3. Характеристики Кога да се използва Инструменти
Видеоматериал
- много снимки и видеозаписи на
разположение
- работа по планиране
- трудно се модифицира във времето
- проверка на лицензи (за използване на
музика и снимки)
- Дава възможност за проява на творчество
- изисква допълнителна информация (напр.
надписи за снимките)
- проектът се фокусира върху
доказателствата, събрани по време на
посещението
- разнообразни и визуално много
значими фото-/видеоматериали
- познаване на инструментите за монтаж
- визуалните материали са лесни за
разбиране
- много налични формати (например
документален филм, двойно интервю,
филм ноар)
http://www.storyboardthat.com/
…
Инфографика /
Интерактивна
презентация
- текст, структурирани данни, графика
- необходимост от внимателна работа по
планиране
- може да се модифицира във времето
- можете да вмъкнете графики, като
започнете от таблица /структуриран csv
- голямо значение в проекта за
представяне на данни (например
резултати от въпросници и събиране на
първични данни)
- не са толкова важни изображенията и
видеоклиповете
- отличен формат за обобщено
представяне на сложен процес/проект
www.canva.com
http://piktochart.com/
http://infogr.am/
Интерактивна
карта
- Полезна за представяне на гео-референтни
характеристики
- може да се направи, като се започне от
таблица /структуриран csv
- може лесно да се модифицира във времето
- сходни проекти, разположени на
различни места на територията (напр.
мрежи на технополиси)
- маршрут на нов обществен транспорт в
близост до съответните места
- показване на индекс, който варира в
зависимост от мястото (например
количество отпадъци, отпадъци по
отношение броя на жителите на всеки
квартал)
https://www.mapbox.com/
…
Времева линия
- Полезна, за да обясни хронология (напр.
действия във времето в район на града или
свързани с паметник)
- може да се направи, като се започне от
таблица /структуриран csv
- (напр. събиране на новини с данни)
- може да бъде интерактивна
- може лесно да се модифицира във времето
- дългосрочен проект с много междинни
етапи (например възстановяване, голяма
инфраструктура)
- трябва да представите напредъка на
групова работа
http://timeline.knightlab.com/
…
4. Характеристики Кога да се използва Инструменти
Подкаст/
радиопредаване
- възможност да се използва непринудеността
на разговор
- възможност за задаване на въпроси под
формата на интервюо
- налично аудио съдържание
- необходимост да се обясни „напредъка“ и
критичните точки на проекта
- наличие на радио достъп
Уеб радио
Печатно издание
(напр. вложка
във вестник,
списание)
- възможност за комбиниране на текст,
графики и визуални елементи
- добрите умения за писане и аргументиране
са основни
- може да съдържа много графични
материали, когато става въпрос за списание
- лесно за пренасяне
- когато проектът е подходящ за представяне
под формата на „изследване“
- за „тематично“ проучване по дадена тема
- когато има наличие на достъп до медии
(журналисти, училищен вестник)
Scribd
ScoopIt
Tumblr
Училищен вестник
Медии
Представление /
flashmob
- максимална креативност, без ограничения
- възможност за използване на различни
физически пространства (училище или
територия)
- освен текст и графика добавяне на физическо
измерение
-за подобряване на физическите пространства
- за подобряване на други училищни дейности
(напр. театър)
- да се ангажира територията по по-видим
начин
Примери за иновативен
разказ (напр. флашмоб за
статистиката)
https://www.youtube.com/wa
h?v=VFjaBh12C6s
Комикс или
анимация
- графично и текстово творчество (разказ)
- лесноразбираем и свързан с колективното
въображение модел
- за използване на творческия потенциал на
някои членове на групата
- когато искате някой „герой“ да разкаже
историята
Примери за онлайн
инструменти
6. Съвети за представяне на история
DATATHERAPY.ORG (MIT – Massachusetts Institute of Technology)
Разказване на „лична“ история.
Споделянето на лични истории с обществеността създава по-голямо емоционално участие.
Зад данните, които събирате, всъщност може да има интересни истории от живота, с техните (и вашите)
мотиви.
Да се направи „физическа“ презентация на разказаните данни
3D реконструкция, модел, обект или колаж от обекти, които да представят данните, разказани в историята
... може да бъде добър начин за привличане на вниманието, за насърчаване на задаването на въпроси, за
забавление на публиката.
Визуализиране на данни чрез карти… дори и креативни!
Покажете къде се случва нашата история, идентифицирайте реални места чрез визуализацията на карти
... и също така създайте креативни карти, с допълнителни визуални елементи: те са полезни начини за
фокусиране на вниманието върху определена територия, които позволяват на обществеността да „влиза“
на местата от разказа.
Създаване на симулации или взаимодействия от игрови тип
В някои случаи можете също да опитате да използвате максимално творческия си потенциал, като
взаимодействате с публиката чрез елементи на игра (напр. ролева игра или дори да играете със „стилове“
и жанрове на историята - литературен, кинематографски , театрален и т.н.)