1. Christian Bluemelhuber
INBEV BAILLET LATOUR PROFESSOR D´EUROMARKETING
über
Shopper Hopper EIN DREI MAL DREI
DES SHOPPER MKTG
Datenberge
2. drei Mode lle des Marketing
IMAGE MODEL DATA
MODEL
SPIEL
model s
Einstellung Zufriedenheit Engagement
storytelling stereotyping bricolage
PRESTIGE ALS WERT ÖFFNG. PRIVATSPHÄRE SPASS AM SPIEL UND
REGELBRECHEN
KULTURELLE VORAUSS.
13. DICH DURCH connectede
mag LEUCHTETE
„Shopper“
u nberechenbar
„Shopper“
IMAGE DATA SPIEL
14. IMAGE symbolic
functional emotional pr
VALUE estige
RELATION social
SHIP
„Don´t leave home without it“
BEZAHLEN SIE EINFACH
MIT IHREMGUTEN NAMEN
AMEX ... UND SEINE KONSUMENTEN
19. Su pe rst ar s LIQUID TIMES
HYPERMODERN
TIMES
CONSTANT
UNCERTAINTY
GILLES LIPOVETSKY
the principle
of fashion ZYGMUNT BAUMAN
20. sustainable
mpetitive
zur heiligen Kuh
des Managements co
Eine Studie von WigginsRuefli a dvantage
0
70U0ternehmen/SBUs, 5% 32 3ÜR MEH
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