4. De arranque
Estos se alojan en los sectores de
arranque de los discos duros o
disquetes. Cuando una computadora lee
un disco infectado, lee primero el sector
de arranque y por consecuencia ejecuta
las instrucciones del virus
5. Gusanos
Programas que aprovechan fallas en la
seguridad de una red, generalmente se
envían a través de Internet, o de un
remoto a otra computadora, cuyo
propósito es consumir la memoria del
sistema mediante la auto replicación
hasta desbordar la memoria.
6. Troyanos
También se le conoce como caballos de
Troya, este virus permanece oculto bajo
un programa legítimo, que se activa al
ejecutarse el programa. En un inicio
parece un programa inofensivo, o que
realiza una tarea útil. Sólo se ejecuta una
vez.
7. Antivirus
Los antivirus son programas
cuya función es detectar y
eliminar virus informáticos,
en caso de encontrarlos. Para
hacerlo, emplea un modulo
que revisa los archivos y otro
que limpia.