2. Què són els jocs modificats??
Ni és un joc lliure, ni és un esport. Està entre mig
de les dues coses. S'assembla molt a un esport
determinat, del que es deriva.
El pitxi s'assembla molt al beisbol.
3. Què són els jocs modificats??
Se'n poden canviar les normes o el material,
perquè sigui més fàcil jugar-hi i entendre'l.
5. EL PITXI
Com havíem dit, el pitxi prové del beisbol.
Per poder jugar-hi a l'escola,
canviarem una sèrie de
normes, espais i materials.
6. EL PITXI
L'espai de joc
Això és un camp de beisbol
7. EL PITXI
L'espai de joc
Però nosaltres jugarem els partits en una de les
meitats del pati gran (de futbol sala)
Aquí es jugarà un
I aquí un altre.
partit
És a dir, es jugaran dos partits diferents a la vegada,
per la qual cosa farem 4 equips.
8. EL MATERIAL
per batejar
Material de bèisbol
Material de pitxi
S'utilitza un bat dur, per
Es pot utilitzar un bat
exemple de fusta.
d'escuma, la mà o el
peu.
9. EL MATERIAL
que batejam
Material de beisbol
Material de pitxi
S'utilitza un bolla dura, feta Es poden utilitzar pilotes
de suro embolicat amb de tennis o d'escuma
corda, i tot això petites si utilitzam bat; o
embolicat amb pell de plàstic grosses si
cosida. utilitzam el peu.
10. EL MATERIAL
Les bases
Material de beisbol
Material de pitxi
S'utilitza una espècie de Es poden utilitzar cons o
coixinet. cèrcols. Nosaltres
utilitzarem cons.
11. EL MATERIAL
del beisbol
Per jugar a beisbol s'utilitza més material:
Guants, canyelleres, casc, proteccions...
Però nosaltres ja no en necessitam més.
12. Com es juga??
Es fan dos equips per
partit. Els equips
estaran formats per
nins i nines.
Pítxer / Llançador
Lloc dels que esperen el
seu torn per batejar
13. Com es juga??
L'objectiu és copejar la
pilota i aconseguir fer
una volta al camp,
passant per totes les
bases, sense ser
eliminats. Pítxer / Llançador
Bases
Equip 1 Equip 2
Lloc del que copeja
Lloc dels que esperen el
la pilota
seu torn per batejar
14. Com es juga??
El batejador, quan feri la
pilota, haurà d'anar
corrent de base en
base (EN ORDRE)
fins a arribar a fer la
volta completa. Ha Pítxer / Llançador
d'anar passant molt a
prop de les bases o
tocar-les perquè la
volta sigui vàlida.
Lloc dels que esperen el
seu torn per batejar
15. Com es juga??
L'equip que defensa,
intentarà agafar la
pilota i eliminar el
jugador o jugadors
que estiguin corrent.
Ho poden fer de Pítxer / Llançador
diverses maneres:
Lloc dels que esperen el
seu torn per batejar
16. Com es juga??
1- Passant la pilota al pítxer, i
aquest tocant amb la pilota al
seu con (s'eliminarien tots els
jugadors que corrien i que no
hagin arribat a cap base).
2- Tocant amb la pilota a la
base a la que es dirigeix un
jugador (s'elimina el jugador Con
que va cap aquella base)
Pítxer / Llançador
3- Tocant el jugador que es vol
eliminar amb la pilota (sense
tirar-la)
4- Agafant la pilota que s'ha
copejat sense que hagi tocat Lloc dels que esperen el
a terra. S'elimina el jugador seu torn per batejar
que ha batejat
17. Com es juga??
El jugador que corr, per
salvar-se, pot quedar-se
quiet a una base abans
que l'eliminin, i seguir
corrent quan bategi el
pròxim company.
Con
Però no es pot començar
a córrer fins que no s'ha Pítxer / Llançador
fet el copeig.
Tampoc no es pot evitar
que et toquin amb la
pilota abandonant la Lloc dels que esperen el
trajectòria de les bases. seu torn per batejar
18. Com es juga??
Un jugador que corr no pot
avançar a un altre company
ni quedar-se a la mateixa
base. Si ho fa, està eliminat
el darrer que hi ha arribat o
qui ha avançat.
S'ha de vigilar molt el
company que corr a Con
davant teu. Si ell s'atura a
Pítxer / Llançador
una base tu no podràs
continuar corrent i t'hauràs
de quedar a la base anterior.
Si veus que un company de
darrere corr, no quedis
aturat. Et convé córrer Lloc dels que esperen el
seu torn per batejar
perquè no l'eliminin.
19. Com es juga??
Cada vegada que un jugador
aconsegueix fer una volta
sencera s'anomena
“CARRERA”, i cada una val
un punt.
Si la carrera es fa amb un sol
bateig, val dos punts i es diu
“CARRERA COMPLETA”. Con
El jugador que fa carrera s'ha de Pítxer / Llançador
posar a la fila. Els altres
jugadors el felicitaran o
animaran.
Quan els dos equips han
batejat, acaba la primera Lloc dels que esperen el
“ENTRADA” i comença la seu torn per batejar
segona.
20. Com es juga??
És molt important que els
defensors es passin la
pilota entre ells per
eliminar a qui es tengui
més a prop, o sobretot,
passar-la al pítxer, que
els eliminaria a tots. Con
Els jugadors que defensen Pítxer / Llançador
no poden posar-se
enmig del camí que ha
de fer el que corr. És
falta, i es penalitza amb
una base a favor de Lloc dels que esperen el
l'equip atacant. seu torn per batejar
21. Com es juga??
Els jugadors que defensen
han d'intentar agafar la
pilota el més aviat
possible per eliminar-los.
La pilota, de vegades, se'n
va molt enfora. Per això,
Con
els defensors han d'estar
molt ben col·locats, Pítxer / Llançador
ocupant tot l'espai.
Els atacants han de córrer
el més aviat possible
per no ser eliminats.
Lloc dels que esperen el
seu torn per batejar
22. Com es juga??
Quan copejam la pilota,
aquesta ha de fer el
primer bot dins el
camp.
Es considera camp
vàlid tota la zona que
no es vermella.
Con
Si no és així i la pilota
Pítxer / Llançador
surt fora, es
considera STRIKE.
Si es fa un strike i els
altres atacants ja han
començat a córrer, Lloc dels que esperen el
han de tornar a la seu torn per batejar
base on eren.
23. Com es juga??
Els batejadors s'han de posar
d'acord per establir l'ordre de la
fila, així és com batejaran.
Cada batejador té tres
oportunitats (STRIKES) per
copejar la pilota.
Podrà decidir en cada ocasió
com bateja: amb el bat, amb la
mà o amb el peu. Per tant, s'ha Con
de tenir preparat el material
Pítxer / Llançador
corresponent.
Si es perden les tres
oportunitats sense fer un
copejament vàlid, el batejador
serà eliminat, i es posarà a
darrere la fila. Els companys Lloc dels que esperen el seu torn per
batejar.Han d'estar enfora del
han d'animar-lo o ajudar-lo a batejador, perquè no els feri amb el
millorar. bat o amb la pilota.
24. Com es juga??
Quan tots els batejadors
hagin batejat, es
canvien els llocs: els
defensors passen a
atacar, i a la inversa.
En aquest moment es Con
compten els punts Pítxer / Llançador
que ha fet l'equip que
copeja.
Lloc dels que esperen el
seu torn per batejar
25. Com es juga??
El llançador o pítxer:
Ha de llançar la pilota
de la millor manera
perquè el batejador
pugui batejar-la.
Sempre es llançarà Con
per davall l'espatlla. Pítxer / Llançador
El batejador li dirà com
vol batejar (peu, mà,
bat...)
Lloc dels que esperen el
seu torn per batejar
26. Com es juga??
El llançador o pítxer:
Si tira tres pilotes
dolentes (BOLLA 1, 2
I 3) (que el batejador
no pugui ferir-les) es
canvia. Tots hem de Con
poder ser llançadors Pítxer / Llançador
alguna vegada.
També es pot canviar
de llançador quan
canviï el batejador.
Lloc dels que esperen el
seu torn per batejar
27. Com es juga??
El batejador:
Pot decidir no moure's si
una pilota no li va bé per
batejar-la. En aquest cas
compta com una BOLLA.
També pot decidir no Con
moure's si no està segur
de poder copejar-la, Pítxer / Llançador
encara que sembli que va
bé.
Però si li va malament però
es mou intentant copejar- Lloc dels que esperen el
la, compta com un seu torn per batejar
STRIKE.
28. Com es juga?
Heu entès totes les normes? Ara és el moment de
fer les preguntes!
Tot allò que no estigui aclarit amb aquestes
normes, ho decidirà el mestre.
Ara, cal que faceu, per parelles, el qüestionari de
les normes.