Réalité augmentée, univers virtuels, terminaux de plus en plus mobiles et collaboratifs, ubiquité, … Comment les chercheurs et prospectivistes envisagent le tourisme de demain ?!
Internet et web 2.0 : quelles ressources, quelle organisation ? (2009)
Le touristonaute de demain (2009)
1.
2. Le Touristonaute de demain
Hugues AUBIN
Chargé de mission TIC
Ville de Rennes
Antoine CHOTARD
Responsable de la veille
Aquitaine Europe Communication
3. Du tactile à la maison…
Photo Microsoft surface
Le toucher pour mieux
connecter
la vision et l’audition
…à l’office de tourisme (New York)
8. De nouvelles brochures ?
Journal numérique Photo crédit Video in Print
Entertainement weekly
9. Google et la recherche universelle
Pages web, vidéos,
images, news
hyperlocales,
traduction,
réseaux sociaux,
annuaire, musique,
éditions,
cartographie,
modèlisation 3D,
simulation
d’itinéraires….
Google Music Search beta
10. Google et la recherche universelle
Convergence
des outils et
des données
Uniformisation
dans la
méthode
d’accès au
savoir
Google City Tour
Google 3D
11. La préparation assistée
Google GPS, recréer l’itinéraire pré enregistré
jusqu’en dans les édifices ?
12. Le tourisme à l’échantillon virtuel
http://www.youtube.com/watch?v=1kGxCP0x0co&feature=related
13. Lieux + réseaux + personnes = actions et émotions
Photo Davidous
De vraies personnes échangent sur des territoires dans
un continuum relationnel et agissent, de manière
multimodale et multi-temporelle.
15. Les territoires augmentés
Photographies Silicon Sentier
Une dimension numérique qui devient
visible et intelligible
16. Les territoires augmentés
Plus de 3 milliards de téléphones mobiles en
circulation donnent une première prise sur cette
dimension
17. Les territoires augmentés
L’environnement physique, ses personnes,ses lieux
et objets peuvent être reliés aux informations et
services en temps réel
18. Les territoires augmentés
Source Mobilizy
Accès direct et in Situ à la lecture de l’environnement :
incidence sur la mobilité
19. Les territoires augmentés
Projection automatique des photos Google latitude vous Kapsys vous propose de
des internautes géolocalisées au permet de vous localiser localiser les services
même endroit que le piéton sur entre proches sur mobiles. proches de vous et de faire
Internet : PILEUS les cartes « vocales » des
villes.
Ce qui est sur la carte virtuelle devient visible dans la
ville réelle et vice-versa:
hybridation des représentations…
24. Traces digitales contextuelles
ou le paradoxe du touriste capteur / émetteur
La montre verte Fing
Photo crédit Nicolas Nova
UGC + RA = Junaïo
25. Le touriste contributeur et surmené
Retour de l’expérience de la ville en temps réel,
le touriste participant
Sekai Camera (Japon)
Application iPhone de la Ville de Boston (USA) Mysociety.org (UK) Fix
my street
Every Block App iPhone
26. Couchsurfing, une alternative qui monte
Concurrence des maison d’hôtes ? Des hotels ?
ProAm + réputation en ligne + recommandation
= Nouveaux acteurs intermédiaires
Référencement des plus influents
27. Le touriste aménageur à son insu
Prendre le
pouls de
l’activité
touristique,
élaborer des
stratégies
urbaines
nouvelles
Photo
crédit
Cornwell
University
28. Après la cartographie, banalisation de la 3D
Reconstitution
Colisée à Rome
FlickR
Projection 3D réelle
ou augmentée
29. Participation
Photo crédit Joe Crimmings Photography
Reconstitution en 3D de l’investiture d’Obama au
travers l’envoi de milliers de photographies amateurs
sur Internet (photosynth/CNN)
31. Le touriste accompagné mais impatient
Waitless
Bus tracking syst,
iBus, Transit, Institut de technologies de
Portland (USA) Georgie, Campus d’Atlanta
32. Proposition
Aspérités, hétérogénéité, sérendipité sont des atouts : la
ville « lisse » a-t-elle un intérêt ?
La granularité, le web 2.0, les territoires communicants
permettent de partager des émotions, de partager des
histoires.
Pour cela, il faut développer une offre ludique, in situ,
impacter la mobilité des personnes dans la ville.
Inclure la participation dans la donne.
33. Une question/des atouts
Les acteurs du tourisme ont des atouts pour
développer des jeux urbains :
• ils tracent des parcours et racontent la ville depuis
toujours.
• ils disposent de toute la palette des outils de
communication
• ils ont une prise dans l’espace physique,
contrairement aux éditeurs Internet
• ils disposent de bases de données locales
puissantes
•ils peuvent mesurer le succès ou l’échec et corriger
leurs tentatives
34. Cela marche
Front de libération des
places de la tournée
d’AC/DC à Rennes.
Une video youtube + site internet =
plusieurs centaines de personnes
dans un jeu urbain massif.
Histoire et parcours dans la ville.
Le trou fait par les mains de centaines de jeunes cherchant les places dans la ville
en février 2009 à Rennes.
35. Faire de la ville une aventure
Alternate Reality Games(ARG)
Jeux urbains
Combiner les dimensions physiques et
numériques du territoire
La géolocalisation des individus ou des
informations/services
La dimension pratique, culturelle et
ludique
Pour faire de la ville une aventure