Slide del workshop SVILUPPO RAPIDO DI APPLICAZIONI PER MOBILE COMPUTING, CON CORONA SDK, tenuto a Milano in occasione di Smau Business RoadShow il 25 Ottobre 2013. Il workshop mira ad illustrare nel breve periodo di soli 50 minuti, le tecnologie e gli strumenti di sviluppo necessari per la realizzazione di applicazioni business, eBook o videogiochi sulle piattaforme di mobile computing, smartphone e tablet Apple iOS e Android con Corona SDK. Durante l’intervento verrà eseguito un esempio di realizzazione di applicazione per una di queste tre categorie. Casualmente l’intervento per la categoria videogiochi si intitola “Angry Birds in 30 minutes” ed è analogo all’intervento tenuto da Seb Lee-Delisle durante il Brighton Digital Festival nel settembre 2011. Il workshop pur avendo dei contenuti tecnici non è precluso a coloro i quali non possiedono un background tecnico di programmazione. Questo in quanto la semplicità del linguaggio e la potenza dell’ambiente di sviluppo hanno permesso anche a giovani programmatori dell’età di soli 14 anni di realizzare applicazioni che hanno avuto un successo mondiale come nel caso dell’applicazione “Bubble Ball”. Il workshop infine illustrerà anche alcune “success story” portando esempi di note major del mondo multimediale come Universal Picture e Electronic Arts che utilizzano Corona SDK.