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LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

EVOLUCIÓN HISTÓRICA GENERAL
DE UNA APLICACIÓN GRÁFICA.

Adobe InDesign
Grado en Diseño
Grupo D1

Àlex Gobern Gorris

UB_FACULTAT DE BELLES ARTS
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

FICHA TÉCNICA

Desarrollador
Adobe Systems
http://www.adobe.com/es/products/indesign/index.html
Información general
Última versión estable: CS6 (8.0)
3 de mayo de 2012
Género: Diseño gráfico, maquetación y diagramación.
Sistema operativo: Mac OS X, Microsoft Windows
Licencia: Propietario
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

¿QUE ES ADOBE INDESIGN?

Adobe InDesign (ID) es una aplicación para la composición digital
de páginas desarrollada por la compañía Adobe Systems y dirigida
a diseñadores gráficos y maquetadores profesionales.
Presentada en 1999, su objetivo era constituirse en la alternativa a
QuarkXPress (QXP), de Quark Inc. que desde hacía doce años venía
ejerciendo el monopolio de facto en la composición profesional de
páginas: revistas y periódicos básicamente. Resulta la aplicación
óptima para cualquier tipo de pieza de diseño editorial.
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

¿COMO APARECE INDESIGN
EN EL MERCADO?

InDesign aparece en el mercado en el año 1999 de la mano de
Adobe Systems, empresa líder del sector, impulsora de la tipografía
digital (inventora del formato postscript) y con exitosos productos
como Illustrator y Photoshop; cubriendo así una de sus carencias:
un software enfocado a la autoedición.
Quarkxpress contaba con el monopolio del mercado. Su único
competidor había sido la empresa Aldus, con su software
Pagemaker. Pero en 1993 Aldus deja paso definitivamente a Quark
Inc. y empieza un proyecto de investigación para una nueva
aplicación de creación de páginas (proyecto Shuksan).
En 1994 Adobe absorve a la empresa Aldus, con lo que se hace con
el control de Pagemaker, el formato TIFF, el programa de animación
AfterEffects y el editor de video Premiere. Pero la razón de fondo
fué Shuksan, lo que supondrá el germen de lo que después seria
Indesign.
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

CONSOLIDACIÓN

En febrero de 2002 aparecen QXP 5.0 e ID 2.0. Los análisis
comparativos demuestran que, mientras el primero domina las
áreas de administración del color y gestiona mejor la reutilización
hacia HTML y XML, el segundo gana en los apartados de control
tipográfico, manejo de imágenes, herramientas de diseño,
productividad, generación de tablas, exportación a PDF y salida
impresa.
Con Creative Suite (CS) Adobe sorprende al mercado al presentar
la nueva versión ID incluida en un paquete completo de software
de diseño y que puede adquirirse a un precio equivalente al de
la aplicación de Quark en solitario. Esto les permite ocupar el
escritorio de multitud de diseñadores, agencias de comunicación y
revistas mensuales.
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
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VENTAJAS PARA EL USUARIO

• Minimiza las idas y venidas a otras aplicaciones.
• Destaca por su manejo sencillo e intuitivo, y a la vez por su
versatilidad.
• Brinda una libertad creativa sin precedentes.
• Muestra en general un comportamiento estable y seguro (rara vez
se pierde un trabajo por bloqueo del equipo).
• Gracias a su arquitectura abierta, escalable y orientada a objetos,
permite integrar fácilmente:
	
	
	
	
	

- Extensiones de terceros.
- Las innovaciones tecnológicas a medida que van apareciendo
- Funcionalidades del propio usuario basadas en scripts
- Se beneficia de la experiencia y de la fiabilidad de los 			
creadores del Postscript.
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

SOBRE EL INTERFAZ

ID sigue el modelo de interface heredado de QXP, a medida que la
aplicación va evolucionando se van añadiendo opciones de menú
a varios niveles que dan acceso a cuadros de diálogo de varias
pestañas, cada una de ellas atestada de casillas, listas desplegables
y botones. Para acceder rápidamente a esas opciones, el usuario
dispone de short cuts de teclado equivalentes.
En el interfaz se recurre a la metáfora visual de las paletas. Pero con
la incorporación constante de nuevas funciones, éstas pueden llegar
a colonizar buena parte del área de trabajo.
De todos modos Adobe desde la Creative Suite 3 sustituye
las paletas ancladas por paneles acoplables. Remodelando así
significativamente el modo de interacción de la aplicación con el
usuario; además permite la personalización del interfaz en función
de las necesidades del usuario y de su experiencia de uso en la
aplicación.
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

SOBRE EL INTERFAZ
Aquí podemos apreciar la evolución gráfica del interfaz; una de
las primeras versiones, la versión CS3 que ya supuso una mejora
significativa con la posibilidad de sintetizar a icono muchos de los
menús desplegables y la más reciente versión CS6 donde es posible
cambiar el color de la mesa de trabajo a un tono más oscuro.
Cabe decir que la representación de los iconos cada vez ha sido más
amable, de aspecto menos duro. Se han optimizado los espacios de
trabajo compactando las cajas de herramientas y menús y el cambio
supone un impacto inferior para la visión del usuario, a la par que
consume menos energía.
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

EVOLUCIÓN DEL ICONO

A la derecha podemos ver como han evolucionado
el diseño de los iconos de los tres pilares clave de
Adobe. Destacamos en color la evolución de ID que a
partir de su versión CS3 sigue una linea evolutiva muy
continuista, jugando siempre con las iniciales
del programa.
Bajo estas lineas el icono actual de la versión CS6.

CS6
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

LA IDEA DE LOS ICONOS
DESDE CREATIVE SUITE 3

Desde su versión CS3 Adobe estableció una linea de
trabajo para los iconos muy continuista. Inspirándose
en la tabla periódica de química, consiguen recrear
los diferentes iconos a partir de los cuadrados
y las iniciales de la aplicación, que en algunos
casos coinciden con la extensión de los archivos
correspondientes:

Illustrator - AI - Loremipsum.ai
Photoshop - PS - Loremipsum.psd
Indesign - ID - Loremipsum.idd
LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS
Bloque1_Ejercicio1

EL FUTURO DEL SOFTWARE

La nueva política de Adobe les ha llevado a la creación del Creative Cloud. Ahora el usuario para acceder
a la nueva versión de ID lo podrá hacer sin comprar la licencia, sino pagando una cuota que le de acceso
a la plataforma que permitirá trabajar cuando y donde se quiera, y que conferirá a la comunidad de
usuarios un papel central en el proceso creativo.
Gracias
Grado en Diseño
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Historia y evolución de Adobe InDesign

  • 1. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 EVOLUCIÓN HISTÓRICA GENERAL DE UNA APLICACIÓN GRÁFICA. Adobe InDesign Grado en Diseño Grupo D1 Àlex Gobern Gorris UB_FACULTAT DE BELLES ARTS
  • 2. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 FICHA TÉCNICA Desarrollador Adobe Systems http://www.adobe.com/es/products/indesign/index.html Información general Última versión estable: CS6 (8.0) 3 de mayo de 2012 Género: Diseño gráfico, maquetación y diagramación. Sistema operativo: Mac OS X, Microsoft Windows Licencia: Propietario
  • 3. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 ¿QUE ES ADOBE INDESIGN? Adobe InDesign (ID) es una aplicación para la composición digital de páginas desarrollada por la compañía Adobe Systems y dirigida a diseñadores gráficos y maquetadores profesionales. Presentada en 1999, su objetivo era constituirse en la alternativa a QuarkXPress (QXP), de Quark Inc. que desde hacía doce años venía ejerciendo el monopolio de facto en la composición profesional de páginas: revistas y periódicos básicamente. Resulta la aplicación óptima para cualquier tipo de pieza de diseño editorial.
  • 4. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 ¿COMO APARECE INDESIGN EN EL MERCADO? InDesign aparece en el mercado en el año 1999 de la mano de Adobe Systems, empresa líder del sector, impulsora de la tipografía digital (inventora del formato postscript) y con exitosos productos como Illustrator y Photoshop; cubriendo así una de sus carencias: un software enfocado a la autoedición. Quarkxpress contaba con el monopolio del mercado. Su único competidor había sido la empresa Aldus, con su software Pagemaker. Pero en 1993 Aldus deja paso definitivamente a Quark Inc. y empieza un proyecto de investigación para una nueva aplicación de creación de páginas (proyecto Shuksan). En 1994 Adobe absorve a la empresa Aldus, con lo que se hace con el control de Pagemaker, el formato TIFF, el programa de animación AfterEffects y el editor de video Premiere. Pero la razón de fondo fué Shuksan, lo que supondrá el germen de lo que después seria Indesign.
  • 5. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 CONSOLIDACIÓN En febrero de 2002 aparecen QXP 5.0 e ID 2.0. Los análisis comparativos demuestran que, mientras el primero domina las áreas de administración del color y gestiona mejor la reutilización hacia HTML y XML, el segundo gana en los apartados de control tipográfico, manejo de imágenes, herramientas de diseño, productividad, generación de tablas, exportación a PDF y salida impresa. Con Creative Suite (CS) Adobe sorprende al mercado al presentar la nueva versión ID incluida en un paquete completo de software de diseño y que puede adquirirse a un precio equivalente al de la aplicación de Quark en solitario. Esto les permite ocupar el escritorio de multitud de diseñadores, agencias de comunicación y revistas mensuales.
  • 6. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 VENTAJAS PARA EL USUARIO • Minimiza las idas y venidas a otras aplicaciones. • Destaca por su manejo sencillo e intuitivo, y a la vez por su versatilidad. • Brinda una libertad creativa sin precedentes. • Muestra en general un comportamiento estable y seguro (rara vez se pierde un trabajo por bloqueo del equipo). • Gracias a su arquitectura abierta, escalable y orientada a objetos, permite integrar fácilmente: - Extensiones de terceros. - Las innovaciones tecnológicas a medida que van apareciendo - Funcionalidades del propio usuario basadas en scripts - Se beneficia de la experiencia y de la fiabilidad de los creadores del Postscript.
  • 7. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 SOBRE EL INTERFAZ ID sigue el modelo de interface heredado de QXP, a medida que la aplicación va evolucionando se van añadiendo opciones de menú a varios niveles que dan acceso a cuadros de diálogo de varias pestañas, cada una de ellas atestada de casillas, listas desplegables y botones. Para acceder rápidamente a esas opciones, el usuario dispone de short cuts de teclado equivalentes. En el interfaz se recurre a la metáfora visual de las paletas. Pero con la incorporación constante de nuevas funciones, éstas pueden llegar a colonizar buena parte del área de trabajo. De todos modos Adobe desde la Creative Suite 3 sustituye las paletas ancladas por paneles acoplables. Remodelando así significativamente el modo de interacción de la aplicación con el usuario; además permite la personalización del interfaz en función de las necesidades del usuario y de su experiencia de uso en la aplicación.
  • 8. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 SOBRE EL INTERFAZ Aquí podemos apreciar la evolución gráfica del interfaz; una de las primeras versiones, la versión CS3 que ya supuso una mejora significativa con la posibilidad de sintetizar a icono muchos de los menús desplegables y la más reciente versión CS6 donde es posible cambiar el color de la mesa de trabajo a un tono más oscuro. Cabe decir que la representación de los iconos cada vez ha sido más amable, de aspecto menos duro. Se han optimizado los espacios de trabajo compactando las cajas de herramientas y menús y el cambio supone un impacto inferior para la visión del usuario, a la par que consume menos energía.
  • 9. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 EVOLUCIÓN DEL ICONO A la derecha podemos ver como han evolucionado el diseño de los iconos de los tres pilares clave de Adobe. Destacamos en color la evolución de ID que a partir de su versión CS3 sigue una linea evolutiva muy continuista, jugando siempre con las iniciales del programa. Bajo estas lineas el icono actual de la versión CS6. CS6
  • 10. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 LA IDEA DE LOS ICONOS DESDE CREATIVE SUITE 3 Desde su versión CS3 Adobe estableció una linea de trabajo para los iconos muy continuista. Inspirándose en la tabla periódica de química, consiguen recrear los diferentes iconos a partir de los cuadrados y las iniciales de la aplicación, que en algunos casos coinciden con la extensión de los archivos correspondientes: Illustrator - AI - Loremipsum.ai Photoshop - PS - Loremipsum.psd Indesign - ID - Loremipsum.idd
  • 11. LABORATORIO DE APLICACIONES GRÁFICAS Bloque1_Ejercicio1 EL FUTURO DEL SOFTWARE La nueva política de Adobe les ha llevado a la creación del Creative Cloud. Ahora el usuario para acceder a la nueva versión de ID lo podrá hacer sin comprar la licencia, sino pagando una cuota que le de acceso a la plataforma que permitirá trabajar cuando y donde se quiera, y que conferirá a la comunidad de usuarios un papel central en el proceso creativo.
  • 12. Gracias Grado en Diseño Grupo D1 Àlex Gobern Gorris