュータなどに使用される半導体メモリの1種である。 記憶素子であるRAMの1種で、リフレッシュ(記憶保持動作)を必要とする ダイナミックメモリによるRAMである。
6.
原理 • 多分情報処理の授業でこんなのを習ったのではないでしょうか?? コンデンサとも呼ばれるキャパシタに電荷を蓄え、 この電荷の有無によって1ビットの情報を記憶す る。 電荷は漏洩しやがて失われるために1秒間に数 回程、列単位でデータを読み出して列単位で再び 記録し直すリフレッシュが絶えず必要となる。 この煩雑な動作はたとえ外部から読み出しの必 要が無くとも記憶保持の間は常に必要である。
7.
DRAMの原理を習ってからずーーーっと疑問だっ た • コンデンサの電荷が消失する前にリチャージが必要なのは何となくイメー ジがつくが、本当に読み出しに関係なく必要なのか?? • たとえば1MB(8Mbit)だけでも8,388,608bit •
これだけのビット数を1秒間に数回も走査するの? • これ、下手すると走査だけで何も出来ないんじゃね? ここで疑問が
8.
ぼちぼち調べて数十年・・・ • DRAMにはリフレッシュが必要。扱いが面倒。という情報以外ろくに無い。 • Z80はリフレッシュ回路が内蔵されて楽だったとかはあるが、 リフレッシュ動作自体を説明した資料がない。 •
どうやら、専用のICやらで制御していたようで、動作そのものはあまり気に しなかった??
9.
結局調べることに。 • 実験用DRAMチップを入手 • 実験するにはなるべくシンプルなほうが良いので、小容量の単品チップを 探すも、もうそんな時代じゃないので割りと苦労・・・・ すると思ったが、(今は無き)某無線屋で大量在庫を発見(笑) がひとつ300円と地味に高かったので容量違いを2つばかし入手。
10.
まずは使い方を調査 • ネットでググればデータシートが出てくるが・・・
11.
行アドレス指定 列アドレス指定 何これ?? 出力データ?? Word?? 1Bit??
12.
ぶっちゃけ良く分からん(汗 • アドレスバス、データバスは無いの? • アドレスを指定したらその中にあるデータが出てくるんじゃないの?? •
なぜ1bit単位なの? • Word=Bit?? • 縦と横のアドレス数の最大値は? • 書き込み、読み込みだけでもいくつも種類がある。 • そもそも見方が分からん(汗
13.
使い方調査・・・ • 中々しっくりくる解説が無い。 • 今さら聞けないメモリーの基礎知識
FP~BEDO DRAM編 http://ascii.jp/elem/000/000/597/597885/index-2.html • ①CPUがアドレス線にRowアドレスを渡す。 • ②CPUはRASを「Low」にして、Rowアドレスを渡したことをDRAMに通知する。 • ③DRAMはRASがLowになったことを検出。Row Address Bufferがアドレス線からアドレスを 取得し、RowアドレスとみなしてRow Decoderに渡す。 • ④CPUがアドレス線にColumnアドレスを渡す。 • ⑤CPUはCASをLowにして、Columnアドレスを渡したことをDRAMに通知する。 • ⑥DRAMはCASがLowになったことを検出。Column Address Bufferがアドレス線からアドレ スを取得し、ColumnアドレスとみなしてColumn Decoderに渡す。 • ⑦CASをLowにしてから一定時間後に、DRAMからデータがデータ線に渡される。CPUはこれ を取得する。
14.
ここでARDUINOの登場 • とりあえず、縦、横のアドレスとRAS、CASを操作すればデータが読み書き できるっぽいので、Arduinoでプログラムを組みながら試行錯誤。
15.
・・・・・・・・
16.
動かない! • デジタル機器は動く、動かないがハッキリしているので、 正解を当てないと動かない。 • アナログみたいに惜しかったらノイズが出たり何か光ったりなんてことがない。 •
一般家庭に測定器やデバックツールは無いので、 ひたすら推論に基づきトライ。 • ヒントが無いので辛い・・・・
17.
辛い試行錯誤の結果・・・ • 怪しいながらも一応読み書きすることに成功!! https://github.com/akira345/arduino_dram_test
18.
分かったこと • $0000-$0123のようなアドレスではなく、縦横の物理的なメモリセル指定でアクセスする。 • データの入出力は1bit単位。 昔のSIMMはこれを8個並列に繋いで、縦横のアドレスを共通にして8bitにしていたようです。 •
読み書きにかかわらずリフレッシュが必要ではなく、 読み書きしていないbitはリフレッシュが 必要。 • ずっと読み書きしていると、それ自体がリフレッシュ動作となる。 • 範囲を絞れば、リフレッシュ間隔は長くても割りといける。ただし、リフレッシュせず、特定bitだ け読み書きしていると、ほかのbitのデータが失われる • bitのセルは正方形。なのでアドレスの最大値は全bit数/2 • リフレッシュ動作はやはり重い処理だし、アクセス手順が煩雑なのもあって、徐々に改善され、 今のDDRに行き着く。 • メモリの電源切っても数秒はデータが飛ばない(!) • 昔のマイコンは制御用の専用ICを使っていたらしい。(ソフトウエアでの制御は重いので)
19.
困ったこと • 1bit単位でしかアクセスできないので、データが化けたのか、元からその 値なのか分からない。(1 or
0 なので) • アクセスする際、遅い分は待ってくれるだろうと思ったけど、よく見ると最大 時間が規定されていて、 そもそもアクセス時間を計る手段が分からなかっ たので、単に動作が遅かった。というのに気づくのに随分嵌った。 • 初期のDRAMは古過ぎてアクセス方法やリフレッシュがすごく面倒だった ので断念。
20.
DRAMのアクセスって結局こういうこと。 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10 2 3 4 5 6 7 8 9 10 縦5、横5のセルにある データを読み書き
21.
DRAMのリフレッシュ 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 10 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 10 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 読み書きしている箇所は チャージされている。 (正確には読み込みだけ すればOK) リフレッシュは全アドレスに対し読み書きしてリチャージする。 (参考:http://news.mynavi.jp/news/2002/09/05/10.html)
22.
まとめ • 文献や調査しても納得できないことは、自分の手と頭を使わないと納得で きない。 • 疑問を持ち続けて、調べるのは大事。 •
未知の分野では試行錯誤しかなく、今までの経験値、思考がものを言う。 • 結局、やって見ないと分からないという事。
23.
時間が有ればデモ
Descargar ahora