2. MOSTRAR
• LA granularidad de cada OA
• Luego el análisis de necesidades y
requerimientos, objetivos, target
3. Granularidad
CREACIÓN DE
SINTAXIS MARCOS
CREACIÓN DE
TABLAS
ETIQUETAS
GENERALES HTML
HIPERVINCULO
PÁRRAFOS, SALTOS
DE LÍNEAS Y LÍNEAS
EDICIÓN DE
EDICIÓN DE LISTAS
TEXTO
4. GUIÓN
Modelo de Aprendizaje Basado en Problema
(ABP)
Pasos :
1.- se presenta el problema (diseñado o
seleccionado)
2.- se identifican las necesidades de
aprendizaje
3.-se da el aprendizaje de la información
4.- se resuelve el problema o se identifican
nuevos problemas, se repite el ciclo -