4. Программисты « Программистам часто приходиться выбирать между простотой создания кода и простотой использования продукта. Поскольку о производительности программистов обычно судят по их способности эффективно писать код и сдавать его в невероятно сжатые сроки, несложно понять, в какую сторону склоняются весы для большинства цифровых продуктов » Алан Купер «Об интерфейсе»
15. Среда Скорость создания прототипа: высокая Интерактивность: отсутствует Детализация: высокая Необходима повторная отрисовка: да Доступность для всех участников проекта: ограниченная Возможность внесения изменений: не возможно Собственные библиотеки: не возможно Бумага
16. Среда http://blog.guimagnets.com/ Скорость создания прототипа: средняя Интерактивность: отсутствует Детализация: средняя Необходима повторная отрисовка: да Доступность для всех участников проекта: ограниченная Возможность внесения изменений: возможно с ограничениями Собственные библиотеки: не возможно Доска
17. Среда Скорость создания прототипа: средняя Интерактивность: низкая Детализация: низкая Необходима повторная отрисовка: да Доступность для всех участников проекта: полная Возможность внесения изменений: возможно с ограниченьями Собственные библиотеки: возможно Microsoft Office или Open Office http://excelprototyping.weebly.com/
18. Среда http://www.jvetrau.com/category/ui-modeling/wireframes/ Скорость создания прототипа: высокая Интерактивность: низкая Детализация: высокая Необходима повторная отрисовка: нет Доступность для всех участников проекта: полная Возможность внесения изменений: возможно без ограничений Собственные библиотеки: возможно Microsoft Visio
19. Среда http://usethics.ru/lib/indesign_prototyping.html Скорость создания прототипа: средняя Интерактивность: низкая Детализация: высокая Необходима повторная отрисовка: нет Доступность для всех участников проекта: полная Возможность внесения изменений: возможно без ограничений Собственные библиотеки: возможно Adobe InDesign
21. Среда http://axure.com/expert.aspx Библиотека элементов http://upa.org.ru/UsabilityBulletin-26.aspx?EntryID=787 Скорость создания прототипа: высокая Интерактивность: средняя Детализация: высокая Необходима повторная отрисовка: нет Доступность для всех участников проекта: полная Возможность внесения изменений: возможно без ограничений Собственные библиотеки: возможно Axure RP
22. Среда http://www.amazedev.com/holygrail/ Скорость создания прототипа: низкая Интерактивность: высокая Детализация: высокая Необходима повторная отрисовка: нет Доступность для всех участников проекта: полная Возможность внесения изменений: возможно без ограничений Собственные библиотеки: возможно HolyGrail ( Adobe Dreamweaver)
23. Среда http://wireframesketcher.com/index.html Скорость создания прототипа: высокая Интерактивность: низкая Детализация: высокая Необходима повторная отрисовка: нет Доступность для всех участников проекта: полная Возможность внесения изменений: возможно без ограничений Собственные библиотеки: ? WireframeSketcher (Eclipse)
24. Среда http://www.justproto.com/en/ JustProto (on-line) Скорость создания прототипа: высокая Интерактивность: средняя Детализация: высокая Необходима повторная отрисовка: нет Доступность для всех участников проекта: полная Возможность внесения изменений: возможно без ограничений Собственные библиотеки: не возможно
25. Среда http://www.balsamiq.com/products/mockups Balsamiq Mockups (on-line) Скорость создания прототипа: высокая Интерактивность: низкая Детализация: высокая Необходима повторная отрисовка: нет Доступность для всех участников проекта: полная Возможность внесения изменений: возможно без ограничений Собственные библиотеки: не возможно
30. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ ВОПРОСЫ? http://www.usability.by http://www.amazedev.com http://www.1point.ru В презентации использовались изображения : Rob Enslin (http://www.flickr.com/photos/doos/3596580004/) Lloyd Budd (http://www.flickr.com/photos/foolswisdom/43144375/)