Este documento discute o processo de reconstrução de estilos visuais. Ele sugere coletar inspirações de fontes históricas, analisar e replicar seus elementos, e compilar um dicionário de formas. Um estudo de caso descreve como o designer Christopher Clark estudou bordados antigos para desenvolver sua linguagem visual.
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Encontrar inspiração é fácil.
O desafio é traduzir a inspiração
usando sua própria linguagem
Christopher Clark
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3. A linguagem visual
tem sua própria lógica
As coisas aparentam ser o que são por causa de processos de pensamento
que estão enterrados em suas profundezas. Um jogo de palavras cruzadas
não se parecerá com um jogo de palavras cruzadas a não ser que o
posicionamento dos quadrados pretos favoreça os lados direito e inferior do
diograma. Isso deve-se ao fato de que os comprimentos das palavras são
limitados a partir da direita, nunca da esquerda.
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A criação de uma tipografia baseada em
palavras cruzadas é mais difícil do que se
pode esperar. Uma dispersão uniforme de
quadrados pretos e brancos é percebida
simplismente como um tabuleiro de xadrez,
e não um jogo de palavras cruzadas
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Christopher Clark
6. 01Colete suas fontes
Escolha de forma diligente sua inspiração:
pinturas renascentistas, relógios do séculos XVI
ou poemas de Walt Whitman.
Encontre algo que seja tocante para você.
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7. 02Analise e replique suas fontes
Para saber como funciona um relógio, basta desmontá-lo.
O mesmo se aplica ao estilo. Para entender porque um
estilo tem uma determinada aparência,
decomponha-o e brinque com seus elementos.
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8. 03observe
A medida que analisa suas fontes, você começará a perceber
a forma como os meios de produção determinam sua aparência.
Tome nota dos detalhes e estude suas origens.
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9. 04Compile um
dicionário de elementos
Se você estivesse aprendendo alemão ou chinês, estudaria uma
lista de palavras. Da mesmo forma os designers podem aprender
construindo coleções de formas e desenhos.
Use essa lista como uma folha
de vocabulário gráfico.
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10. 05Crie suas próprias imagens
Desenhe linhas e formas baseadas nas de suas fontes,
mas não deixando de comunicar sua própria visão e
ideias. A medida que você adquiri influência
em sua nova linguagem; o potencial torna-se ilimitado.
12. Christopher Clark
O designer Christopher Clark começou seu processo estudando
bordados dos séculos XVIII e XIX, bem como padronagens
tradicionais de colchas e retalhos.
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14. Referências
Ícones retirados de : thenounproject.com
Páginas : 03 - factor[e] design initiative
06 - Mikael Westman | 07 - Jon Trillana
08 - Gwenaelle Georget | 09 - Vipul Malhotra
10 - Jerry Wang
Imagens:
foundwalls.com
wikipedia.org/wiki/Ruins
helloiam.cc
15. Graphic Design Thinking
Reconstrução
DI83D - Metodologia de Projeto
Profa Claudia Bordin
Carla C. F. Tavares
M31 - 3º Período
Tecnologia em Design Gráfico
Universidade Tecnológica Federal do Paraná