2. TIC”S
1: Las tecnologías de la información y la comunicación.
(TIC o bien NTIC para nuevas tecnologías de la información y de la comunicación)
agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de las
informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones.
Por extensión, designan el sector de actividad económica.
Se denominan tecnologías de la información y la comunicación al conjunto de tecnologías
que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación,
registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos
en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética [1]. Las TIC incluyen la
electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la
informática y el audiovisual.
2: El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una
población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en
dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las TIC como
medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de
personas que no las utilizan.
3: Principalmente con el desarrollo de las TICS podemos lograr satisfacer algunas
necesidades del hombre, podemos almacenar, organizar, reproducir e intercambiar de la
manera más fácil la información ya sea por medios electrónicos o automáticos.
Celulares nos permiten una comunicación desde cualquier sitio en el que estén y de la
misma manera podemos ser localizados por quien nos necesite. La telefonía móvil es un
servicio público de telecomunicaciones que permite a todos los usuarios conectarse de
manera muy sencilla y así poder transferirse desde cualquier punto, esto busca
principalmente facilitar la vida del ser humano.
3. FAX
1: Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a
distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (tele copia).
Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica
conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el
emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imágenes- en el receptor.
2: Inicialmente, el fax se usaba exclusivamente en el periodismo; pero su eficiencia y el
afán de modernización hicieron que se integrase posteriormente a los negocios. El fax se
utiliza para enviar y recibir imágenes de todo tipo. Se le han integrado luego tecnologías
nuevas como un disco duro y un reproductor de semitonos, y tempranamente se anexó a
un teléfono regular. Japón fue el mayor usuario de esta tecnología, implantando
tecnologías de punta a este aparato. El fax ha logrado ampliarse a todas las tecnologías
de comunicaciones actuales, pero muchos culpan al fax de que la tecnología digital no
haya avanzado demasiado como para empezar a adoptarla. A pesar del éxito del fax, está
muy lejos de formar parte de la denominada "oficina sin papeles".
3: creado en 1974, se basa en la Recomendación UIT-T T.2. Estos faxes tardan de cuatro
a seis minutos en transmitir una página única, con una resolución vertical de 98 líneas
por pulgada, a una velocidad de 2.400 bps. Este tipo de faxes es ya obsoleto y no se
fabrican más.
Horizontal: 100 líneas por pulgada
Vertical: 100 líneas por pulgada
4: Inicialmente, el fax se usaba exclusivamente en el periodismo; pero su eficiencia y el
afán de modernización hicieron que se integrase posteriormente a los negocios. El fax se
utiliza para enviar y recibir imágenes de todo tipo. Se le han integrado luego tecnologías
nuevas como un disco duro y un reproductor de semitonos, y tempranamente se anexó a
un teléfono regular. Japón fue el mayor usuario de esta tecnología, implantando
tecnologías de punta a este aparato. El fax ha logrado ampliarse a todas las tecnologías
de comunicaciones actuales, pero muchos culpan al fax de que la tecnología digital no
haya avanzado demasiado como para empezar a adoptarla.
http://www.google.com.co/search?hl=es&q=fax&gs_sm=e&gs_upl=2474l5275l0l6250l5l5l0l0l0l0l360l719l0.2.0.1l5l0&bav=on.2,or.r_gc.
r_pw.,cf.osb&biw=1024&bih=677&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=JYEyT8jBH4rftgfhm9WVBw
4. MODEM
1: Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems
desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir
señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos
de metros) para su correcta recepción.
2: El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una
simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora. La
señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un
módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La
moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la acción de modular),
de manera que se obtiene una señal, que incluye la información de la moduladora. Así el
demodulador puede recuperar la señal moduladora original, quitando la portadora.
3: La conexión de los módems telefónicos externos con el ordenador se realiza
generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM (RS232), por lo que
se usa la UART del ordenador, que deberá ser capaz de proporcionar la suficiente
velocidad de comunicación. La UART debe ser de 16550 o superior para que el
rendimiento de un módem de 28.800 bps o más sea el adecuado. Estos módems
necesitan un enchufe para su transformador. Módems PC Card: son módems en forma
de tarjeta, que se utilizaban en portátiles, antes de la llegada del USB (PCMCIA). Su
tamaño es similar al de una tarjeta de crédito algo más gruesa, pero sus capacidades son
las mismas que los modelos estándares.
4: Xmodem-1k-g: es una variante del anterior para canales libres de error tales como corrección
de errores por hardware o líneas de cable null-módem entre dos computadoras. Logra mayor
velocidad enviando bloques uno tras otro sin tener que esperar el reconocimiento desde el
receptor. Sin embargo, no puede retransmitir los bloques en caso de errores. En caso de que un
error sea detectado en el receptor, la transferencia será abortada. Al igual que el anterior, muchas
veces es mal llamado ‘Y modem-g’.
http://www.google.com.co/search?pq=fax&hl=es&cp=2&gs_id=h&xhr=t&q=modem&gs_upl=&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=102
4&bih=677&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=gYMyT7VBheiCB4Hf9cMF
5. IMPRESORAS
1: Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
2: Las impresoras de inyección de tinta (Link Jet) rocían hacia las medias cantidades muy
pequeñas de tinta, usualmente unos picos litros. Para aplicaciones de color incluyendo
impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las
impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las
impresoras de inyección son dispositivos en color; algunas, conocidas como impresoras
fotográficas, incluyen pigmentos extra para una mejor reproducción de la gama de colores
necesaria para la impresión de fotografías de alta calidad (y son adicionalmente capaces
de imprimir en papel fotográfico, en contraposición al papel normal de oficina).Las
impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas muy
pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta. Los puntos
formados son el tamaño de los pequeños pixeles. Las impresoras de inyección pueden
imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi silenciosa.
3: Impresoras de matriz de puntos, Impresora térmica, Impresoras de inyección de tinta,
Impresoras de bandas, impresoras de impacto, Impresoras laser, Impresoras plotter
graficador.
4: Si te refieres a su funcionamiento, y no a cómo usarla, se componen por cuatro
cabezas, cada una con su tinta (Cyan, magenta, amarillo y negro), cuando mandas un
archivo a imprimir, lo lee de forma que analiza los componentes de los colores, es decir, el
porcentaje de color por el cual se compone, por ejemplo, puede que un naranja tenga
70% de amarillo y 100% rojo, así imprime de acuerdo a estos parámetros. La tinta es
líquida y se va quedando impregnada en el papel, obviamente, siempre respetando los
porcentajes.
http://www.google.com.co/search?pq=como+funciona+una+impresora&hl=es&cp=0&gs_id=2&xhr=t&q=impresora&gs_upl=&bav=on.
2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=1024&bih=677&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=v9wzT57nIMOAgwfLp6GJAg
6. ESCANER
1: El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo
utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un
espacio, imágenes o documentos. Su plural es escáneres1
Escanear significa 'pasar [algo] por un escáner', para obtener o "leer" imágenes (escáner
de computador o de barras) o encontrar un objeto o señal (escáner de un aeropuerto, o de
radio).
2: El escaneado de una imagen se realiza con el barrido del documento por una fuente
luminosa. Las zonas claras reflejan más luz que las partes oscuras. La luz reflejada se
envía por un juego de espejos y a través de un objetivo hasta un sensor CCD el cual la
convierte en señal eléctrica. En color, el mismo procedimiento es repetido tres veces, o
bien son los tres chips o captores CCD los que analizan los tres haces luminosos
separados previamente por un prisma y filtros rojos, verdes y azules. Los elementos CCD
están colocados en una sola fila de forma que a cada elemento le corresponde un pixel de
cada una de las filas de puntos que forman la imagen.
3: Escáner plano, escáner domestico, semiprofesionales, de trasparencias, escáner de
mano, escáner de tambor, digitalizadores de video, cámaras digitales.
4: Enciendes el ordenador, enciendes el escáner, introduces el documento a escanear,
pulsas botón escanear, imprimes o guardas lo escaneado, se puede grabar en formato
imagen (JPEG, Gif, Bmp, TIFF....)
En el primer caso puedes utilizar y almacenar este formato de imagen y después arreglar
a tu gusto la imagen. Programas como el Photoshop o el ACD SEE te pueden ayudar a
lograr buenos resultados.
En el segundo caso, el OCR te permite transcribir de manera automática de texto
mecanografiado o extraído de libros de manera fácil y ahorrando abundante tiempo. En
este caso podrías utilizar el OFFICE 2003 que tiene una buena herramienta de
reconocimiento OCR.
Por ultimo decirte que estas herramientas o algunas parecidas suelen venir con los
Drivers de los escáneres.
http://www.google.com.co/search?pq=como+se+utiliza+un++esc%C3%A1ner&hl=es&cp=0&gs_id=2&xhr=t&q=esc%C3%A1ner&gs_upl
=&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=1024&bih=677&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=s-
IzT5ftBsX5ggfb75SpAg
7. Redes Inalámbricas
1: Las redes inalámbricas Mesh, redes acopladas, o redes de malla inalámbricas de
infraestructura, para definirlas de una forma sencilla, son aquellas redes en las que se
mezclan las dos topologías de las redes inalámbricas, la topología Ad-hoc y la topología
infraestructura. Básicamente son redes con topología de infraestructura pero que permiten
unirse a la red a dispositivos que a pesar de estar fuera del rango de cobertura de los
puntos de acceso están dentro del rango de cobertura de alguna tarjeta de red (TR) que
directamente o indirectamente está dentro del rango de cobertura de un punto de
acceso (PA).
2: Permiten que las tarjetas de red se comuniquen entre sí, independientemente del punto
de acceso. Esto quiere decir que los dispositivos que actúan como tarjeta de red pueden
no mandar directamente sus paquetes al punto de acceso sino que pueden pasárselos a
otras tarjetas de red para que lleguen a su destino.
Para que esto sea posible es necesario el contar con un protocolo de enrutamiento que
permita transmitir la información hasta su destino con el mínimo número de saltos (Hops
en inglés) o con un número que aun no siendo el mínimo sea suficientemente bueno. Es
resistente a fallos, pues la caída de un solo nodo no implica la caída de toda la red.
3: Hay más de 70 esquemas competentes para el encaminamiento de paquetes a través de redes
Mesh. Algunos de éstos incluyen:
AODV (Ad-hoc On Demand Distance Vector)
B.A.T.M.A.N. (Better Approach To Mobile Adhoc Networking)
BMX (Batman eXperimental)
BATMAN-ADV (Batman Advance (capa2))
PWRP (Predictive Wireless Routing Protocolo)
4: Siempre que sea posible, conéctese únicamente a las redes inalámbricas que requieren
una clave de seguridad de red o que tienen algún otro método de seguridad como, por
ejemplo, un certificado. La información que se envía a través de estas redes está cifrada, lo
que puede ayudar a proteger el equipo de accesos no autorizados. Cuando vea redes
inalámbricas disponibles en Conectarse a una red, observará que se indica si una red
inalámbrica tiene o no seguridad habilitada.
http://www.google.com.co/search?pq=como+se+utiliza+una+red+inalambrica&hl=es&cp=0&gs_id=2&xhr=t&q=una+red+inalambrica&
gs_upl=&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=1024&bih=677&um=1&ie=UTF-
8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=1A01T_jYJIqdgQeKj_3oBQ
8. Video Proyector
1: Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal
de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un
sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y
los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de
los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de
presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar
aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de entrada puede provenir de
diferentes fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), un
ordenador persona, otro término parecido a proyector de vídeo es retroproyector el cual, a
diferencia del primero, se encuentra implantado internamente en el aparato de televisión y
proyecta la imagen hacia el observador.
2: La imagen es proyectada a través de paneles RGB miniatura colocados en el luz de la
lámpara es descompuesta por un prisma y procesada electrónicamente a través de un
aparato que gira a impresionantes revoluciones denominado "Color Wheel" (Rueda de
colores) luego esta es dirigida a un chip DMD que posee micro espejos que procesan las
imágenes en unidades ultra microscópicas eliminando el pixel al ojo humano y entregando
imágenes de verdadera alta definición pero con un costo costo considerable en potencia y
brillo.
3: Proyector de TRC, Proyector LCD, Proyector DLP, Proyector 3D.
4: Si lo vas a conectar en una laptop solo debes configurar la pantalla, en las propiedades
habilitas la opción "Extender escritorio" con esto abre un programa por ejemplo
PowerPoint y lo arrastras hacia el proyector y eso será lo único que verán los
espectadores y en la parte de la pantalla de la laptop tú podrás hacer cualquier cosa sin
que lo vean los demás, en caso de un equipo de escritorio este debe contar con una
tarjeta de video que soporte pantalla doble para hacer lo mismo, si cuenta con una tarjeta
de video normal para una sola pantalla entonces no se puede hacer nada.
http://www.google.com.co/search?pq=como+se+utiliza+un+videoproyector&hl=es&cp=0&gs_id=2&xhr=t&q=videoproyector&gs_upl=
&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=1024&bih=677&um=1&ie=UTF-
8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=fhE1T523FsqBgwfD3rDoBQ
9. Dispositivos de Almacenamiento
1: Los dispositivos que no se utilizan exclusivamente para grabación (por ejemplo manos,
bocas, instrumentos musicales) y dispositivos que son intermedios en el proceso de
almacenamiento y recuperación (por ejemplo, ojos, oídos, cámaras, escáneres,
micrófonos, altavoces, monitores, proyectores de vídeo) no son por lo general
considerados como dispositivos de almacenamiento. Los dispositivos usados
exclusivamente para grabación (por ejemplo impresoras), exclusivamente para lectura
(por ejemplo lectores de códigos de barras), o los dispositivos que procesan solamente
una forma de información (por ejemplo fonógrafos) pueden o no considerarse dispositivos
de almacenamiento. En computación éstos se conocen como dispositivos de entrada-
salida, un cerebro orgánico puede o no considerarse un dispositivo de almacenamiento de
datos, toda la información es datos. Sin embargo, no todos los datos son información.
2: Un ordenador cuenta también en su interior con dispositivos de hardware para el
almacenamiento de datos, ya sea de forma magnética, óptica o electrónica, que no
forman parte de la placa base, pero que se instalan a ésta, como el disco duro, la
disquetera para disquetes de 3,5 pulgadas (ya en desuso), el lector/grabador de CD y/o
DVD, etc. Últimamente algunos fabricantes le incorporan también a sus ordenadores
lectores de tarjetas externas como Compact Flash (CF), Secure Digital (SD), Memory
Stick, XD, etc., que permiten pasar directamente al ordenador datos almacenados en esas
tarjetas como, por ejemplo, fotos y videos tomados con una cámara digital. Otro
dispositivo utilizado para el almacenamiento de datos es el Pen Drive (memoria flash
portátil en forma de llavero) que se puede conectar a un puerto USB para intercambiar
datos entre ese dispositivo y el ordenador.
3: Disco duro, disquetera, unidad de CD-ROM o “lectora “, unidad de CD-ROM (re
grabadora) o grabadora, unidad de DVD-ROM o lectora de DVD, unidad de DVD-RW o
grabadora de DVD, unidad de disco magneto-óptico, lector de tarjetas de memoria,
memorias USB, restauración de datos, enlaces externos.
4: Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que
leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman
la memoria o almacenamiento secundario de la computadora, estos dispositivos realizan
las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o
guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
http://www.google.com.co/search?pq=como+se+utiliza+un+dispositivos+de+almacenamiento&hl=es&cp=0&gs_id=2&xhr=t&q=disposi
tivos+de+almacenamiento&gs_upl=&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=1024&bih=677&um=1&ie=UTF-
8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=KxY1T6DKJ8e9gAftvMXnBQ
10. Video Conferencia
1: Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo,
permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados
entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el
intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.
El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital
de los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación proporciona importantes
beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una
mayor integración entre grupos de trabajo.
2: Una posible solución de videoconferencia consiste en dos elementos que se pueden
contratar por separado:
Equipo de transmisión en los dos o más puntos que se comunicarán entre sí.
Líneas de transmisión de datos entre estos puntos.
Se necesita disponer de un ordenador con cámara para poder enviar imágenes, así como un
micrófono y una tarjeta de sonido para enviar sonido, para recibir sonido son necesarios unos
altavoces, para recibir el video sólo se necesita un monitor convencional.
La videoconferencia necesita transmitir gran cantidad de datos por lo que es importante disponer
de una conexión con un buen ancho de banda. Si no es así el vídeo se verá a “saltos” y el sonido se
verá entrecortado, son servicios que se pueden contratar con empresas
de Audiovisuales oInformática.
http://www.google.com.co/search?hl=es&q=como+funciona+una+videoconferencia&gs_sm=3&gs_upl=3259l7250l0l7770l18l18l0l0l0l8
l792l4761l0.10.4.2.0.1.1l18l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=1024&bih=677&um=1&ie=UTF-
8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=YBk1T8qOB8PjggfY5vHnBQ