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2012
Fundamentos de Ing. de Software




                      11/09/2012
Fundamentos de Ing. de Sofwtware




                 MATERIA:

      FUNDAMENTOS DE ING. DE SOFTWARE



              UNIDAD Y TEMA:

       UNIDAD I “CONCEPTOS BASICOS”



                 ACTIVIDAD:

    INVESTIGACION DE HERRAMIENTAS CASE



                ALUMNOS

         ZULEIMA PEREZ IBAÑEZ

        MONICA MORENO ORTIZ

      ARLETHE TENORIO MARTINEZ

      JULIO FRANCO ELIAS CELIS

      ARACELI HERNANDEZ CASTRO

     ALBA NIDYA SOTO DOMINGUEZ



              PROFESOR:

MSC. MARIA DE LOS ANGELES MARTINEZ MORALES




                                                     2
Fundamentos de Ing. de Sofwtware



               INTRODUCCION


En la actualidad a veces consiente e

inconsciente      mente         utilizamos      las

computadoras,           estas       aplicaciones

domesticas lo pueden ser un microondas,

televisión, video caseteras o en ocasiones

también   fuera    de     nuestras    casas     en

maquinas para tarjetas de créditos. Este

crecimiento de tecnología a generado una

larga     variedad         de       aplicaciones.

(Informatica, 2000)




En el trabajo presentado a continuación se analizara un nuevo modo

de desarrollo del software basado en su automatización, las

herramientas CASE. Este tipo de herramientas tiene como principal

objetivo facilitar lo obtención de software de mayor calidad, aun

menor coste. (Pascual Gonzalez Lopez)




                                                                                3
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             HERRAMIENTAS CASE

CASE es un acrónimo para Computer-Aided Software Engineering,

aunque existen algunas variaciones para lo que actualmente se

entiende por CASE, tal como se ilustra a continuación:

                          C    Computer
                          A Aided
                            Assisted
                            Automated

                          S    Software
                               Systems

                          E    Engineering

                  Variaciones del acrónimo CASE

Esencialmente, un CASE es una herramienta que ayuda al ingeniero

de software a desarrollar y mantener software. A continuación se

presentan algunas definiciones dadas para el término CASE.



En Terminology for Software Engineering and Computer-aided

Software Engineering by B.Terry & D.Logee, Software Engineering
Notes, Abril 1990, CASE es definido como:


“Herramientas   individuales    para    ayudar   al   desarrollador   de

software o administrador de proyecto durante una o más fases del

desarrollo de software (o mantenimiento).”




                                                                           4
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En The CASE Experience, Carma McClure, BYTE Abril 1989 p.235 se

ofrece la siguiente definición:



“Una combinación de herramientas de software y metodologías de

desarrollo”



El termino CASE se estableció durante los años 80 en los Estados

Unidos   como     abreviatura     de   <<   Computer   Aided   Software

Engineering>>. Este término se hizo popular, al asociarse con

potentes herramientas para el desarrollo de sistemas, con las cuales

se abría en un principio una puerta de esperanza a multitud de

organizaciones donde el desarrollo y mantenimiento del software se

había convertido, como decía Brooks, en un “hombre lobo”, y se veía

a estas herramientas como la “bala de plata” que terminase con él.

(Pascual Gonzalez Lopez)



La pieza fundamental, y más importante avance tecnológico

asociado a una herramienta CASE, es su repositorio integrado. En el

repositorio se almacena toda la información de uno o varios sistemas

de información, por ejemplo, datos acerca de:



   El dominio (problema) de los sistemas desarrollados o en

     desarrollo

   Modelos de solución e implementación

   Información de la metodología que está siendo usada

   Historia de los proyectos, recursos, presupuestos, etc.



                                                                           5
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   Contexto organizacional: organigramas, planes estratégicos,

     factores críticos de éxito, etc.



Cada ítem en el repositorio es descrito en detalle. Atributos típicos

podrían ser: identificación, definición (significado), tipo, alias, ítems

componentes, ítems padres, reglas de uso, quién y cuándo lo creó,

quién y cuándo lo actualizó por última vez, quiénes pueden

actualizarlo   y/o   consultarlo,    cuál   es   su   estado     (por   ejemplo:

incompleto,    completo     etc.),   número      de   versión,    dónde     está

almacenado físicamente. (Valencia.)



Evolucion de las herramientas CASE
  A inicios de los 80’s :    Ayuda en la documentación por
                             computadora.
                             Diagramación asistida por computadora.
                             Herramientas de análisis y diseño.


A mediados de los 80’s :     Diseño automático de análisis y pruebas.
                             Repositorios automáticos de información
                             desistemas.


  Al final de los 80’s :     Generación automática de código desde
                             especificaciones de diseño.


  A inicios de los 90’s :    Metodología Inteligente.
                             Interface de Usuario reusable como una
                             metodología de desarrollo.


(Informatica, 2000)



                                                                                   6
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           COMPONENTES DE UNA
            HERRAMIENTA CASE

Una herramienta case podemos decir que se compone de:



   Un diccionario donde se almacenan los elementos creados por

     la herramienta, cuya gestión se realiza mediante el apoyo de

     un sistema de Gestión de base de datos (SGBD).

   El meta modelo, que constituye el marco para la definición de

     técnicas y metodologías soportadas por la herramienta. No

     siempre es visible.

   La carga o descarga de datos, permiten cargar el repertorio de

     la herramienta CASE con datos provenientes de otros sistemas,

     o generan a partir de la propia herramienta esquemas de base

     de datos, programas, pueden alimentar otros sistemas. Este

     elemento proporciona un medio de comunicación con otras

     herramientas.

   Una comprobación de errores que permiten llevar a cabo un

     análisis de la exactitud, integridad y consistencia de los

     esquemas generados por la herramienta.

   Una interfaz de usuario, que constará de editores de texto y

     herramientas de diseño grafico que permitan la utilización de

     un sistema de ventanas, iconos y menús, con la ayuda del

     ratón, definir los diagramas, matrices.

          (http://paulchasiluisa.galeon.com/)




                                                                       7
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             Figura 5.1 Modelo del Proceso de Negocio

En la Figura 2 se muestra la metodología de J.Martin del Diagrama

de Entidad Relación, para realizar el Modelo de Datos




              Figura 5.2 Modelo Relacional de Datos




                                                                      8
Fundamentos de Ing. de Sofwtware


Algunos de los componentes de las herramientas CASE permiten:


      Confeccionar la definición de requerimientos de los usuarios,

      Mejorar el diseño de los sistemas,

      Mejorar la eficiencia en la programación (por su generación

       automática de códigos),

      Otorgar    a      la   administración   un    mejor    soporte   en   la

       documentación.


Para ello, y sin importar la arquitectura de la herramienta CASE,

en    general    tales    herramientas    deben     abarcar    las   siguientes

propiedades:


       Tener una interfaz gráfica y textual, que le permita al usuario

       manejar los objetos de diseño (Ver Figura 3).




                   Figura 5.3 Herramientas de edición



                                                                                  9
Fundamentos de Ing. de Sofwtware


Contar con un Diccionario de Datos, a fin de rastrear y

controlar los objetos diseñados (Ver figura 4 y 5).




         Figura 5.4 Diccionario de Datos Editor




       Figura 5.5 Diccionario de Datos Estructura

                                                                   10
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Disponer de un conjunto de herramientas que permitan:

chequear las reglas del diseño y analizar la lógica del diseño

( Ver figuras 6, 7 y 8).




               Figura 5.6 Chequeo de Reglas




         Figura 5.7 Informe del Chequeo de Reglas



                                                                  11
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Figura 5.8 Informe del Chequeo del Balanceo entre los Niveles del

DFD

(http://www.cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinform

atico/libro/c5/c5.htm)




                                                                     12
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             CLASIFICACIÓN DE LAS
               HERRAMIENTAS
                     CASE

No existe una única clasificación de herramientas CASE y,
enocasiones, es difícil incluirlas en una clase determinada. Podrían
clasificarse atendiendo a:


• Las plataformas que soportan.

• Las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas que cubren.

• La arquitectura de las aplicaciones que producen.

• Su funcionalidad.



Las herramientas CASE, en función de las fases del ciclo de vida
abarcadas, se pueden agrupar de la forma siguiente:


   Herramientas integradas, I-CASE (Integrated CASE, CASE

     integrado): abarcan todas las fases del ciclo de vida del
     desarrollo de sistemas. Son llamadas también CASE workbench.


   Herramientas de alto nivel, U-CASE (Upper CASE - CASE

     superior) o front-end, orientadas a la automatización y soporte
     de las actividades desarrolladas durante las primeras fases del
     desarrollo: análisis y diseño.




                                                                         13
Fundamentos de Ing. de Sofwtware


    Herramientas de bajo nivel, L-CASE (Lower CASE - CASE

       inferior) o back-end, dirigidas a las últimas fases del desarrollo:
       construcción e implantación.


    Juegos de herramientas o Tools-Case, son el tipo más simple de

       herramientas CASE. Automatizan una fase dentro del ciclo de
       vida. Dentro de este grupo se encontrarían las herramientas de
       reingeniería, orientadas a la fase de mantenimiento.



  Tipo de                        Ventajas                                 Desventajas
   Case

                 Integra el ciclo de vida.                     No es tan eficiente para
                 Permite lograr importantes mejoras             soluciones simples, sino
                  de productividad a mediano plazo.              para soluciones complejas.
  I – Case       Permite un eficiente soporte al               Depende del Hardware y
                  mantenimiento de sistemas.                     del Software.
                 Mantiene la consistencia de los               Es costoso.
                  sistemas a nivel corporativo.


                 Se utiliza en plataforma PC, es               Permite       mejorar  la
                  aplicable a diferentes entornos,               calidad de los sistemas,
Upper Case       Menor costo                                    pero     no     mejora la
                                                                 productividad.
                                                                No permite la integración
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                 Permite lograr importantes mejoras             No garantiza la
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                                                                  del Análisis y Diseño.
                                                                No permite la integración
                                                                  del ciclo de vida.
(http://www.cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinformatico/libro/c5/c5.htm)




                                                                                              14
Fundamentos de Ing. de Sofwtware




                      CONCLUSION

Como se ha visto, las herramientas CASE como toda nueva
tecnología crea ciertas actitudes que pueden dificultar su correcta
difusión, aunque la madurez de esta tecnología es suficiente para
pensar      en su introducción dentro del proceso de desarrollo, no
debemos     olvidar   que   para   garantizar   su   éxito   no   podemos
introducirla de un modo desordenado, sino que su incorporación
debe ir acompañada de una estrategia de selección e implantación
correcta.


Este estudio del proceso de desarrollo sirve realmente para conseguir
una estandarización del mismo y la eliminación de algunos de los
problemas que más frecuentemente aparecen en la mayoría de los
desarrollos.




                                                                            15
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                REFERENCIAS


 http://paulchasiluisa.galeon.com/. (s.f.). http://paulchasiluisa.galeon.com/.
   Recuperado        el          4    de          Septiembre        de      2012,      de
   http://paulchasiluisa.galeon.com/: http://paulchasiluisa.galeon.com/




 http://www.cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinformatico/lib
   ro/c5/c5.htm. (s.f.). http://www.cyta.com.ar. Recuperado el 4 de Septiembre
   de               2012,                  de                   http://www.cyta.com.ar:
   http://www.cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinformatico/lib
   ro/c5/c5.htm




 Informatica,    S.-J.     d.   (Noviembre       de   2000).    http://www.inei.gob.pe.
   Recuperado el 4 de Septiembre de 2012, de http://www.inei.gob.pe:
   http://www.inei.gob.pe/biblioineipub/bancopub/Inf/Lib5103/Libro.pdf




 Pascual Gonzalez Lopez, A. A. (s.f.). http://www.uclm.es. Recuperado el 4 de
   Septiembre             de         2012,             de           http://www.uclm.es:
   http://www.uclm.es/ab/educacion/ensayos/pdf/revista10/10_17.pdf




 Valencia., U. P. (s.f.). http://users.dsic.upv.es. Recuperado el 4 de septiembre
   de               2012,                    de                  http://users.dsic.upv.es:
   http://users.dsic.upv.es/asignaturas/eui/mtp/doc-
   practicas/intro_case_SA.pdf




                                                                                             16

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Introduccion

  • 1. 2012 Fundamentos de Ing. de Software 11/09/2012
  • 2. Fundamentos de Ing. de Sofwtware MATERIA: FUNDAMENTOS DE ING. DE SOFTWARE UNIDAD Y TEMA: UNIDAD I “CONCEPTOS BASICOS” ACTIVIDAD: INVESTIGACION DE HERRAMIENTAS CASE ALUMNOS ZULEIMA PEREZ IBAÑEZ MONICA MORENO ORTIZ ARLETHE TENORIO MARTINEZ JULIO FRANCO ELIAS CELIS ARACELI HERNANDEZ CASTRO ALBA NIDYA SOTO DOMINGUEZ PROFESOR: MSC. MARIA DE LOS ANGELES MARTINEZ MORALES 2
  • 3. Fundamentos de Ing. de Sofwtware INTRODUCCION En la actualidad a veces consiente e inconsciente mente utilizamos las computadoras, estas aplicaciones domesticas lo pueden ser un microondas, televisión, video caseteras o en ocasiones también fuera de nuestras casas en maquinas para tarjetas de créditos. Este crecimiento de tecnología a generado una larga variedad de aplicaciones. (Informatica, 2000) En el trabajo presentado a continuación se analizara un nuevo modo de desarrollo del software basado en su automatización, las herramientas CASE. Este tipo de herramientas tiene como principal objetivo facilitar lo obtención de software de mayor calidad, aun menor coste. (Pascual Gonzalez Lopez) 3
  • 4. Fundamentos de Ing. de Sofwtware HERRAMIENTAS CASE CASE es un acrónimo para Computer-Aided Software Engineering, aunque existen algunas variaciones para lo que actualmente se entiende por CASE, tal como se ilustra a continuación: C Computer A Aided Assisted Automated S Software Systems E Engineering Variaciones del acrónimo CASE Esencialmente, un CASE es una herramienta que ayuda al ingeniero de software a desarrollar y mantener software. A continuación se presentan algunas definiciones dadas para el término CASE. En Terminology for Software Engineering and Computer-aided Software Engineering by B.Terry & D.Logee, Software Engineering Notes, Abril 1990, CASE es definido como: “Herramientas individuales para ayudar al desarrollador de software o administrador de proyecto durante una o más fases del desarrollo de software (o mantenimiento).” 4
  • 5. Fundamentos de Ing. de Sofwtware En The CASE Experience, Carma McClure, BYTE Abril 1989 p.235 se ofrece la siguiente definición: “Una combinación de herramientas de software y metodologías de desarrollo” El termino CASE se estableció durante los años 80 en los Estados Unidos como abreviatura de << Computer Aided Software Engineering>>. Este término se hizo popular, al asociarse con potentes herramientas para el desarrollo de sistemas, con las cuales se abría en un principio una puerta de esperanza a multitud de organizaciones donde el desarrollo y mantenimiento del software se había convertido, como decía Brooks, en un “hombre lobo”, y se veía a estas herramientas como la “bala de plata” que terminase con él. (Pascual Gonzalez Lopez) La pieza fundamental, y más importante avance tecnológico asociado a una herramienta CASE, es su repositorio integrado. En el repositorio se almacena toda la información de uno o varios sistemas de información, por ejemplo, datos acerca de:  El dominio (problema) de los sistemas desarrollados o en desarrollo  Modelos de solución e implementación  Información de la metodología que está siendo usada  Historia de los proyectos, recursos, presupuestos, etc. 5
  • 6. Fundamentos de Ing. de Sofwtware  Contexto organizacional: organigramas, planes estratégicos, factores críticos de éxito, etc. Cada ítem en el repositorio es descrito en detalle. Atributos típicos podrían ser: identificación, definición (significado), tipo, alias, ítems componentes, ítems padres, reglas de uso, quién y cuándo lo creó, quién y cuándo lo actualizó por última vez, quiénes pueden actualizarlo y/o consultarlo, cuál es su estado (por ejemplo: incompleto, completo etc.), número de versión, dónde está almacenado físicamente. (Valencia.) Evolucion de las herramientas CASE A inicios de los 80’s : Ayuda en la documentación por computadora. Diagramación asistida por computadora. Herramientas de análisis y diseño. A mediados de los 80’s : Diseño automático de análisis y pruebas. Repositorios automáticos de información desistemas. Al final de los 80’s : Generación automática de código desde especificaciones de diseño. A inicios de los 90’s : Metodología Inteligente. Interface de Usuario reusable como una metodología de desarrollo. (Informatica, 2000) 6
  • 7. Fundamentos de Ing. de Sofwtware COMPONENTES DE UNA HERRAMIENTA CASE Una herramienta case podemos decir que se compone de:  Un diccionario donde se almacenan los elementos creados por la herramienta, cuya gestión se realiza mediante el apoyo de un sistema de Gestión de base de datos (SGBD).  El meta modelo, que constituye el marco para la definición de técnicas y metodologías soportadas por la herramienta. No siempre es visible.  La carga o descarga de datos, permiten cargar el repertorio de la herramienta CASE con datos provenientes de otros sistemas, o generan a partir de la propia herramienta esquemas de base de datos, programas, pueden alimentar otros sistemas. Este elemento proporciona un medio de comunicación con otras herramientas.  Una comprobación de errores que permiten llevar a cabo un análisis de la exactitud, integridad y consistencia de los esquemas generados por la herramienta.  Una interfaz de usuario, que constará de editores de texto y herramientas de diseño grafico que permitan la utilización de un sistema de ventanas, iconos y menús, con la ayuda del ratón, definir los diagramas, matrices. (http://paulchasiluisa.galeon.com/) 7
  • 8. Fundamentos de Ing. de Sofwtware Figura 5.1 Modelo del Proceso de Negocio En la Figura 2 se muestra la metodología de J.Martin del Diagrama de Entidad Relación, para realizar el Modelo de Datos Figura 5.2 Modelo Relacional de Datos 8
  • 9. Fundamentos de Ing. de Sofwtware Algunos de los componentes de las herramientas CASE permiten:  Confeccionar la definición de requerimientos de los usuarios,  Mejorar el diseño de los sistemas,  Mejorar la eficiencia en la programación (por su generación automática de códigos),  Otorgar a la administración un mejor soporte en la documentación. Para ello, y sin importar la arquitectura de la herramienta CASE, en general tales herramientas deben abarcar las siguientes propiedades: Tener una interfaz gráfica y textual, que le permita al usuario manejar los objetos de diseño (Ver Figura 3). Figura 5.3 Herramientas de edición 9
  • 10. Fundamentos de Ing. de Sofwtware Contar con un Diccionario de Datos, a fin de rastrear y controlar los objetos diseñados (Ver figura 4 y 5). Figura 5.4 Diccionario de Datos Editor Figura 5.5 Diccionario de Datos Estructura 10
  • 11. Fundamentos de Ing. de Sofwtware Disponer de un conjunto de herramientas que permitan: chequear las reglas del diseño y analizar la lógica del diseño ( Ver figuras 6, 7 y 8). Figura 5.6 Chequeo de Reglas Figura 5.7 Informe del Chequeo de Reglas 11
  • 12. Fundamentos de Ing. de Sofwtware Figura 5.8 Informe del Chequeo del Balanceo entre los Niveles del DFD (http://www.cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinform atico/libro/c5/c5.htm) 12
  • 13. Fundamentos de Ing. de Sofwtware CLASIFICACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS CASE No existe una única clasificación de herramientas CASE y, enocasiones, es difícil incluirlas en una clase determinada. Podrían clasificarse atendiendo a: • Las plataformas que soportan. • Las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas que cubren. • La arquitectura de las aplicaciones que producen. • Su funcionalidad. Las herramientas CASE, en función de las fases del ciclo de vida abarcadas, se pueden agrupar de la forma siguiente:  Herramientas integradas, I-CASE (Integrated CASE, CASE integrado): abarcan todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas. Son llamadas también CASE workbench.  Herramientas de alto nivel, U-CASE (Upper CASE - CASE superior) o front-end, orientadas a la automatización y soporte de las actividades desarrolladas durante las primeras fases del desarrollo: análisis y diseño. 13
  • 14. Fundamentos de Ing. de Sofwtware  Herramientas de bajo nivel, L-CASE (Lower CASE - CASE inferior) o back-end, dirigidas a las últimas fases del desarrollo: construcción e implantación.  Juegos de herramientas o Tools-Case, son el tipo más simple de herramientas CASE. Automatizan una fase dentro del ciclo de vida. Dentro de este grupo se encontrarían las herramientas de reingeniería, orientadas a la fase de mantenimiento. Tipo de Ventajas Desventajas Case  Integra el ciclo de vida.  No es tan eficiente para  Permite lograr importantes mejoras soluciones simples, sino de productividad a mediano plazo. para soluciones complejas. I – Case  Permite un eficiente soporte al  Depende del Hardware y mantenimiento de sistemas. del Software.  Mantiene la consistencia de los  Es costoso. sistemas a nivel corporativo.  Se utiliza en plataforma PC, es  Permite mejorar la aplicable a diferentes entornos, calidad de los sistemas, Upper Case  Menor costo pero no mejora la productividad.  No permite la integración del ciclo de vida.  Permite lograr importantes mejoras  No garantiza la de productividad a corto plazo. consistencia de los  Permite un eficiente soporte al resultados a nivel Lower Case mantenimiento de sistemas. corporativo.  No garantiza la eficiencia del Análisis y Diseño.  No permite la integración del ciclo de vida. (http://www.cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinformatico/libro/c5/c5.htm) 14
  • 15. Fundamentos de Ing. de Sofwtware CONCLUSION Como se ha visto, las herramientas CASE como toda nueva tecnología crea ciertas actitudes que pueden dificultar su correcta difusión, aunque la madurez de esta tecnología es suficiente para pensar en su introducción dentro del proceso de desarrollo, no debemos olvidar que para garantizar su éxito no podemos introducirla de un modo desordenado, sino que su incorporación debe ir acompañada de una estrategia de selección e implantación correcta. Este estudio del proceso de desarrollo sirve realmente para conseguir una estandarización del mismo y la eliminación de algunos de los problemas que más frecuentemente aparecen en la mayoría de los desarrollos. 15
  • 16. Fundamentos de Ing. de Sofwtware REFERENCIAS  http://paulchasiluisa.galeon.com/. (s.f.). http://paulchasiluisa.galeon.com/. Recuperado el 4 de Septiembre de 2012, de http://paulchasiluisa.galeon.com/: http://paulchasiluisa.galeon.com/  http://www.cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinformatico/lib ro/c5/c5.htm. (s.f.). http://www.cyta.com.ar. Recuperado el 4 de Septiembre de 2012, de http://www.cyta.com.ar: http://www.cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinformatico/lib ro/c5/c5.htm  Informatica, S.-J. d. (Noviembre de 2000). http://www.inei.gob.pe. Recuperado el 4 de Septiembre de 2012, de http://www.inei.gob.pe: http://www.inei.gob.pe/biblioineipub/bancopub/Inf/Lib5103/Libro.pdf  Pascual Gonzalez Lopez, A. A. (s.f.). http://www.uclm.es. Recuperado el 4 de Septiembre de 2012, de http://www.uclm.es: http://www.uclm.es/ab/educacion/ensayos/pdf/revista10/10_17.pdf  Valencia., U. P. (s.f.). http://users.dsic.upv.es. Recuperado el 4 de septiembre de 2012, de http://users.dsic.upv.es: http://users.dsic.upv.es/asignaturas/eui/mtp/doc- practicas/intro_case_SA.pdf 16