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                           a crash approach to the designer’s way of thinking


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Design?
Davvero mi serve?
Design: things to make and do
practicing design
                                                                  a crash approach to the designer’s way of thinking




     Design?
     Davvero mi serve?
     Design: things to make and do



Jacques Tati, regista ed attore francese, rappresenta come pochi altri l’incongruenza fra le abitudini semplici
ed il fascino della “modernità”.

Nelle sue pellicole sono spesso mostrate architetture, dispositivi ed accessori eleganti e di grande stile.
practicing design
                                                                a crash approach to the designer’s way of thinking




     Design?
     Davvero mi serve?
     Design: things to make and do




Altrettanto spesso questi oggetti diventano pretesto di situazioni comiche e dimostrano efficacemente il
contrasto fra il buon design e la -talvolta insensata- pura smania della novità.
practicing design
                                                   a crash approach to the designer’s way of thinking




    Design?
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    Design: things to make
    and do
    Jacques Tati: Mon Oncle (FRA 1958)




In Mon Oncle architetture e soluzioni moderne evidenziano l’artificialità della user
experience e la rendono insieme faticosa e desiderabilissima
practicing design
                                                   a crash approach to the designer’s way of thinking




  Design?
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L'atteggiamento è critico soprattutto verso il design artificioso, insincero, inutile.
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                                                 a crash approach to the designer’s way of thinking




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la disillusione del design: la user experience
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Interaction Design:
To design what happens between
humans and systems (how the user
acts with devices and/or services)
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                                     a crash approach to the designer’s way of thinking




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To design what happens between
humans and systems (how the user
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Interaction Design:
To design what happens between
humans and systems (how the user
acts with devices and/or services)
practicing design
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Design: things to make and do
practicing design
                 a crash approach to the designer’s way of thinking




FEEL?

●   explore
●   observe
●   understand
practicing design
                 a crash approach to the designer’s way of thinking




KNOW?

●   understand
●   figure out
    proposals
practicing design
             a crash approach to the designer’s way of thinking




DO?

●   design
●   +
●   check
practicing design
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DO?

●   design
      ○   services
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●   +
●   check

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    (iterate + refine)
practicing design
                                               a crash approach to the designer’s way of thinking




●   tre grundrissen della progettazione

●   pensate come utenti, non come designer

    non innamoratevi della vostra prima idea

    se non sapete come dire, forse non è una buona idea
    n
practicing design
                                                  a crash approach to the designer’s way of thinking




●   un approccio operativo

●   in team, delineate le possibili condizioni critiche (what-if scenario)
     ○ (e quand'è che una condizione è critica?)
     ○
    discutete criticamente le proposte dei colleghi di progetto
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         (NON siate asintotici: il meglio è nemico del bene)
practicing design
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il meglio è nemico del bene
practicing design
                                                  a crash approach to the designer’s way of thinking




●   principi di progettazione (princìpi)

●   - le parti di un sistema devono essere visibili (evidenti)
●
●   - le funzioni di un sistema devono essere riconoscibili
●
●   - le componenti che attivano le funzioni del sistema (cioè i comandi) devono
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    il carico cognitivo richiesto all'utente deve essere minimo
●
practicing design
                     a crash approach to the designer’s way of thinking




●   esempi pratici

    on/off


    il feedback
practicing design
                                         a crash approach to the designer’s way of thinking




●   esempi pratici

    relazioni comprensibili
    fra
    comandi e funzioni

    posizionare i comandi
    dove è lecito aspettarsi che siano
practicing design
                              a crash approach to the designer’s way of thinking




●   esempi pratici

    relazioni comprensibili
    fra
    un dato comando
    e
    l'effetto ottenuto
practicing design
                                         a crash approach to the designer’s way of thinking




●   esempi pratici

    mapping:

    posizionare i comandi
    in modo che siano coerenti
    con la descrizione/luogo d'effetto

    (interruttori di casa)
practicing design
                              a crash approach to the designer’s way of thinking




●   esempi pratici

    relazioni comprensibili
    fra
    un dato comando
    e
    l'effetto ottenuto
practicing design
                                         a crash approach to the designer’s way of thinking




●   esempi pratici

    posizionare i comandi
    dove è lecito aspettarsi che siano

    predisporre un feedback
practicing design
a crash approach to the designer’s way of thinking
generazione di contenuti e dimensionamento di servizi




                             Pixity

                             un gioco urbano per l'InternetFestival2012
                             pisa 4-7 ottobre

                             www.pixity.it
practicing design
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●   easy as a kiss

    Keep
    It
    Simple,
    Stupid
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  • 2. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking 29X12unicatt Milano Design? Davvero mi serve? Design: things to make and do
  • 3. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Design? Davvero mi serve? Design: things to make and do Jacques Tati, regista ed attore francese, rappresenta come pochi altri l’incongruenza fra le abitudini semplici ed il fascino della “modernità”. Nelle sue pellicole sono spesso mostrate architetture, dispositivi ed accessori eleganti e di grande stile.
  • 4. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Design? Davvero mi serve? Design: things to make and do Altrettanto spesso questi oggetti diventano pretesto di situazioni comiche e dimostrano efficacemente il contrasto fra il buon design e la -talvolta insensata- pura smania della novità.
  • 5. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Design? Davvero mi serve? Design: things to make and do Jacques Tati: Mon Oncle (FRA 1958) In Mon Oncle architetture e soluzioni moderne evidenziano l’artificialità della user experience e la rendono insieme faticosa e desiderabilissima
  • 6. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Design? Davvero mi serve? Design: things to make and do Jacques Tati: Mon Oncle (FRA 1958) L'atteggiamento è critico soprattutto verso il design artificioso, insincero, inutile.
  • 7. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Design? Davvero mi serve? Design: things to make and do Jacques Tati: Mon Oncle (FRA 1958) la disillusione del design: la user experience
  • 8. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Design? Davvero mi serve? Design: things to make and do
  • 9. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking
  • 10. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Interaction Design: To design what happens between humans and systems (how the user acts with devices and/or services)
  • 11. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Interaction Design: To design what happens between humans and systems (how the user acts with devices and/or services)
  • 12. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Interaction Design: To design what happens between humans and systems (how the user acts with devices and/or services)
  • 13. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking Design: things to make and do
  • 14. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking FEEL? ● explore ● observe ● understand
  • 15. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking KNOW? ● understand ● figure out proposals
  • 16. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking DO? ● design ● + ● check
  • 17. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking DO? ● design ○ services ○ buildings ○ devices ○ communication ○ ... ● + ● check -> FEEL? (iterate + refine)
  • 18. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● tre grundrissen della progettazione ● pensate come utenti, non come designer non innamoratevi della vostra prima idea se non sapete come dire, forse non è una buona idea n
  • 19. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● un approccio operativo ● in team, delineate le possibili condizioni critiche (what-if scenario) ○ (e quand'è che una condizione è critica?) ○ discutete criticamente le proposte dei colleghi di progetto (chi propone un'idea deve convincere i colleghi del team) stabilite un tempo ragionevole da dedicare a queste attività (NON siate asintotici: il meglio è nemico del bene)
  • 20. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking il meglio è nemico del bene
  • 21. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● principi di progettazione (princìpi) ● - le parti di un sistema devono essere visibili (evidenti) ● ● - le funzioni di un sistema devono essere riconoscibili ● ● - le componenti che attivano le funzioni del sistema (cioè i comandi) devono essere individuabili e comprensibili il carico cognitivo richiesto all'utente deve essere minimo ●
  • 22. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● esempi pratici on/off il feedback
  • 23. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● esempi pratici relazioni comprensibili fra comandi e funzioni posizionare i comandi dove è lecito aspettarsi che siano
  • 24. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● esempi pratici relazioni comprensibili fra un dato comando e l'effetto ottenuto
  • 25. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● esempi pratici mapping: posizionare i comandi in modo che siano coerenti con la descrizione/luogo d'effetto (interruttori di casa)
  • 26. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● esempi pratici relazioni comprensibili fra un dato comando e l'effetto ottenuto
  • 27. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● esempi pratici posizionare i comandi dove è lecito aspettarsi che siano predisporre un feedback
  • 28. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking
  • 29. generazione di contenuti e dimensionamento di servizi Pixity un gioco urbano per l'InternetFestival2012 pisa 4-7 ottobre www.pixity.it
  • 30. practicing design a crash approach to the designer’s way of thinking ● easy as a kiss Keep It Simple, Stupid
  • 31. remo.ricchetti@gmail.com Grazie skype: remo.ricchetti (due C due T)