SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 82
Descargar para leer sin conexión
Käyttäjien luoma sisältö
     Case Sonera
          Sami Viitamäki
    eChannels, TeliaSonera Finland




                  1
Agenda

•Käyttäjien luoma sisältö?
• Crowdsourcing?
• Case Sonera
Käyttäjien luoma sisältö?


                  http://www.flickr.com/photos/10602390@N05/
4   http://www.flickr.com/photos/vivoandando/764083781/
5
6
Käyttäjien luoma sisältö?
8
2.0
 9
10
Käyttäjien luoma sisältö on evoluutio
                            pikemmin kuin vallankumous

                                                                         Mobile
                                                                   (Content, Portal and
User Generated Content




                                                                 Social Networking UGC)


                                                                                             UGC
                                                                         Internet
                                                Internet
                                                                                          Distribution
                                                                   (Content, Portal and
                                          (Content, Portal and
                                                                                           Channels
                                                                 Social Networking UGC)
                                        Social Networking UGC)



                               TV                TV                        TV
                             (Video)           (Video)            (Video, Music, Chat)


                             Pre-1995         1995-2005                  2006 -
Examples




                                                  11
Käyttäjien luoma sisältö on evoluutio
                            pikemmin kuin vallankumous

                                                                         Mobile
                                                                   (Content, Portal and
User Generated Content




                                                                 Social Networking UGC)


                                                                                             UGC
                                                                         Internet
                                                Internet
                                                                                          Distribution
                                                                   (Content, Portal and
                                          (Content, Portal and
                                                                                           Channels
                                                                 Social Networking UGC)
                                        Social Networking UGC)



                               TV                TV                        TV
                             (Video)           (Video)            (Video, Music, Chat)


                             Pre-1995         1995-2005                  2006 -
Examples




                                                  11
Käyttäjien luoma sisältö on evoluutio
                            pikemmin kuin vallankumous

                                                                         Mobile
                                                                   (Content, Portal and
User Generated Content




                                                                 Social Networking UGC)


                                                                                             UGC
                                                                         Internet
                                                Internet
                                                                                          Distribution
                                                                   (Content, Portal and
                                          (Content, Portal and
                                                                                           Channels
                                                                 Social Networking UGC)
                                        Social Networking UGC)



                               TV                TV                        TV
                             (Video)           (Video)            (Video, Music, Chat)


                             Pre-1995         1995-2005                  2006 -
Examples




                                                  11
Osallistuminen on muutakin
        kuin luomista




            13
Osallistuminen on muutakin
         kuin luomista
• Editointi




              13
Osallistuminen on muutakin
         kuin luomista
• Editointi
• Tiedon järjestäminen, “tägääminen”




                    13
Osallistuminen on muutakin
         kuin luomista
• Editointi
• Tiedon järjestäminen, “tägääminen”
• Arvostelut ja äänestykset



                    13
Osallistuminen on muutakin
         kuin luomista
• Editointi
• Tiedon järjestäminen, “tägääminen”
• Arvostelut ja äänestykset
• Kommentointi


                    13
Osallistuminen on muutakin
         kuin luomista
• Editointi
• Tiedon järjestäminen, “tägääminen”
• Arvostelut ja äänestykset
• Kommentointi
• Kertominen ja suosittelu

                    13
Osallistuminen on muutakin
         kuin luomista
• Editointi
• Tiedon järjestäminen, “tägääminen”
• Arvostelut ja äänestykset
• Kommentointi
• Kertominen ja suosittelu
• Aktiivinen katselu

                    13
Osallistuminen on muutakin
         kuin luomista
• Editointi
• Tiedon järjestäminen, “tägääminen”
• Arvostelut ja äänestykset
• Kommentointi
• Kertominen ja suosittelu
• Aktiivinen katselu
• Ym, ym.
                    13
Asiakasosallistaminen?



          14
“Itekki Tekisin”
User Generated Advertising Campaign
          Aug - Sep 2007
Tavoitteet
Tavoitteet

•   Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä
    luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä
Tavoitteet

•   Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä
    luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä
•   Tuoda katu-uskottavuutta peliin
Tavoitteet

•   Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä
    luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä
•   Tuoda katu-uskottavuutta peliin
•   Olla luonnollinen osa nuorten ajanviettoa
Tavoitteet

•   Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä
    luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä
•   Tuoda katu-uskottavuutta peliin
•   Olla luonnollinen osa nuorten ajanviettoa
•   Mahdollistaa hauska itseilmaisu ja kommunikointi
Tavoitteet

•   Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä
    luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä
•   Tuoda katu-uskottavuutta peliin
•   Olla luonnollinen osa nuorten ajanviettoa
•   Mahdollistaa hauska itseilmaisu ja kommunikointi
•   Tukea Minun Sonera -pääviestiä:
    “Juuri sellainen kuin sinä haluat”
Ne vie meidän
  brändin...




           http://www.flickr.com/photos/nas-city/355756123/
Statistiikkaa
Statistiikkaa
• 34135 uniikkia kävijää
Statistiikkaa
• 34135 uniikkia kävijää
 • 3295 taitelijaa
Statistiikkaa
• 34135 uniikkia kävijää
 • 3295 taitelijaa
 • ~10% osallistui luomisprosessiin
Statistiikkaa
• 34135 uniikkia kävijää
 • 3295 taitelijaa
 • ~10% osallistui luomisprosessiin
• 3907 työtä julkaistiin
Statistiikkaa
• 34135 uniikkia kävijää
 • 3295 taitelijaa
 • ~10% osallistui luomisprosessiin
• 3907 työtä julkaistiin
 • 417 jouduttiin eväämään
Statistiikkaa
• 34135 uniikkia kävijää
 • 3295 taitelijaa
 • ~10% osallistui luomisprosessiin
• 3907 työtä julkaistiin
 • 417 jouduttiin eväämään
• Saitilla keskimäärin kulutettu aika ~ 10 min.
Valittuja paloja...
Kiitos!
      Sami Viitamäki
sami.viitamaki@teliasonera.com

Más contenido relacionado

Más de Sami Viitamäki (9)

Havas at cannes 2017
Havas at cannes 2017Havas at cannes 2017
Havas at cannes 2017
 
Prototyping at the speed of culture
Prototyping at the speed of culturePrototyping at the speed of culture
Prototyping at the speed of culture
 
Mainostajien Liitto presentation 20101123
Mainostajien Liitto presentation 20101123Mainostajien Liitto presentation 20101123
Mainostajien Liitto presentation 20101123
 
ME – sosiaalinen media ja yritystapahtumat
ME – sosiaalinen media ja yritystapahtumatME – sosiaalinen media ja yritystapahtumat
ME – sosiaalinen media ja yritystapahtumat
 
Online Information 2008 FLIRT model
Online Information 2008 FLIRT modelOnline Information 2008 FLIRT model
Online Information 2008 FLIRT model
 
20080818 Iir Kuluttajatrendit
20080818 Iir Kuluttajatrendit20080818 Iir Kuluttajatrendit
20080818 Iir Kuluttajatrendit
 
Flirt Crowdsourcing Talentum 20080206
Flirt Crowdsourcing Talentum 20080206Flirt Crowdsourcing Talentum 20080206
Flirt Crowdsourcing Talentum 20080206
 
Crowdsourcing
CrowdsourcingCrowdsourcing
Crowdsourcing
 
FLIRT crowdsourcing
FLIRT crowdsourcingFLIRT crowdsourcing
FLIRT crowdsourcing
 

Presentation Iq

  • 1. Käyttäjien luoma sisältö Case Sonera Sami Viitamäki eChannels, TeliaSonera Finland 1
  • 2. Agenda •Käyttäjien luoma sisältö? • Crowdsourcing? • Case Sonera
  • 3. Käyttäjien luoma sisältö? http://www.flickr.com/photos/10602390@N05/
  • 4. 4 http://www.flickr.com/photos/vivoandando/764083781/
  • 5. 5
  • 6. 6
  • 8. 8
  • 10. 10
  • 11. Käyttäjien luoma sisältö on evoluutio pikemmin kuin vallankumous Mobile (Content, Portal and User Generated Content Social Networking UGC) UGC Internet Internet Distribution (Content, Portal and (Content, Portal and Channels Social Networking UGC) Social Networking UGC) TV TV TV (Video) (Video) (Video, Music, Chat) Pre-1995 1995-2005 2006 - Examples 11
  • 12. Käyttäjien luoma sisältö on evoluutio pikemmin kuin vallankumous Mobile (Content, Portal and User Generated Content Social Networking UGC) UGC Internet Internet Distribution (Content, Portal and (Content, Portal and Channels Social Networking UGC) Social Networking UGC) TV TV TV (Video) (Video) (Video, Music, Chat) Pre-1995 1995-2005 2006 - Examples 11
  • 13. Käyttäjien luoma sisältö on evoluutio pikemmin kuin vallankumous Mobile (Content, Portal and User Generated Content Social Networking UGC) UGC Internet Internet Distribution (Content, Portal and (Content, Portal and Channels Social Networking UGC) Social Networking UGC) TV TV TV (Video) (Video) (Video, Music, Chat) Pre-1995 1995-2005 2006 - Examples 11
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. Osallistuminen on muutakin kuin luomista 13
  • 19. Osallistuminen on muutakin kuin luomista • Editointi 13
  • 20. Osallistuminen on muutakin kuin luomista • Editointi • Tiedon järjestäminen, “tägääminen” 13
  • 21. Osallistuminen on muutakin kuin luomista • Editointi • Tiedon järjestäminen, “tägääminen” • Arvostelut ja äänestykset 13
  • 22. Osallistuminen on muutakin kuin luomista • Editointi • Tiedon järjestäminen, “tägääminen” • Arvostelut ja äänestykset • Kommentointi 13
  • 23. Osallistuminen on muutakin kuin luomista • Editointi • Tiedon järjestäminen, “tägääminen” • Arvostelut ja äänestykset • Kommentointi • Kertominen ja suosittelu 13
  • 24. Osallistuminen on muutakin kuin luomista • Editointi • Tiedon järjestäminen, “tägääminen” • Arvostelut ja äänestykset • Kommentointi • Kertominen ja suosittelu • Aktiivinen katselu 13
  • 25. Osallistuminen on muutakin kuin luomista • Editointi • Tiedon järjestäminen, “tägääminen” • Arvostelut ja äänestykset • Kommentointi • Kertominen ja suosittelu • Aktiivinen katselu • Ym, ym. 13
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33. “Itekki Tekisin” User Generated Advertising Campaign Aug - Sep 2007
  • 35. Tavoitteet • Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä
  • 36. Tavoitteet • Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä • Tuoda katu-uskottavuutta peliin
  • 37. Tavoitteet • Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä • Tuoda katu-uskottavuutta peliin • Olla luonnollinen osa nuorten ajanviettoa
  • 38. Tavoitteet • Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä • Tuoda katu-uskottavuutta peliin • Olla luonnollinen osa nuorten ajanviettoa • Mahdollistaa hauska itseilmaisu ja kommunikointi
  • 39. Tavoitteet • Nostaa brändin relevanssia ja ajankohtaisuutta sekä luoda kiinnostusta nuorissa kohderyhmissä • Tuoda katu-uskottavuutta peliin • Olla luonnollinen osa nuorten ajanviettoa • Mahdollistaa hauska itseilmaisu ja kommunikointi • Tukea Minun Sonera -pääviestiä: “Juuri sellainen kuin sinä haluat”
  • 40.
  • 41.
  • 42. Ne vie meidän brändin... http://www.flickr.com/photos/nas-city/355756123/
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 49. Statistiikkaa • 34135 uniikkia kävijää • 3295 taitelijaa
  • 50. Statistiikkaa • 34135 uniikkia kävijää • 3295 taitelijaa • ~10% osallistui luomisprosessiin
  • 51. Statistiikkaa • 34135 uniikkia kävijää • 3295 taitelijaa • ~10% osallistui luomisprosessiin • 3907 työtä julkaistiin
  • 52. Statistiikkaa • 34135 uniikkia kävijää • 3295 taitelijaa • ~10% osallistui luomisprosessiin • 3907 työtä julkaistiin • 417 jouduttiin eväämään
  • 53. Statistiikkaa • 34135 uniikkia kävijää • 3295 taitelijaa • ~10% osallistui luomisprosessiin • 3907 työtä julkaistiin • 417 jouduttiin eväämään • Saitilla keskimäärin kulutettu aika ~ 10 min.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 62.
  • 63.
  • 64.
  • 65.
  • 66.
  • 67.
  • 68.
  • 69.
  • 70.
  • 71.
  • 72.
  • 73.
  • 74.
  • 75.
  • 76.
  • 77.
  • 78.
  • 79.
  • 80.
  • 81.
  • 82. Kiitos! Sami Viitamäki sami.viitamaki@teliasonera.com