SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Descargar para leer sin conexión
graphic design thinking

reconstrucao
“

“

Encontrar inspiração é fácil.
O desafio é traduzir a inspiração
usando sua própria linguagem
Christopher Clark

02
A linguagem visual
tem sua própria lógica
As coisas aparentam ser o que são por causa de processos de pensamento
que estão enterrados em suas profundezas. Um jogo de palavras cruzadas
não se parecerá com um jogo de palavras cruzadas a não ser que o
posicionamento dos quadrados pretos favoreça os lados direito e inferior do
diograma. Isso deve-se ao fato de que os comprimentos das palavras são
limitados a partir da direita, nunca da esquerda.

03
“

A criação de uma tipografia baseada em
palavras cruzadas é mais difícil do que se
pode esperar. Uma dispersão uniforme de
quadrados pretos e brancos é percebida
simplismente como um tabuleiro de xadrez,
e não um jogo de palavras cruzadas

04

“

Christopher Clark
COMO
RECONSTRUIR
01Colete suas fontes

Escolha de forma diligente sua inspiração:
pinturas renascentistas, relógios do séculos XVI
ou poemas de Walt Whitman.
Encontre algo que seja tocante para você.

06
02Analise e replique suas fontes

Para saber como funciona um relógio, basta desmontá-lo.
O mesmo se aplica ao estilo. Para entender porque um
estilo tem uma determinada aparência,
decomponha-o e brinque com seus elementos.

07
03observe
A medida que analisa suas fontes, você começará a perceber
a forma como os meios de produção determinam sua aparência.
Tome nota dos detalhes e estude suas origens.

08
04Compile um
dicionário de elementos
Se você estivesse aprendendo alemão ou chinês, estudaria uma
lista de palavras. Da mesmo forma os designers podem aprender
construindo coleções de formas e desenhos.
Use essa lista como uma folha
de vocabulário gráfico.

09
05Crie suas próprias imagens
Desenhe linhas e formas baseadas nas de suas fontes,
mas não deixando de comunicar sua própria visão e
ideias. A medida que você adquiri influência
em sua nova linguagem; o potencial torna-se ilimitado.
estudo
oe
caso
Christopher Clark
O designer Christopher Clark começou seu processo estudando
bordados dos séculos XVIII e XIX, bem como padronagens
tradicionais de colchas e retalhos.

12
Referências
Ícones retirados de : thenounproject.com
Páginas : 03 - factor[e] design initiative
06 - Mikael Westman | 07 - Jon Trillana
08 - Gwenaelle Georget | 09 - Vipul Malhotra
10 - Jerry Wang
Imagens:
foundwalls.com
wikipedia.org/wiki/Ruins
helloiam.cc
Graphic Design Thinking
Reconstrução
DI83D - Metodologia de Projeto
Profa Claudia Bordin
Carla C. F. Tavares
M31 - 3º Período
Tecnologia em Design Gráfico
Universidade Tecnológica Federal do Paraná

Más contenido relacionado

Destacado

Scans e o entorno hipertecnológico e midiático-colaborativo de um artefato cu...
Scans e o entorno hipertecnológico e midiático-colaborativo de um artefato cu...Scans e o entorno hipertecnológico e midiático-colaborativo de um artefato cu...
Scans e o entorno hipertecnológico e midiático-colaborativo de um artefato cu...Alexandre Honório
 
Ideia de cultura - uma ou duas considerações sobre práticas e Cultura no Desi...
Ideia de cultura - uma ou duas considerações sobre práticas e Cultura no Desi...Ideia de cultura - uma ou duas considerações sobre práticas e Cultura no Desi...
Ideia de cultura - uma ou duas considerações sobre práticas e Cultura no Desi...Claudia Bordin Rodrigues
 
Apresentacao monografia ravillez_publicidade_propaganda
Apresentacao monografia ravillez_publicidade_propagandaApresentacao monografia ravillez_publicidade_propaganda
Apresentacao monografia ravillez_publicidade_propagandarobertaavillez
 
Arquitetura de informação para infografia estática
Arquitetura de informação para infografia estáticaArquitetura de informação para infografia estática
Arquitetura de informação para infografia estáticaPatricia Prado
 
Definindo que é notícia no blog apresentação
Definindo que é notícia no blog   apresentaçãoDefinindo que é notícia no blog   apresentação
Definindo que é notícia no blog apresentaçãoJordana Fonseca
 
Metodologia de Projeto - Levantamento
Metodologia de Projeto - LevantamentoMetodologia de Projeto - Levantamento
Metodologia de Projeto - LevantamentoCarla Fonseca
 
Kurz Bauhaus Präsentation
Kurz Bauhaus PräsentationKurz Bauhaus Präsentation
Kurz Bauhaus PräsentationDaniel Filho
 
TCC Cortador de Grama
TCC Cortador de GramaTCC Cortador de Grama
TCC Cortador de GramaDirk Henning
 
Identidade visua ldeisi
Identidade visua ldeisiIdentidade visua ldeisi
Identidade visua ldeisiDeisi Motter
 
Projeto de Bus Concept Multifuncional para 2030 - Apresentação de TCC
Projeto de Bus Concept Multifuncional para 2030 - Apresentação de TCCProjeto de Bus Concept Multifuncional para 2030 - Apresentação de TCC
Projeto de Bus Concept Multifuncional para 2030 - Apresentação de TCCFabrício Raimundi
 
Revista Tipografica - Franklin Gothic
Revista Tipografica - Franklin GothicRevista Tipografica - Franklin Gothic
Revista Tipografica - Franklin GothicDaniel Filho
 
O processo de design_Graphic Design Thinking
O processo de design_Graphic Design ThinkingO processo de design_Graphic Design Thinking
O processo de design_Graphic Design Thinkingprofclaubordin
 
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014Netto Carvalho
 
Metodologia de Projeto - Ex Libris
Metodologia de Projeto - Ex LibrisMetodologia de Projeto - Ex Libris
Metodologia de Projeto - Ex Librisprofclaubordin
 
Projeto Grafico para uma Obra Literária
Projeto Grafico para uma Obra LiteráriaProjeto Grafico para uma Obra Literária
Projeto Grafico para uma Obra Literáriaprofclaubordin
 

Destacado (20)

Scans e o entorno hipertecnológico e midiático-colaborativo de um artefato cu...
Scans e o entorno hipertecnológico e midiático-colaborativo de um artefato cu...Scans e o entorno hipertecnológico e midiático-colaborativo de um artefato cu...
Scans e o entorno hipertecnológico e midiático-colaborativo de um artefato cu...
 
Ideia de cultura - uma ou duas considerações sobre práticas e Cultura no Desi...
Ideia de cultura - uma ou duas considerações sobre práticas e Cultura no Desi...Ideia de cultura - uma ou duas considerações sobre práticas e Cultura no Desi...
Ideia de cultura - uma ou duas considerações sobre práticas e Cultura no Desi...
 
Apresentacao monografia ravillez_publicidade_propaganda
Apresentacao monografia ravillez_publicidade_propagandaApresentacao monografia ravillez_publicidade_propaganda
Apresentacao monografia ravillez_publicidade_propaganda
 
Arquitetura de informação para infografia estática
Arquitetura de informação para infografia estáticaArquitetura de informação para infografia estática
Arquitetura de informação para infografia estática
 
Definindo que é notícia no blog apresentação
Definindo que é notícia no blog   apresentaçãoDefinindo que é notícia no blog   apresentação
Definindo que é notícia no blog apresentação
 
Projeto de design editorial digital
Projeto de design editorial digitalProjeto de design editorial digital
Projeto de design editorial digital
 
Nuly Café
Nuly CaféNuly Café
Nuly Café
 
Design informação
Design informaçãoDesign informação
Design informação
 
Metodologia de Projeto - Levantamento
Metodologia de Projeto - LevantamentoMetodologia de Projeto - Levantamento
Metodologia de Projeto - Levantamento
 
Projeto #01 - WAR
Projeto #01 - WARProjeto #01 - WAR
Projeto #01 - WAR
 
Kurz Bauhaus Präsentation
Kurz Bauhaus PräsentationKurz Bauhaus Präsentation
Kurz Bauhaus Präsentation
 
TCC Cortador de Grama
TCC Cortador de GramaTCC Cortador de Grama
TCC Cortador de Grama
 
Identidade visua ldeisi
Identidade visua ldeisiIdentidade visua ldeisi
Identidade visua ldeisi
 
Projeto de Bus Concept Multifuncional para 2030 - Apresentação de TCC
Projeto de Bus Concept Multifuncional para 2030 - Apresentação de TCCProjeto de Bus Concept Multifuncional para 2030 - Apresentação de TCC
Projeto de Bus Concept Multifuncional para 2030 - Apresentação de TCC
 
Revista Tipografica - Franklin Gothic
Revista Tipografica - Franklin GothicRevista Tipografica - Franklin Gothic
Revista Tipografica - Franklin Gothic
 
Colecao de Tipos
Colecao de TiposColecao de Tipos
Colecao de Tipos
 
O processo de design_Graphic Design Thinking
O processo de design_Graphic Design ThinkingO processo de design_Graphic Design Thinking
O processo de design_Graphic Design Thinking
 
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
 
Metodologia de Projeto - Ex Libris
Metodologia de Projeto - Ex LibrisMetodologia de Projeto - Ex Libris
Metodologia de Projeto - Ex Libris
 
Projeto Grafico para uma Obra Literária
Projeto Grafico para uma Obra LiteráriaProjeto Grafico para uma Obra Literária
Projeto Grafico para uma Obra Literária
 

Reconstrucao

  • 2. “ “ Encontrar inspiração é fácil. O desafio é traduzir a inspiração usando sua própria linguagem Christopher Clark 02
  • 3. A linguagem visual tem sua própria lógica As coisas aparentam ser o que são por causa de processos de pensamento que estão enterrados em suas profundezas. Um jogo de palavras cruzadas não se parecerá com um jogo de palavras cruzadas a não ser que o posicionamento dos quadrados pretos favoreça os lados direito e inferior do diograma. Isso deve-se ao fato de que os comprimentos das palavras são limitados a partir da direita, nunca da esquerda. 03
  • 4. “ A criação de uma tipografia baseada em palavras cruzadas é mais difícil do que se pode esperar. Uma dispersão uniforme de quadrados pretos e brancos é percebida simplismente como um tabuleiro de xadrez, e não um jogo de palavras cruzadas 04 “ Christopher Clark
  • 6. 01Colete suas fontes Escolha de forma diligente sua inspiração: pinturas renascentistas, relógios do séculos XVI ou poemas de Walt Whitman. Encontre algo que seja tocante para você. 06
  • 7. 02Analise e replique suas fontes Para saber como funciona um relógio, basta desmontá-lo. O mesmo se aplica ao estilo. Para entender porque um estilo tem uma determinada aparência, decomponha-o e brinque com seus elementos. 07
  • 8. 03observe A medida que analisa suas fontes, você começará a perceber a forma como os meios de produção determinam sua aparência. Tome nota dos detalhes e estude suas origens. 08
  • 9. 04Compile um dicionário de elementos Se você estivesse aprendendo alemão ou chinês, estudaria uma lista de palavras. Da mesmo forma os designers podem aprender construindo coleções de formas e desenhos. Use essa lista como uma folha de vocabulário gráfico. 09
  • 10. 05Crie suas próprias imagens Desenhe linhas e formas baseadas nas de suas fontes, mas não deixando de comunicar sua própria visão e ideias. A medida que você adquiri influência em sua nova linguagem; o potencial torna-se ilimitado.
  • 12. Christopher Clark O designer Christopher Clark começou seu processo estudando bordados dos séculos XVIII e XIX, bem como padronagens tradicionais de colchas e retalhos. 12
  • 13.
  • 14. Referências Ícones retirados de : thenounproject.com Páginas : 03 - factor[e] design initiative 06 - Mikael Westman | 07 - Jon Trillana 08 - Gwenaelle Georget | 09 - Vipul Malhotra 10 - Jerry Wang Imagens: foundwalls.com wikipedia.org/wiki/Ruins helloiam.cc
  • 15. Graphic Design Thinking Reconstrução DI83D - Metodologia de Projeto Profa Claudia Bordin Carla C. F. Tavares M31 - 3º Período Tecnologia em Design Gráfico Universidade Tecnológica Federal do Paraná